Ana SayfaPcStar Wars Jedi: Survivor'daki tüm Databank Konumları

Star Wars Jedi: Survivor’daki tüm Databank Konumları

Star Wars Jedi: Survivor’da, çevrelediğiniz farklı uçakları keşfetmek için çok zaman harcayacaksınız, çevrenin etrafında gizlenmiş sırları ve hikayeleri arayacaksınız. Daha sık ya da olmasın, taranabilir databank koleksiyonları ile karşılaşacaksınız – bunlar bir bölge için genel tamamlama statınıza doğru sayılır ve tüm tamamlayıcıcılar için bir zorunluluktur.

Ancak, bulmak zor olabilirler. Bu nedenle, bu kılavuzu Tüm DatABank Koleksiyon Konumları detaylandırarak oluşturduk. Onları gezegenden plana indirdik, böylece geçip gittikçe hepsini süpürebilirsiniz.

Aradığınız gezegene atlamak için aşağıdaki menüyü kullandığınızdan emin olun. Her gezegen bölümü altında, onu yavaş yavaş geçebilmeniz için her bir alt bölgeye ayırdık.

Lütfen dikkat: Aşağıdaki kılavuz hem devam eden bir çalışma hem de oyun için spoiler içeriyor. Bu nedenle, ortaya çıkardıkça yeni bilgilerle güncelleyeceğiz. Açıkçası, hikaye, konumlar ve kilidinin açılmasıyla ilgili spoiers ile iyi olmadıkça okumayın.

Bu içeriği görmek için lütfen çerezleri hedeflemeyi etkinleştirin. Kurabiye ayarlama setçesi Star Wars Jedi için lansman oyun fragmanı: Survivor burada!

Star Wars Jedi: Survivor Tüm Databank Konumları

Databank koleksiyonları iki farklı ikiliye ayrılmıştır: taranabilir nesneler ve kuvvet yankıları. Ne tür bir koleksiyon olabilir ne olursa olsun, sadece yürümeniz ve onunla etkileşime girmeniz gerekir ve koleksiyona otomatik olarak veritabanınıza eklenecektir. Kuvvet yankıları parlak mavi parlıyor, bu yüzden bulmak daha kolay. Ayrıca biraz ses oyunculuğu ile geliyorlar, ki bu güzel!

Bir DataBank girişi topladıktan sonra, duraklama basarak ve DataBank sekmesine yönelerek bunları veri tabanınızda bulabilirsiniz. Orada, tüm gezegenleri, grupları, karakterleri vb.


  • Coruscant Dativank Koleksiyon Konumları
  • JEDHA DATABANK Koleksiyon Konumları
  • Parçalanmış Ay Databank Koleksiyon Konumları
  • Nova Garon Databank Koleksiyon Konumları
  • TANALORR DATABANK Koleksiyon Konumları

Coruscant Dativank Koleksiyon Konumları

Çatılar

İndirdiğiniz ilk odada, ilk veritabilt koleksiyonunuz için tabloyu tarayın.

İlk odada!

Meditasyon noktasının köşesinde, kapıdan dilimleyebilirsiniz, etkileşime girebileceğiniz bir kuvvet yankısıdır.

Köşeden uzaklaşın.

İlk meditasyon noktasının yakınındaki üç askeri öldürdükten sonra, beyaz işaretlemeyi duvardaki tarayın.

Meditasyon noktasının hemen üstünde, işaretli duvarda.

Yenileme sitesi 4733

Meditasyon noktasının yakınında, bir Databank koleksiyonu için büyük kırmızı reklam panosunun yakınında bir terminali taramak için BD kullanın.

Bölgedeki ilk taranabilir.

Meditasyon noktasından, mor reklam panosunun karşısında ve mor odanın içinde. Bir databank koleksiyonu için çubuğu taramak için BD kullanın.

Mor odaya girdiğinizde çubuğu tarayın.

Yükseliş Kablosu – K -405 dövüşünden sonra ana hikayenin bir parçası olarak aldığınız Yükseliş Kablosu. Zorunlu.

