Ana SayfaActionResident Evil Köyü İzlenecek Yol Bölüm 1 | Köye, Luiza'nın Evi ve...

Resident Evil Köyü İzlenecek Yol Bölüm 1 | Köye, Luiza’nın Evi ve Kaleye

Beklenmedik dönüşleri, devasa patron dövüşleri ve dolambaçlı bulmacalarıyla tanınan bir dizide, maceranızın bir noktasında Yerleşik Evil Köyü’ndeki bir incelemeye bakmanız mantıklı.

Resident Evil Village, büyük miktarda askeri eğitime veya üstün zekaya sahip olmayan sıradan bir adam olan Ethan Winters’ın devam eden hikayesidir ve sizin kadar kabus gibi olayların içinde boğulacaktır.

Bu içeriği görmek için lütfen hedefleme çerezlerini etkinleştirin.Çerez ayarlarını yönetin

Village’ın ilk oyununun alacağı yaklaşık 10 saat boyunca, bu izlenecek yolu 17 parçaya böldük ve aralarında kendi sayfası olan her zor bulmaca ve patron karşılaşmasıyla her hikaye bölümünde size rehberlik ettik.

Gezinme sırasında, gezinme için gerekli olan sayfa başlıklarının dışında, neredeyse her köşenin ardında gizlenen anbean sürprizleri bozmayacağız.

Ancak, oyunun size sunduğu her ana ve isteğe bağlı hedefi tam olarak tamamlamanız için sizi doğru yöne yönlendireceğiz.

Unutulmaması gereken önemli bir nokta: Bu Resident Evil Village kılavuzu, varsayılan/normal zorluk seviyesinde oynadığınızı varsayar.

Sıradan/kolay zorluk seviyesinde oynuyorsanız da takip edebilirsiniz, ancak hardcore zorluğu seçenler, hikaye ilerleme öğelerini standart oyunun farklı yerlerinde bulacaklar.

Resident Evil Village İzlenecek Yol Bölüm 1 – Winteres’ Home

Winters hanesinde Ethan’ın kontrolünü ele geçirdiğinizde, Rose’u üst kata çıkarmadan önce TV’yi, yemek odasını ve mutfak kilerini araştırarak evde istediğiniz kadar dolaşabilirsiniz.

""

Merdivenlerin tepesinde, banyo ve depodaki dağınık notları ve irfan ipuçlarını okumak için sola veya sağa sapabilirsiniz.

""

Burada, Mia ve Ethan’ın Resident Evil 7’den sonra Avrupa’ya gittiklerini ve Rosemary adında bir bebekleri olduğunu öğreniyorsunuz. Veya kısaca Gül.

Aydınlatılmış koridorun sol ucundaki ana yatak odasında Rose’un beşiğini bulacaksınız.

""

Ardından Rose yataktayken, alt kattaki Mia’ya dönmeden önce çalışma odasında Ethan’ın dizüstü bilgisayarını inceleyebilirsiniz.

Köyün içine

Ara sahneden sonra, farların aydınlattığı patikaya doğru ilerleyin ve karanlık ormana doğru devam edin.

""

Dikenli tel çitlere ulaştığınızda, altına çömelin, ardından karanlığa doğru ilerlemeye devam edin.

""

Biraz ilerledikten sonra sağınıza bazı kayalar düşecek, bu yüzden sağa dönün ve onlara doğru yürüyün.

Şimdi bir çıkıntıdan aşağı düşene kadar karda kuşların izini takip edin.

Karlı yol boyunca ilerleyin ve bir dere boyunca tahta bir köprüye ulaşacaksınız. Diğer tarafta, bir kütük yığınını geçecek ve ardından sağdaki kapıdan girebileceğiniz bir kabin bulacaksınız.

""

Kabinin içinde açıp kapatabileceğiniz çekmeceler var, ancak bulunacak bir şey yok. Ana odaya sola dönün, sonra uzaktaki duvardaki gardıropu açın – yine görülecek bir şey yok.

Şimdi arkanı dön ve arkandaki kapıdan geç ve loş ışıklı merdivenden sağa dön.

