Ana SayfaNewsRapor iddiaları Dying Light 2'de henüz “dikey bir dilim” yok, ancak Techland...

Rapor iddiaları Dying Light 2’de henüz “dikey bir dilim” yok, ancak Techland oyunun baştan sona oynanabileceğini söylüyor

Yakın zamanda yayınlanan bir raporda Dying Light 2’nin “toplam bir karışıklık”.

İsimsiz kaynaklara atıf yapan Polski Gamedev raporu, Techland bu iddialara itiraz etmesine rağmen, sorunlu gelişimi ve kötü yönetimi olan bir oyunun resmini çiziyor.

Çeviriler sosyal medyada geniş çapta paylaşılmıştır, ancak çevirilerdeki bazı noktalar görünüşte yanlıştır. Buraya’Kıdemli PR yöneticisi Ola Sondej’in bu konuda söyledikleri:

Bu notta, etrafta yüzen Techland makalesinin çevirisi tamamen yanlış.

– Ola Sondej (@olasondej) 6 May 2020

Sondej söylemeye devam etti, “Dikkatinizi çekerken, Dying Light 2’nin gelişimi ilerliyor, oyun’iyi durumda (ve iyi ellerde), bu yüzden endişelenmeyin. O geliyor.”

Eurogamer Polonya’daki dostlarımıza, bazı önemli ayrıntıların tercüme edilmesine yardımcı olup olamayacaklarını görmek için ulaştık.

Buraya’Anonim kaynağın iddia ettiği şey:

“O’toplam bir karışıklık. Hikaye yönü, oyun yönü, sürekli değişen oyun temelleri. Moral çöktü çünkü [yönetim] ne olduklarına dair hiçbir fikirleri yok’tekrar yapıyorsun.

“En yüksek seviyedeki düzensizlik oldukça acıklıdır,’Oyunun ne olması gerektiği hala belli değil. Serbest bırakılmadan bir yıl önce diğer takımlar hataları düzeltmekten endişe duyuyorlar. Yapmıyoruz’dikey bir dilim bile yok!”

Dikey bir dilim, oyunun başlığın her yönünü sergileyen oynanabilir bir parçasıdır. O’önemli bir dönüm noktasıdır. Sosyal medya lideri Krzysztof Sazon, oyunda dikey bir dilim olduğunu söyledi. Aslında, Dying Light 2 başlangıçtan bitişe kadar oynanabilir.

“O’doğru değil. Oyun başından sonuna kadar oynanabilir, bir ay önce proje için önemli olan makalede belirtilen alfa kilometre taşımızı tamamladık. ben’oynuyordum ve ben’heyecanlıyım!

“Dying Light 2’nin ana tasarım direkleri üretimin başlangıcından bu yana değişmedi. O’geliştirme sürecinde herhangi bir oyunun çeşitli yönlerini geliştirmek doğaldır. Bunun optimizasyon veya en umut verici unsurları geliştirme ve genişletme gibi çeşitli nedenleri vardır..

“Oyun geliştirme basit ve basit bir süreç değildir. Çeşitli kavramları test edip ayarlayarak çok fazla yineleme gerektirir. DL2 geliştirme süreci’Tamamen pürüzsüz olmadı – herhangi bir oyun için hiç olmadığı gibi – ve biz’yaratmaya başladığımız iddialı vizyonu yerine getirmek için çözülmesi gereken zorlukları yaşadık. Biz’oyunu sizin için hazır hale getirmek için iş başında olmak.”

Çeviri’Sosyal medyada paylaşıldığı da yazar Chris Avellone’un bu konularda bir faktör olduğunu iddia ediyor, ancak yapamadık’t Avellone’a yönelik herhangi bir eleştiriyi tanımlamak. Ancak adamın kendisinden bir alıntı var:

“Dying Light 2 üzerinde çalışmayı ve Techland ile çalışmayı seviyorum. Tabii ki projenin her bir unsuru hakkında tartışmalarımız var ve elbette her bir tekrarlamayla değişti… Ama bu’s yaratım sürecinin normal bir parçası. Hikaye, Dying Light 2’nin önemli bir öğesidir.’çok önemli, ben ve takım için iyi çıkıyor.”

Halkla ilişkiler yöneticisi Sondej NewHotGames’e şu ifadeyi gönderdi:

“Techland’da ekip olarak çalışıyoruz ve ekip olarak büyüyoruz. Çalışanlarımızın birçoğunun yıllardır bizimle olmayı seçmesinden gurur duyuyoruz. Söz konusu makale, hem çalışanlarımızdan hem de anonim kaynaklardan gelen çeşitli görüşler içermektedir..

“Her fikir bizim için önemlidir, bu yüzden şimdi tüm konuları dikkatle analiz ediyoruz. Dying Light 2 söz konusu olduğunda – gelişme yılın başında gözden geçirdiğimiz dahili programımıza göre ilerliyor.”

Sondej ayrıca Techland’ın Microsoft tarafından edindiği söylentilerini de ele aldı:

Merak ediyorsanız, Techland başka bir yayıncı tarafından satın alınmadı. Hâlâ bağımsız bir stüdyomuz ve Dying Light 2’yi PC, Xbox One ve PlayStation 4’te sunacak.

– Ola Sondej (@olasondej) 6 May 2020

Dying Light 2, bu yılın başında süresiz olarak ertelendi ve bir kuşaklar arası unvan olması planlanıyor.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSporcu Bu bir iş değil, bir yaşam tarzı, para kazanma yolu ve aynı zamanda bir hobi. Sebastian'ın sitede okuyucularımıza son olaylardan bahsettiği "Haberler" adlı kendi bölümü var. Adam kendini oyun hayatına adadı ve bir blog için en önemli ve ilginç şeyleri öne çıkarmayı öğrendi.
RELATED ARTICLES