Kelimenin tam anlamıyla bunu kaçıramazsın.

Vinç ve Zipline kısayolunun yakınında, içerideki kuvvet yankısı olan bir oda bulmak için bir merdiven aşağı inin.

Vinçin yanında merdivenlerden aşağı doğru yürüyün.

Endüstriyel yığınlar

Senatörün yatının içine girin. Yerde, ofisinde altın bir daire göreceksiniz. Bu bir güç yankısı, bir databank koleksiyonu için onunla etkileşime girin.

Odanın tam merkezinde.

Senatörün Terminaline yatında eriştikten sonra, dönün ve arkasındaki rafları tarayın.

Masanın arkasında, Sennator’a hile yaptıktan sonra.

Undercity Meats / Navlun İşleme Deposu

BD’nin ekleyebileceği kapıdan geçin, o zaman yerde kırmızı kasalar bulmalısınız. BD bunları bir databank koleksiyonu için tarayın.

Boruların altındaki yerde sallanabilirsiniz.

Coruscant Skylanes

Meditasyon noktasından, alt katta baş ve BD’nin bir databank koleksiyonu için koridordaki droidi taramasını sağlayın.

Engizisyon davasından sonra koridorda.

Askı 2046-C

Bölgeye girdiğiniz ilk platformda, birkaç fırtına askeri ve bir tasfiye askeri bulunduğu bir Terminal BD tarayabilir. Bunu bir databank koleksiyonu için yapın.

Stormtroopers ve bir tasfiye askerinin bulunduğu bir terminalde.

Koboh

Gorge Crash sitesi

Meditasyon noktasından, yakındaki yağda etkileşime girebileceğiniz bir kuvvet yankısı bulmak için asansörün soluna doğru.

Tam olarak, yerde.

Meditasyon noktasından, asansörün sola doğru gidin ve tarayabileceğiniz kırık bir droid bulmak için yağlı yolun sonuna kadar yürüyün.

Yağlı zeminin sonunda.

Meditasyon noktasının yakınındaki mağaralara girin. Droidlerle ve bir akıncı ile savaştığınız büyük odayı geçin, sonra arkalarından karanlık mağara geçidine girin. Orada, yerde, bir databank koleksiyonu BD tarayabilir.

Mağarada, akıncı ve droidleri geçti.

B2 Battle Droid’i ve Raider dostunu çıkardıktan sonra, yakındaki bir duvar boyunca koşun ve aşağıdaki katranı bırakın. Hızlı bir şekilde, sizi batırmanızı engelleyecek yakındaki platforma atlayın, o zaman bir veri bankası koleksiyonu için tarayı tarayabilmelisiniz.

Platformun üzerine atlayın, ardından katranı tarayın.

Sahipsiz baraj

Barajın içine inerken, iki akıncıya ve bir B2 droidine geleceksiniz. Onları öldürün, o zaman bir koleksiyon için yakındaki bir cesedi tarayabilirsiniz.

Hemen yol boyunca.

Meditasyon noktasından, dev yaratıktan uzaklaşın ve kırık köprüyü geçin. Bir Goroco tarafından öldürülecek iki droid ile karşılaşacaksınız. İkili için intikam alın, sonra bir kapağı aşağı çekin. İçinden geçin, o zaman tarayabileceğiniz bir yuva bulacaksınız.

Köşe.

Meditasyon noktasından doğrudan aşağıdaki alana inin. Dibe ulaştığınızda, tarayabileceğiniz yok edilen barajın bir kısmını bulacaksınız.

Meditaton noktasının hemen altında.

Meditasyon noktasından doğrudan aşağıdaki alana inin. Dibe ulaştığınızda, enkazın yanından geçin ve katranla kaplı bir vücut bulacaksınız. Veri bankası girişiniz için tarayın.

Burada TAR ile kapsanan ab ody’ye bakacaksınız.

Meditasyon noktasından, dev yaratığa doğru yürüyün ve düz gitmeye devam edin. Yerde, bir ölüm düşüşünün yakınında, tarayabileceğiniz ölü bir akıncıdır.

