Silent Hill 2’deki Lake View Hotel, açıkçası Toluca Hapishanesi ve Labirent’in dehşetinden sonra biraz soluklanmanızı sağlıyor. Elbette, burada hala canavarlıklar pusuda bekliyor, ancak az önce karşılaşacağınız şeylere kıyasla buranın güzel ve biraz sakin olduğunu inkar etmek mümkün değil. Buradaki Müzik Kutusu bulmacası ve sonunda çaldığı melodi, kesinlikle bu duyguya katkıda bulunuyor.
Bu içeriği görmek için lütfen hedefleme çerezlerini etkinleştirin Çerez ayarlarını yönetin
Lake View Hotel’in lobisindeki Müzik Kutusu bulmacasını çözmek, etkileşime girilecek çeşitli kadranlar ve tuşlarla ilk başta biraz kafa karıştırıcı görünebilir, ancak hedefinizin ne olduğunu öğrendikten sonra, parkta bir yürüyüş mesafesindedir. Lafı daha fazla uzatmadan, Silent Hill 2’nin yeniden yapımındaki Müzik Kutusu bulmacasının nasıl çözüleceğini açıklıyoruz.
Silent Hill 2 Müzik Kutusu bulmaca çözümü
Silent Hill 2’nin Lake View Hotel’indeki Müzik Kutusu bulmacasını çözmek için öncelikle üç figürü bulmanız ve yerleştirmeniz gerekir. Bu heykelcikler otelin etrafındaki farklı bulmacaların bir parçası olarak toplanır ve onları aşağıdaki alanlarda bulabilirsiniz:
- Pamuk Prenses Figürü – Oda 201’in içinde, Oda 202’deki kırık ayna bulmacasını çözdükten sonra.
- Sindirella Heykelciği – Konferans Odası şöminesinin içinde.
- Küçük Deniz Kızı Heykelciği – Venüs Gözyaşları Barının içinde.
Üç heykelciği de topladıktan sonra Pamuk Prenses’i sol alt köşeye, Küçük Denizkızı’nı en üst noktaya ve Külkedisi’ni de son kalan noktaya yerleştirin.
Ardından her bir heykelcik için kendilerine en yakın kapıya giden bir yol oluşturmak için buradaki dört kadranı çevirmeniz gerekir. Bu sadece kadranları çevirerek izlerin birbiriyle aynı hizaya gelmesini sağlamaktan ibarettir, ancak bunların herhangi bir çıkmaz sokağa değil yakındaki kapılara gittiğinden emin olun.
Figürlerin kendilerine en yakın kapılara ulaşabilmesi için rayları birbiriyle hizalayın. | Resim kredisi: Bloober Team/NewHotGames
Rayları test etmeye hazır olduğunuzda, sağ alt köşedeki düğmeyle etkileşime geçin. Figürinlerin kapılara ulaşması halinde size üç şiir ve üç anahtar gösterilecektir.
Bir sonraki göreviniz, figürinlerle ilişkili peri masallarına benzeyen üç şiiri okumaktır. Daha sonra her bir anahtarı şiirde belirtilen sayıda çevirmeniz gerekecek. Burada belirtilen sayılar – Zor zorluk seviyesi hariç – size anahtarı kaç kez çevirmeniz gerektiği konusunda bir fikir verecektir.
Standart bulmaca zorluğunda şiirler aşağıdaki gibi okunur:
- Üç kişiyle başlayan şey, Biri yakında üzülecekti, Yedi nazik ruh, Kapıyı açtı.
- Silent Hill 2’deki Lake View Hotel, açıkçası Toluca Hapishanesi ve Labirent’in dehşetinden sonra biraz soluklanmanızı sağlıyor. Elbette, burada hala canavarlıklar pusuda bekliyor, ancak az önce karşılaşacağınız şeylere kıyasla buranın güzel ve biraz sakin olduğunu inkar etmek mümkün değil. Buradaki Müzik Kutusu bulmacası ve sonunda çaldığı melodi, kesinlikle bu duyguya katkıda bulunuyor.
- Bu içeriği görmek için lütfen hedefleme çerezlerini etkinleştirin Çerez ayarlarını yönetin
Lake View Hotel’in lobisindeki Müzik Kutusu bulmacasını çözmek, etkileşime girilecek çeşitli kadranlar ve tuşlarla ilk başta biraz kafa karıştırıcı görünebilir, ancak hedefinizin ne olduğunu öğrendikten sonra, parkta bir yürüyüş mesafesindedir. Lafı daha fazla uzatmadan, Silent Hill 2’nin yeniden yapımındaki Müzik Kutusu bulmacasının nasıl çözüleceğini açıklıyoruz.
Silent Hill 2 Müzik Kutusu bulmaca çözümü
- Silent Hill 2’nin Lake View Hotel’indeki Müzik Kutusu bulmacasını çözmek için öncelikle üç figürü bulmanız ve yerleştirmeniz gerekir. Bu heykelcikler otelin etrafındaki farklı bulmacaların bir parçası olarak toplanır ve onları aşağıdaki alanlarda bulabilirsiniz:
- Pamuk Prenses Figürü – Oda 201’in içinde, Oda 202’deki kırık ayna bulmacasını çözdükten sonra.
- Sindirella Heykelciği – Konferans Odası şöminesinin içinde.
Küçük Deniz Kızı Heykelciği – Venüs Gözyaşları Barının içinde.
Üç heykelciği de topladıktan sonra Pamuk Prenses’i sol alt köşeye, Küçük Denizkızı’nı en üst noktaya ve Külkedisi’ni de son kalan noktaya yerleştirin.
Ardından her bir heykelcik için kendilerine en yakın kapıya giden bir yol oluşturmak için buradaki dört kadranı çevirmeniz gerekir. Bu sadece kadranları çevirerek izlerin birbiriyle aynı hizaya gelmesini sağlamaktan ibarettir, ancak bunların herhangi bir çıkmaz sokağa değil yakındaki kapılara gittiğinden emin olun.