Yakında çıkacak olan fantastik yağmacı-slasher Godfall’un geliştiricisi, bizi oyunun ilerleme sistemlerinde perde arkasına götürdü.
IGN’ye konuşan Counterplay Games’in kıdemli teknik yapımcısı Richard Heyne, amacın ana kampanyadan geçmek isteyen oyuncular için eğlenceli, ancak hikaye tamamlandıktan sonra ganimet peşinde koşmak isteyenler için de eğlenceli bir oyun yaratmak olduğunu söyledi.
Heyne tarif etti GodfallOyunun beceri ağacının oyunculara bolca deneme fırsatı verirken aynı zamanda kendilerinin gerçekten eğlenmelerini engellememesini sağladığını söyleyen bir “tamircinin hayali” olarak ilerleme sistemleri.
Kullanıcılar, istedikleri zaman karakterlerine saygı duyabilirler, bu nedenle, bir oyun tarzını diğerine göre tamamen taahhüt etmek zorunda kalmazlar. Beceri puanları da evrenseldir ve oyunun Valorplate zırh setlerinin her birine aktarılır.
“Beceri ızgarasında maksimum esneklik olmasını gerçekten istedik” dedi.
“Seçim felcinden kaçınmak istedik çünkü Godfall’ın savaşı hızlı ve çabuk geçebilir. Aksiyon dolu ve kullanıcı arayüzü menüsünü her iki seviyede bir açmanız gerekiyorsa, oyuncunun deneyimini gerçekten engelleyecektir. “
Karşı oyun, Godfall’da işçiliği malzemelerinin kilidini açmak için oyuncuları hoşlanmadıkları etkinliklere zorlamamaya da hevesliydi. Heyne, kampanya sırasında oyuncuların yan görevler vb. Yapmak zorunda kalmadan ana hikayede belirli sayıda Valorplates oluşturmak için yeterli malzemeyi açmaları gerektiğini açıkladı.
Oyuncular, silahlarının ve ekipmanlarının seviyelerini yükseltebilir ve nadirliklerini artırmak için onları büyüleyebilir. Yüzükler ve tılsımlar gibi eşyalar için de çeşitli yuvalarınız var. Bunlardan bazıları ıvır zıvır olarak bilinir ve silahların işleyişinde görsel bir etkiye sahip değildir, ancak oyunculara benzersiz özellikler verir.
Heyne, “Temel felsefelerimizden biri tamircinin hayali olacak,” dedi. “Oyuncunun denemeye devam etme isteği varsa, oyun alanının açık olduğundan ve oynamaya hazır olduğunuzdan emin olmak istiyoruz.”
Godfall, 2019’un Oyun Ödülleri’nde duyuruldu. Counterplay’in looter-slasher’ından altı saniyelik oyun görüntüleri, bu yılın Ocak ayında, başlık Haziran ayında düzgün bir şekilde gösterilmeden önce sızdırıldı.
Oyun, Epic Game Store üzerinden PlayStation 5 ve PC için 12 Kasım’da piyasaya sürülecek. Godfall, her iki platformda da her zaman açık bağlantı gerektirir.