Sonsuz düşüşle.

Meditasyon noktasından, büyük yaratığa doğru yürüyün, sonra doğrudan önünüzde platforma atlayın. Orada, katran çukurunun kenarına doğru yürüyebilecek ve bir veri bankası girişi için yakındaki sızan duvarı tarayabileceksiniz.

Daha sonra havaya uçmadan önce bunu tarayın.

Meditasyon noktasından, büyük yaratmaya doğru yürüyün, sonra platforma doğrudan önünüzde atlayın. Kalktıktan sonra sağa gidin ve yakındaki ağaca yürüyün. Yakındaki boruları tarayabilirsiniz.

Bu boruları katran gölünün önünde tarayın.

İlk roller madeninizle tanıştığınız mağaranın içinde, doğru bakın ve bir kuvvet yankısı yerde olacak. Bir veri bankası girişi için tarayın.

Mağaraya girerken sağa dönün.

Çalışma tezgahının yakınında bir duvar açmak için bir silindir madeni kullanın. Sonra içerideki canavarı öldür. O odanın sonundaki ipin arkasında taranabilir bir koleksiyon var.

Halatın hemen arkasında, sen ehad olmadan önce.

Çalışma tezgahının yakınındaki duvarı yok etmek için bir silindir droid kullanın. Ötesindeki odanın içindeki ipi tırmanın, sonra ilerlemeye devam edin. Önümüzdeki yolda mavi bir ışıkla, taranabilir bir koleksiyon bulacaksınız.

Asansör tarafından barajın en yüksek noktasında taranabilir kamp.

Güney ulaşıyor

Meditasyon noktasından yokuş aşağı Mosey’in kulübesine gidin. Sonra doğru bir geçmişi alın ve beyaz sembollerle işaretlenmiş duvara tırmanın. Oraya çıktıktan sonra, bir uçurum boyunca sıçramak için kutupları kullanın. Bir kez, ileri yürüyebilir ve aşağıdaki düşmanların üzerinden geçebileceğiniz bir ip bulabilirsiniz. Salındıktan sonra, sağa doğru bir kuvvet yankısı bulabilirsiniz.

Bir sallanma noktasında taranabilir bir şekilde yankılanabilir.

Meditasyon noktasından tepeden aşağı ve haritadaki kilitli dairesel kapıya doğru yürüyün. Orada, çok fazla vahşi yaşamı geçerek, iki Gorger bulacaksınız. Onları öldür, sonra yakındaki büyük siloya doğru yürüyün. BD bunu bir veri bankası koleksiyonu için tarayabilir.

Silo tarafından, iki Gorgers tarafından.

Silonun tepesine tırmanın, sonra yanındaki kayalıkları tırmanın. Bu uçurumların üstünde, bazı sığ kaya havuzlarının üzerinde bırakın ve uçurum duvarında bir boşluk göreceksiniz. İçeri girin, sonra aşağıdaki mağaraya bırakın. Burada, yerde, tarayabileceğiniz bir kuvvet yankı var.

Mağarada bir göğsün yakınındaki, manzaraya bakan.

Nehir yatağı

İçinde iki küçük düşman bulunan bir mağara görene kadar nehrin sol tarafını takip edin. Onları öldür ve yankı orada olacak!

Bir mağaranın içinde, daralmış bir droid tarafından.

Güney ulaştığı ve nehir yatağı saatinin bağlandığı yerde, deponun hemen altında, üzerinde kuvvet yankısı olan bir vücut bulacaksınız. Bir veri tabanı girişi için bunu etkileşim kurun.

Bir vücutta, meditasyon noktasının yakınındaki büyük kaya tarafından.

Bazı kutularda nehir yatağı saat meditasyon noktasının hemen yanında bir tarama bulabilirsiniz.

Meditasyon noktasının hemen yanında.

Gözetleme kulesinin üstünde ve nehir yatağı saat meditasyon noktasının üstünde, yerde tarayabileceğiniz kırık bir B2 droid var.

Droidi yerde tarayın.