""

Alttan sağa dönün ve yol boyunca sağınızdaki resim çerçevesini inceleyerek odalar arasında ilerleyin.

Başka bir gardıroba ulaşana kadar karanlıkta devam edin. Aç onu.

Şimdi adımlarınızı tekrar üst kata çıkarın, mutfak dolabının altına girin ve bulduğunuz ‘yeni kapıdan’ çıkın.

""

Çiti dışarı atlayın, ardından sağınızdaki dağ yolundan yukarı çıkın.

Geçidin diğer tarafında, çıkıntıdan aşağı inin ve önünüzdeki tepeden inin.

En altta biraz ilerleyin, sonra gıcırdayan kapıya bakın. İçeri girin ve isterseniz dekora hayran kalın. Ancak ilerlemek için avludan sola gitmeniz ve uzaktaki kaleye giden yolu izlemeniz gerekiyor.

""

Ürkütücü müziği takip edin ve traktörün ve asılı keçi kafalarının yanından geçin, sonra sola dönün.

""

Işığa giden yolu takip edin, ardından açık kapıdan eve girin. Sonra tekrar ışığa doğru gidin ve kendinizi savunmanın bir yolu olan bıçağı alın.

""

Mutfağa girin, odayı geçin ve diğer taraftaki perdeyi açın.

""

Ardından, ileri sürün ve inceleme noktasıyla etkileşime geçin.

""

Kontrolü yeniden kazandığınızda, nişan alın ve ateş edin – bu adam serttir – kafayı hedefleyin, ancak normal zorlukta ilk Lycan’ınızı düşürmek için muhtemelen en az 10 atış yapmanız gerekir.

Şimdi yeniden yükleyin ve çevrenizin stokunu alın.

Dışarı atıldığın eve geri dön, sonra bir çift cıvata kesici bulmak için yaşlı adamın saklandığı bölmeye git.

""

Bu, bahçedeki kilitli kapıyı tekrar açmanıza izin verir, ancak ilk yardım çantası için gerekli olan bitki ve kimyasal sıvıyı kapınızın sağındaki ek binadan almadan önce değil.

Köprünün karşısında, önünüzde beyaz kapı olan binaya girmekten başka bir yol yok.

""

İçeride, soldaki merdivenlerden yukarı biraz kimyasal sıvı ve tabanca cephanesi bulacaksınız, ancak işler oldukça hızlı bir şekilde güneye gidecek.

Alt kata geri dönün ve komut istemini tutarak yanındaki rafla kapıyı barikat edin, saldıran Lycan’ları geri çekilmelerini sağlamak için vurabilirsiniz, ancak sonunda biri içeri girecek.

""

İlkinde yaptığın gibi onu vur, bir bitki düşürecek. Üretim menüsünü açmak için PlayStation’da veya eşdeğerinde Üçgen’e basın, ardından bir ilk yardım ilacı hazırlayın ve ihtiyacınız varsa envanterinizin öğe bölümünden kullanın.

""

Bununla, tehlikenin geçtiğini göreceksiniz. Şimdi aşağıdaki radyoyu dinleyin ve Luiza’nın tarlaların yakınındaki evini duyacaksınız.

Ön kapıdaki barikatı kaldırın ve dışarı çıkın.

""

Soğuk havada, etrafınıza bakın ve neredeyse her yönde iri parçalı Lycanlar göreceksiniz. Sola bakın, önünüzdeki çitin etrafından geçin. Önümüzdeki patikada çömelmiş bir Lycan var ve durduklarında yığılmaya başladıklarını söyleyebilirsiniz.

""

Sol çubuğa basar ve patikadan koşarak geçerseniz, evin arkasından tepenin tepesinden dönerseniz, size saldırmaz, dürüstçe.

""

Bu, hatırlanması gereken iyi bir kuraldır: hızlı gidin ve düşmanları alt edebileceksiniz.

Evin arka tarafında, biraz daha tabanca cephanesi almak için kutuyu kırabileceğiniz ve daha sonrası için bir bitki ve biraz av tüfeği cephanesi toplayabileceğiniz bir içeri girme yolu göreceksiniz.

