Ana SayfaPs5Sony, Project Leonardo Erişilebilirlik Denetleyicisi'ni duyurdu

Sony, Project Leonardo Erişilebilirlik Denetleyicisi’ni duyurdu

Sony, Project Leonardo ‘ı duyurdu: PS5 için erişilebilirliği genişletmeyi ve orada daha uzun ve daha fazla konforla oynamak için birçok engelli için kapıları açmayı amaçlayan ağır özelleştirilebilir bir denetleyici.

Temel özellikleri, yüksek özelleştirilebilir fiziksel bileşenler ve yazılımların yanı sıra diğer cihazlarla işbirliği seçeneklerini içerir, böylece oyuncular denetleyicilerini onlar için en iyi şekilde çalışan benzersiz bir şekilde ayarlayabilirler.

Proje Leonardo duyuru fragmanını buradan izleyebilirsiniz!

Fiziksel özelleştirme ile başlayarak, Project Leonardo, her denetleyicideki analog çubuk kapaklarını ve düğmelerini değiştirmenize ve oyuncular için fiziksel olarak daha rahat kullanma deneyimini yapmak için bu düğmeleri farklı boyutların alternatifleriyle değiştirmenize olanak tanır.

Yazılım özelleştirmesi söz konusu olduğunda, bu yeni denetleyici, aynı işlevi farklı düğmelere veya hatta birden çok işlevi (örneğin R1 ve R2) aynı düğmeye eşleme özelliği de dahil olmak üzere geniş düğme eşleme seçeneklerine izin verir. Bu özel konfigürasyonlar, oyuna / oynatıcıya bağlı olarak aralarında geçiş yapmanıza olanak tanıyarak profillere kaydedilebilir.

Buna ek olarak, Proje Leonardo denetleyicisini standart PS5 Duelsence Pad gibi diğer cihazlarla eşleştirebilirsiniz. Bu, cihazlarını karıştırmak ve eşleştirmek için rahatların, oyuncuların PC’de yıllardır yaptıkları bir şeyleri sağlar. Sonunda PS5’te mevcut olması, ihtiyaç duyanlar için harika bir haber.

Son olarak, Project Leonardo 3,5 mm AUX bağlantı noktalarına sahiptir, böylece harici anahtarlar ve üçüncü taraf aksesuarları kurulumunuza entegre edilebilir ve denetleyici ile eşleştirebileceğiniz cihaz sayısını daha da genişletir.

Project Leonardo üzerinde çalışan tasarım ekibinin başkanı Morimoto şunları söylüyor: “Oyuncular Project Leonardo’yu ihtiyaçlarına göre özelleştirebildikleri için ‘doğru’ form faktörü yok. Onları kendi konfigürasyonlarını oluşturmaları için güçlendirmek istiyoruz. Kontrolör, benzersiz bir estetik oluşturmak için erişilebilirlik aksesuarlarının kombinasyonlarını esnek bir şekilde kabul edebilir. Tasarımın, oyuncularla işbirliği yaparak tek bir form faktörü sunmak yerine tamamlanacağı için heyecanlıyım. ”


Proje Leonardo Denetleyicisi hakkında ne düşünüyorsunuz? Microsoft’un Xbox Adaptive Denetleyicisinden daha iyi göründüğünü düşünüyor musunuz? Aşağıda bize bildirin!

Erişilebilirlik hakkında daha fazla makale için, God of War: Ragnarok’un erişilebilirlik seçeneklerinin yanı sıra Last of Of Of Of Of: Bölüm 1’in Bar-Raining Erişilebilirlik Seçenekleri’ne de göz atın!

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSporcu Bu bir iş değil, bir yaşam tarzı, para kazanma yolu ve aynı zamanda bir hobi. Sebastian'ın sitede okuyucularımıza son olaylardan bahsettiği "Haberler" adlı kendi bölümü var. Adam kendini oyun hayatına adadı ve bir blog için en önemli ve ilginç şeyleri öne çıkarmayı öğrendi.
RELATED ARTICLES