Keiichiro Toyama ve yeni ekibindeki ekip, içerik oluşturucunun bir sonraki projesi üzerinde çalışmaya başladı.
Keiichiro Toyama, Silent Hill, Siren ve Gravity Rush serisiyle tanınan Japon içerik oluşturucu, önümüzdeki birkaç yıl üzerinde çalışarak geçireceği şeyler hakkında birkaç önemli bilgi verdi.
Son zamanlarda birkaç Sony Japonya geliştiricisiyle birlikte Bokeh Game Studio’yu kurmak için PlayStation’dan ayrılan Toyama, IGN ile yaptığı röportajda yeni projesini açıkladı.
Henüz bir adı olmayan yeni proje, “önceki çalışmalarımın hayranlarına hitap edecek” “savaşlar ve hikaye unsurları” içeren bir korku aksiyon-macera oyunu olacak.
“Varsa, bu daha çok korku odaklı bir oyun olacak. Ancak bunu zorlu bir korku oyunundan ziyade daha geniş bir eğlence deneyimi haline getirmeye odaklanacağız “dedi.
Oyun şu anda birden fazla platform için geliştirme aşamasındadır ve 2023’te bir çıkış hedefi ile birlikte. Toyama, “Baş platform olarak PC ile geliştiriyoruz, ancak oyunu olabildiğince çok konsol platformunda yayınlamayı umuyoruz” dedi.
Yine de bir süre için yeni oyunun çoğunu görmeye güvenmeyin. 2023 sürüm hedefi size bir ipucu vermediyse, Bokeh kurucu ortağı Kazunobu Sato, IGN’ye oyunun “prototip geliştirmeye yeni girdiğini” açıkladı. Bununla birlikte, stüdyo düzenli güncellemeleri yeni Twitter sayfasında paylaşmayı planlıyor.
Alkışlanan içerik oluşturucu, birkaç yıl önce bağımsızlaşıp GenDesign’ı kuran başka bir Japon efsanesi olan Fumito Ueda’nın izinden gitmek istediğini ekledi.
Bokeh’deki ekip “oldukça büyüktür” ve halihazırda Toyama’nın Siren ve Gravity Rush düzey tasarımcısı Junya Okura, Siren ve The Last Guardian yapımcısı Kazunobu Sato gibi uzun süredir ortak çalışanlarının yanı sıra diğer Sony Japan Studio gazileri.