""

Lycan’lar tekrar evi saracak, bu yüzden kapıyı barikatla, ama savaşmak yerine kapının yanındaki merdiveni tırman ve çatıya kaç.

""

Solunuzdaki katmanlı çatıdan aşağı inin, ardından sağa gidin – ilk saldırıdan sağ kurtulduğunuz binayı geçin – ve kumaş esintiyle çırparken ağacın altına koşun.

""

Yol sağa dönüyor, önünüzde başka bir kırılabilir kutu göreceksiniz. Onu yağmalayın, ardından girebileceğiniz bir odaya ulaşana kadar sağınızdaki merdivenlerden yukarı ve diğer verandadan hızla çıkın.

""

İçeri girer girmez kapıya barikat kurun, ardından seçeneklerinizi gözden geçirmek için dönün.

Masada kendinizi daha iyi savunmak için bir pompalı tüfek bulacaksınız.

Bir ot da dahil olmak üzere alabildiğiniz her şeyi alın, ardından mutfaktan geçerek arka taraftaki ışıklı odaya gidin.

Burada biraz daha cephane ve kendinize bir sığınak oluşturmak için un torbalarına saldırabileceğiniz, ancak daha da önemlisi, merdivenden aşağı inebileceğiniz hayati bilgiler var.

""

Bu tarama alanında toplanacak biraz paslı hurda var.

Yan tarafa doğru ilerleyin ve çıkmaz bir ızgara göreceksiniz. Bu noktada, bir Lycan muhtemelen seni deliğe kadar takip etmiş olacak.

Onları yeni silahlarınızla çevirin ve alt edin, sonra başka bir Lycan, tarama alanının sonunda ızgaranın solundaki yeni bir delikten patlayacak.

""

Onları da yenin, sonra düşürdükleri eşyayı alın.

Mümkün olduğu kadar çok Lycan ile savaşın, düştükleri eşyaları tekrar toplayın, sonunda gerçek bir büyük çocuk partiyi kapatmak için gelene kadar.

""

Düşmanlarla savaşmaya devam ederken, sonunda biri sizi yakalayacak ve yere fırlatacak.

Kontrolü tekrar ele aldığınızda önünüzdeki kapıdan geçin. Ya da aceleyle kaçırdığınız bir şey varsa, geri dönün ve unuttuklarınızı yağmalayın.

Kapıdan sahneyi izleyin, ardından köyün bu yeni kısmına doğru yola çıkın.

""

Yola başladıktan hemen sonra sola bakın ve ışıklı bir sundurma var. Evin içinde şifalı eşyalar yapmak için bir miktar kimyasal sıvı ve bir miktar okuma materyali var.

""

Patikaya dönün ve en üstte Maiden of War meydanına ulaşacaksınız. Sağınızdaki bankta toplanacak biraz barut var, sonra heykelin uzak tarafında bir traktörün üstünde paslı bir hurda var.

""

Cebinize güvenli bir şekilde doldurduğunuzda, tabelada Dimitrescu Kalesi’ne giden heykelin bulunduğu tepeye giden yolu kullanın.

Sağda, Muhafız Keçisi olan bir tapınak var – bir kupa için bıçağınızla ona vurun.

Yolu takip etmeye devam edin ve iki yüzü eksik olan oymalı bir kapıya ulaşacaksınız. Artık hedefiniz değişiyor: Yüz anahtarlarını bulun ve kaleye ulaşabileceksiniz.

Sağa bakın ve açık bir kapıdan bir ev göreceksiniz. Ferforje kapıyı itin ve bir ersatz şapeli olduğu ortaya çıkan eve girin.

""

Sunaktan Bakire Armasını alın, ardından sağındaki sandalyedeki çizimi inceleyin.

Nehrin şu anki tarafında, kilisenin güneydoğusunda görebileceğiniz bir sonraki tepe için Luiza’nın evine gitmeniz gerektiğini söylüyor.

Luiza’nın Evi

Kiliseden girdiğiniz kapının karşısındaki kapıdan çıkın, dilerseniz oyununuzu soldaki daktiloya kaydedin.

Yine de ayrılmadan önce, bir resimde yanıp sönen bir ışık için sunağın yukarısına bakın. Vur ve bir kristal parçası yere düşecek – bunları daha sonra nakit olarak satabilirsin.

