İster bir oyunu oynamanın ne kadar süreceği hakkında kabaca bir fikir edinmek isteyin, ister sadece hikayede ne kadar ilerlediğinizi merak edin, hiçbir şey iyi bir görev listesinin yerini tutamaz. Marvel’s Spider-Man 2 o kadar çok ana hikaye görevi, yan hikaye ve açık dünya aktivitesini bir araya getiriyor ki, hepsini kafanızda takip etmek zor olabilir.
Spider-Man 2’deki görevlerin kapsamlı bir listesini arıyorsanız, daha fazla aramanıza gerek yok, çünkü hepsini aşağıda kategorilere ayırdık. Ancak, okumaya devam etmeden önce, buradan itibaren spoilerlara dikkat etmenizi hatırlatmalıyım.
Bu sayfada:
- Örümcek Adam 2 ana hikaye görevleri
- Örümcek Adam 2 yan görevleri
- Örümcek Adam 2 açık dünya etkinlikleri
Örümcek Adam 2 görev listesi
Örümcek Adam 2 ana hikaye görevleri
Spider-Man 2’nin ana hikayesi 32 görevden oluşmaktadır:
- Yüzey Gerilimi
- Her Seferinde Bir Şey
- Bana New York’u Göster
- Takım Elbise Sandy
- Eskiden Yaptığımız Gibi Yuvarlan
- Benim Gözetimimde Değil
- Değişiklik
- Dünyayı İyileştirmek
- Bloktaki Kötü Adamlar
- Kendi Seçimlerinizi Yapın
- Usta İllüzyonist
- İkinci Bir Şans
- Bilim Dostu
- Yaşamak için Avlanın, Avlanmak için Yaşayın
- Funky
- İyi Adamlar
- Alevler Yakıldı
- Pozitif Kalın
- Kendime Ait Kanatlar
- Yeni Konular
- O Seni Seçti
- Uyan
- Burada Kahraman Benim
- Kaçış Yok
- Her Şey Kırılabilir
- Korkmayın
- Harry ile Sorun
- Bu sen değilsin
- İşleri Doğru Yapın
- Her Şey Birbirine Bağlı
- Nihayet Özgür
- Birlikte
Bu görevler uzunluklarına göre önemli ölçüde değişiklik gösterir. Örümcek Adam 2’nin ana görevlerine sadık kalırsanız ve herhangi bir yan aktiviteye girmezseniz, hikayeyi oynamanız yaklaşık 15 saat sürecektir.
Ancak bu şekilde sadece oyunun açık dünyası New York’un cazibesini kaçırmakla kalmayacağınız; aynı zamanda XP ve malzeme toplamak için düzenli olarak yan aktiviteler yapmazsanız karakterinizin, teknolojinizin ve yeteneklerinizin seviyesini yükseltmekte zorlanacağınız konusunda uyarmak isterim.
Bu da bizi yan görevler konusuna götürüyor…
Örümcek Adam 2 yan görevleri
Örümcek Adam 2, istediğiniz gibi içine girebileceğiniz veya giremeyeceğiniz birkaç ikincil olay örgüsüne sahiptir, ancak anlaşmayı tatlandırmak için, bunları tamamlamak size bazı nadir yükseltme malzemeleri ve başka türlü kilidini açamayacağınız tatlı yeni kıyafetler kazandırabilir.
Yan görevler oyuncu karakterleri arasında paylaştırılmıştır; Miles, Peter’dan birkaç tane daha alır, ancak Peter tartışmasız en kritik hikayeye sahiptir.
Oyundaki dört yan hikaye konusu aşağıdaki gibidir:
FNSM Uygulama görevleri
- Büyükbabayı Bul (Miles)
- Rooftop Fireworks (Mil)
- Fotoğraf Yardımı (Peter)
- Howard (Peter)
- Graffiti Trouble (Miles)
- Queens’teki Canavar (Peter veya Miles)
Alev Görevleri (Peter)
- Nerelerdeydin?
- Her Şey Yanar
- İçinde Olduğunu Biliyordum
- Bu Benim İçindi
Brooklyn Visions missions (Mil)
- BV Kulüp Fuarı
- Kıdemli Şakası
- Eve Dönüş
- Işıklar, Kamera, Aksiyon
- Bir Hediye
Kültür Müzesi Görevleri (Mil)
- Bebop
- Sert Bop
Ana hikayeyi ve tüm yan görevleri tamamlamak yaklaşık 21 saatinizi alacaktır, ancak bu, açık dünyada karşılaşacağınız tesadüfi etkinliklerin çoğunu göz ardı ederseniz.
Bazı ek yan görevler, sizi belirli bir türdeki açık dünya etkinlikleriyle tanıştırmak veya bu görevleri tamamladıktan sonra bir final sağlamak için belirli noktalarda kullanılabilir hale gelir:
- Örümcek Casus? (Örümcek-Bot açıcı – Peter)
- Hatırla (Marko’nun Anıları finali – Peter veya Miles)
- Gelecek için Oda (Prowler Stash finali – Miles)
- Büyük Final (Mysterium finali – Miles)
- Mesaj (Örümcek-Bot finali – Peter veya Miles)
Lafı açılmışken.
Örümcek Adam 2 açık dünya etkinlikleri
Spider-Man 2’nin açık dünyası ana hikayeyi besleyen bir dizi kısa yan aktivite içerir, ancak genellikle onlara geldiğinizde ve geldiğinizde tamamlanabilir. Bunların çoğu önce ana hikayede belirli bir aşamaya ulaşarak açılmalıdır, bu noktadan sonra ilgili alanı keşfettiğinizde haritada belireceklerdir.
- Photo Ops (23, Peter veya Miles)
- Örümcek Robotlar (41, Peter veya Miles)
- Marko’nun Anıları (14, Peter veya Miles)
- Avcı Zulaları (8, Mil)
- EMF Deneyleri (9, Peter)
- Mysteriums (10, Mil)
- Hunter Perdeler (11, Peter veya Miles)
- Avcı Üsleri (4, Peter veya Miles)
- Tanımlanamayan Hedefler (8, Peter veya Mil)
- Simbiyot Yuvaları (10, Peter veya Miles)
Ayrıca haritada gezinirken ortaya çıkan rastgele suçlarla ve ekstra yükseltme malzemeleri için açabileceğiniz teknoloji zulalarıyla da karşılaşacaksınız.
Yukarıda listelenen her şeyi kesinlikle kontrol etmeye karar verirseniz, oyunla yaklaşık 25 saat geçirmeyi bekleyin. (Bu sayılar için HowLongToBeat.com’a teşekkür ederiz!)
Bazı özel Spider-Man 2 görev tavsiyelerinin peşindeyseniz, Good Men’de anahtarı ve kodu almak ve A Second Chance’de Coney Island’daki tüm gezintilere çıkmak için rehberlerimize göz atın.