Japon eğlence devi Sega Sammy, oyun salonu işi Sega Entertainment ile yollarını ayırdı.
Yatırımcı sayfasında yaptığı basın açıklamasında firma, şirketin bu kısmının% 85,1’ini şu anda eğlence kiralamaya odaklanan ancak oyun salonu sektörüne göz kulak olan bir Japon firması olan Genda’ya sattığını açıkladı. Sega Entertainment, şirketin Japonya’daki oyun salonu ve eğlence merkezlerinden oluşuyordu. Sega Sammy, Sega Entertainment’ta% 14,9 hisseye sahip.
İşletmenin bu kolunu satmanın nedenlerinden biri de Covid-19 koronavirüs salgınının yarattığı olumsuz etkiden kaynaklanıyor. İnsanların evde kalmaya ve başkalarıyla sosyalleşmemeye zorlanması, oyun salonlarının ve eğlence merkezlerinin çılgınca başarılı olmasına pek yardımcı olmuyor, değil mi?
Satışın yanı sıra Sega Sammy, Mart 2021’de sona eren mali yılda 20 milyar Yen (191 milyon $) gibi olağanüstü (normal olmayan bir şekilde) zarar beklemeyi de bekliyor. Sega’nın video oyunları bölümü bu satıştan etkilenmiyor.
Sega’nın video oyunları kolundan bahseden şirket, geçtiğimiz günlerde Golden Axe, Yakuza ve Endless dahil olmak üzere en büyük IP’lerinden bazılarından esinlenen bir dizi ücretsiz mini oyun vererek 60. yılını kutladı.
Son yıllarda Sega, oyun sektöründe daha çok PC’ye odaklanıyor. Firma platforma Bayonetta, Vanquish ve Yakuza serisi gibi hit hitleri getirdi. Şirket de yavaşlamıyor. Japon firma, 2012 PlayStation Vita’ya özel Persona 4 Golden’ın PC versiyonunda gördüğü başarının ardından, oyunlarını PC’ye aktarmanın “agresif” olacağını söylüyor.