""

Kilisenin dışından, merdivenlerden aşağıya, korkuluğa doğru tarlaya inin. Bu alana Nadas Planı denir. Radyodaki kadının bahsettiği alanlar bunlar olabilir mi?

Belirli bir neden olmaksızın, bu, atılan herhangi bir barut ve mermi yapmak için ihtiyacınız olan hurdayı kullanmak için iyi bir zaman olabilir. Neyin geleceğini bildiğimden falan değil, ama Resident Evil’de yarım yamalak gitmek hiçbir zaman işe yaramaz.

Nadas Planına birkaç şekilde yaklaşabilirsiniz: Yerinizde durun ve sistemli bir şekilde yolunuza devam edin ya da tepedeki kapıya bir tavuk kanadı gibi koşun.

Yine de seçim yapmadan önce, sağda gördüğünüz kutuya oldukça güvenli bir şekilde koşabilir, içindeki barutu alabilir ve ardından başlangıç ​​pozisyonunuza geri dönebilirsiniz.

""

Ardından, daha fazla mermi ve bir mayın için alanın solundaki iki ek binayı yağmalayabilirsiniz. Alt müştemilatta arama yaptığınızda bir lycan saldıracaktır, ancak kendi başına olduğu için onu pencereden kolayca kafadan vurabilirsiniz.

""

Ana nadas alanına geri dönersek, buğdayın ortasından çit direğinin yanında yürümeyi öneriyorum. Aksi takdirde, ne yaptığınızı görmek çok zor. Çimlerde bir şeyle karşılaşırsanız, elinizdeki silahları kullanarak onunla başa çıkın, ardından çit boyunca devam edin.

""

Alanın tepesinde, yavaş hareket edin ve sağınızdaki Lycan’ı tetiklemekten kaçınabilir veya inisiyatif alıp ilk atışı ateşleyebilirsiniz.

""

Çitin diğer tarafına geri dönün ve kırık arabanın yanından biraz hurda alabilirsiniz, ancak ilerlemek için tepenin tepesindeki kapıyı açın.

Yakındaki evde birini duyacaksınız, o yüzden araştırmak için oraya gidin.

Kontrolü tekrar ele aldığınızda, solunuzdaki açık pencereden ilerleyin.

Bazı zanaat malzemeleri talep etmek için kutuyu kırın, ardından soldaki mavi muşamba tahtalara tırmanın.

Burada daha fazla barut ve aşılması gereken bir duvar var.

""

Diğer tarafta, sağa bakın, tuvaleti açın ve biraz kimyasal sıvı alın.

Ardından sola dönün ve diğer Armayı yanan bir kutuda göreceğiniz kapının diğer tarafına gidin.

Kapının kilidini açın ve iki köylü bileşiğe girecek. Kapıya vur ve içeri gir.

Kabul odasında saklanacak bir daktilo var. Yakında, Luiza sizi evin içine çağıracak.

Sahneden sonra garajda olacaksınız. Sağa bak ve oturma odasına git, oradaki otu kap, sonra mutfağa doğru devam et.

""

Tüm çekmeceleri açın ve ağır bir 500 Lei çuvalı bulacaksınız.

Köşede biraz mühimmat var ama anahtarlar lavabonun yanındaki çekmecede.

""

Anahtarları ters çevirin ve bir tornavida almak için inceleyin.

""

Kamyona dönün ve motoru çalıştırın ve Resi 7 hayranları, Ethan’ın yangın sırasında bir evin içinde araba sürmek hakkında bir iki şey bildiğini bilecek.

Elena’nın tavan arasına çıkmasına yardım edin, ardından pencereden dışarı çıkın, yere inin, ardından ikinci Kret için mabedi açmak için tornavidayı kullanın.

""

Kapının kilidini açın, ardından tarladan alttaki kiliseye koşun.

Dilerseniz oyununuzu içeride kaydedin, ardından oymalı kapıya gidin ve armaları kullanın.

Onları oyma ile hizalayın, sonra içeri girin. Köprüyü geçin ve taş merdivenden çıkın.

""

En üstte, kendinizi bir şarap mahzeninde buluyorsunuz – ön izlemelerden bildiğimiz gibi, şarapla dolu ve kesinlikle başka bir şey yok.

Odayı geçin ve kapıyı açmak için kolu çekin.

""

Aileyle tanış

Kontrolü ele aldığınızda, önünüzdeki koridorda hızla koşun. Çataldan sola dönün, ardından bariyeri tekmelemek için inceleyin.

""

Mağaraya inin, ardından ışığa doğru koşun.

Odayı geçin ve bariyerleri tekrar açmak için inceleyin, ardından delikten çömelin ve tünelin sonundaki ışığa doğru ilerleyin.

""

Sağa dönün ve aşağı inin. Kutuları görmezden gelin, düzgün çalışmıyorlar ve sizi öldürecekler.

Çivili rotoru geçmek için kendinizi sol arka köşeye sıkıştırın ve kelepçelerinizi kıracaksınız.

""

Sonra kontrolü tekrar ele aldığınızda, artık kırılmış kutulardan parayı ve cephaneyi alın ve odanın diğer tarafındaki kapıdan geçin.

Koridorda sağa dönün, ardından duvardaki delikten sola çömelin.

Odanın diğer tarafında, tatsızlıktan önce çektiğiniz kolun yanında kilidi açıp geri sarmak için bir kapı bulacaksınız.

""

Git ve kolu çek, sonra kapıdan geç.

Koridorun tepesinde, korkuluklarla dolu bir alana çıkıyorsunuz. Orta asmada, süpürülecek bir bitki var, sonra tepeye tırmanıyor.

""

Solunuzda yanan bir araba var – ona yaklaşın.

The Duke ile konuşun ve dükkanı açın. Sadece faydalı eşyalar satmakla kalmaz, aynı zamanda silahlarınızı da geliştirir. Silahları yükseltmek, bir miktar Lei ödemenin basit bir meselesidir.

Envanterinizde “değerli” öğeler varsa, bunları nakit artışı için satabilirsiniz. Bulduğunuz “değerli” veya “çok değerli” hazineyi satabilirsiniz, sadece “değerli/birleştirilebilir” yazan eşyalara tutunmanız yeterli.

Mağaza menüsünde, envanter alanınızı yükseltebilir, farklı cephane türlerini nasıl yapacağınızı öğrenebilir ve varsa ön sipariş bonuslarınızı toplayabilirsiniz.

The Duke ile işiniz bittiğinde, Castle’a gidin.

""

Dimitrescu Kalesi’nin içi

İçeride, biraz cephane için solunuzdaki vazoyu kırın ve biraz barut için sağdaki şifoniyeri kırın, sonra sağdaki kapıdan geçin, burada 500 Lei’lik bir çanta, hiçbir işe yaramayan bir düğme ve bir kristal bulacaksınız. Torbanın üstündeki kirişlere ateş etmek için parça.

""

Giriş salonuna dönün, ardından odanın sol tarafındaki kapıdan geçin, merdivenlerden aşağı inin ve biraz daha Lei için sağdaki vazoyu kırın.

""

Şimdi kapıdan geçin ve Dörtlü Salon’a doğru gidin. Sola dönün, sonra kırmızı kapıyı inceleyin.

""

Kontrolü tekrar ele aldığınızda, sağ elinize bakın ve bir uyarı göreceksiniz.

""

Yerde, Leydi’nin oturduğu yere gidin ve kıpkırmızı bardağı alın.

Ardından kapıdan dışarı çıkın, bir kazmanız varsa soldaki kilidi açın, ardından kaçmak için şömineyle etkileşime geçin.

""

Dışarı çıktığınızda solunuzda paslı bir parça var, ardından koridorda ilerlemeye devam edin.

Heykelden Bordo Göz Yüzüğü’nü alın, ardından açıklıktan kayın.

""

Kendinizi içinde bulduğunuz koridorda, biraz kimyasal sıvı bulmak için önünüzdeki çekmeceyi açın, ardından barutla dolu başka bir çekmece için yatak odasına iki kat geri dönün.

Dilerseniz kilitli çekmeceye geri dönmek için yatak odası kapısının kilidini de açabilirsiniz (içinde av tüfeği cephanesi vardır).

Dörtlü Salon’a dönmeden önce, kristal bir parça için kapının solundaki kabini parçalayın – cephaneden tasarruf etmek için bunu bıçağınızla yapın.

Odaya döndüğünüzde, yerden melek heykelleri yükselecek ve devam etmek için üstlerine yerleştirmek için belirli öğeleri bulmanız gerekecek.

""

Dük ile tekrar konuşmak için Dörtlü Salonun yan odasına gidin.

Odasında kristalize kalıntıları elde etmek için bir top bulmanız gereken bir labirent bulmacası var.

Ayrıca burada boş zamanlarınızda kullanabileceğiniz bir kaydetme noktası da var.

İşiniz bittiğinde, Dörtlü Salon’a geri dönün ve arkadaki merdivenlerden yukarı çıkın.

Burada kendinizi Maiden demosunun ana salonunda bulacaksınız.

""

Biraz cephane için sağdaki çekmeceyi arayın, ardından yanındaki kapıyı açın – bu, eve girdiğinizde ilk geçtiğiniz koridora geri döner.

Ardından ana salona dönün ve biraz para için bıçağınızla merdivenlerin altındaki tencereyi parçalayın.

Salonun altındaki kapı kilitli, bu yüzden büyük merdivenden çıkın.

En üstte şarap odasını göreceksiniz, içeri girin ve kimyasal sıvıyı alın, sonra uzak köşede bir şişe standı olduğunu unutmayın.

Balkona çıkın ve sağa dönün. Duvar boyunca, içinde para olan kırılabilir bir çömlek var, ardından sonunda barut olan bir başka çömlek var.

Balkonun bu tarafının yarısında bir kapı var ama kilitli. Balkonun diğer tarafına gidin ve soldaki bir adamın portresine bakın. Vurmak ve toplamak için bir kristal parçası var.

""

İlerlemek için, kılavuzun sonraki bölümünde Başrahibe Kapısından geçmeniz gerekiyor!

  1. Resident Evil Village Walkthrough Part 1 – Köye, Luiza’nın Evi ve kaleye
  2. Resident Evil Village Prioress Kapısı
  3. Resident Evil Village Bölüm 3 – Hall of War, Dungeon, Bela Dimitrescu First Daughter Boss
  4. Resident Evil Köyü Abdest Salonu heykelleri
  5. Resident Evil Village Bölüm 5 – Şarap Mahzeni, Teras ve Avlu
  6. Resident Evil Village Piyano yapboz
  7. Resident Evil Village Bölüm 7 – Kütüphane İkinci Kız Boss Dövüşü
  8. Resident Evil Village Atölyede 5 Çan
  9. Resident Evil Village Bölüm 9 – Hazine haritası, Çatılar ve Üçüncü Kız Dövüşü
  10. Resident Evil Village Lady Dimitrescu Boss Fight
  11. Resident Evil Village Bölüm 11 – Kırmızı Bacalı Ev
  12. Resident Evil Köyü Beneviento Dollhouse | Beneviento’nun Hazinesi, Kapı Kodu, Müzik Kutusu Bulmaca Çözümleri
  13. Resident Evil Village Bölüm 13 | Moreau Boss, Sluice Gate bulmacası ve tekne anahtar konumu
  14. Resident Evil Village Bölüm 14 | Well Puzzle, Otto’s Mill, Stronghold ve Urias Boss Fight
  15. Resident Evil Village Bölüm 15 | Heisenberg’in Fabrikası ve Patron Dövüşü
  16. Resident Evil Village Bölüm 16 | Chris Redfield’ı bulmak
  17. Resident Evil Köyü Bölüm 17 | Anne Miranda Nihai Patron
Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSporcu Bu bir iş değil, bir yaşam tarzı, para kazanma yolu ve aynı zamanda bir hobi. Sebastian'ın sitede okuyucularımıza son olaylardan bahsettiği "Haberler" adlı kendi bölümü var. Adam kendini oyun hayatına adadı ve bir blog için en önemli ve ilginç şeyleri öne çıkarmayı öğrendi.
RELATED ARTICLES