Hunter’ın Taş Ocağı

Avcı ocağının uzak kenarına yürüyün ve patlamış bir binaya, droidler ve bir akıncı ile dolu bir mağaranın büyük bir girişi göreceksiniz. Hepsi öldükten sonra içeri girin ve sağa bak. Bir veri tabanı girişi için etkileşime girebileceğiniz bir kuvvet yankısı göreceksiniz.

Bir vücutta, büyük girişte.

Bir duvara ulaşana kadar daha yüksek bir platforma ulaşmak için karşılaşabileceğiniz bir duvara ulaşana kadar avcı taş ocağının sınırını takip edin. Oradayken, çatıdan terk edilmiş bir binaya düşebileceksiniz. Düşürken, BD’nin bir veri bankası için tarayabileceği bir duvara karşı bir Datapad bulabilirsiniz.

Yerdeki mavi bir veride.

Bir duvara ulaşana kadar daha yüksek bir platforma ulaşmak için karşılaşabileceğiniz bir duvara ulaşana kadar avcı taş ocağının sınırını takip edin. Oradayken, çatıdan terk edilmiş bir binaya düşebileceksiniz. Düşürken, odanın ortasındaki bir masada bir Datapad bulabilirsiniz.

Binanın içinde, bir masada.

Avcı ocağının uzak ucuna, Gorgers ile dolu mağaraya gidin. Hepsi öldükten sonra, odanın etrafında kalan duvarı takip edin ve duvarda küçük bir delik tarayabilirsiniz.

Uzak mağaranın içinde, sol duvar boyunca.

Hunter’ın taş ocağına ve bölgenin en ucundaki mağaraya doğru koşun. Girmeden önce sola dönün ve bölgeye bakan platforma atlayın. Bir kez, güney erişimine doğru bakan çıkıntıya ulaşana kadar düz ilerleyin, sonra sağa dönün. Orada bir yankı / veri bankası girişi bulacaksınız.

Tam uçurumun kenarında.

Taş ocağına bakan kayalık platforma tırmanın. Orada, platformun güneydeki bir sütun üzerinde, bir veri bankası girişi için tarayabileceğiniz çizikler bulacaksınız.

Goroco ile savaştığınız yerin hemen yanında.

Kaldırma ve slam gerektirir. Hunter’ın taş ocağındaki ağır kapıyı kaldırın ve içeri girin. Sol yolu aşağı indirin, sonra küreyi alın. Karanlık bir koridorda yürümek, küreyi yerleştirin, sonra kuvvet yankısı ile etkileşim kurun.

Bir vücut arayın!

Kaldırma ve slam gerektirir. Hunter’ın taş ocağındaki ağır kapıyı kaldırın ve içeri girin. Sol yolu aşağı indirin, sonra küreyi alın. Başka bir kaide tarafından çıkana kadar mağara pasajından geçin. Bu kaidenin yanında tarayabileceğiniz bir datapad var.

Pedistal yakınındaki bir Datapad’da.

Büyük giriş yolunun solundaki bir Datapad’da bulundu.

Bölgenin sonunda büyük kapıdan sol.

Sodden Grotto

Bir köprü oluşturmak için büyük taşı aşağı ittikten sonra, solunuza kabloları kesin ve ileriye doğru ilerleyin. Bir maden şaftının sonunda, bir ışık ve ölü bir vücudun yanında yalnız bir düşmana geleceksiniz. Bu gövdenin, veri bankasını almak için etkileşime girebileceğiniz bir kuvvet yankısı vardır.

Bazı telleri kestikten sonra, yankıya doğru başlayın.

Bir köprü oluşturmak için dev kayayı aşağı ittikten sonra, sonra sağa dönün. İleri aydınlatılmış yolu takip edin. O zaman yerde sonsuz bir uçuruma bakan birkaç ölü Gorger bulacaksınız. Bir veri bankası girişi için bu Gorgers’lardan birini tarayın.

Burada tarayabileceğiniz birkaç Gorger bulacaksınız.

Zipline kısayolunu oluşturduktan sonra, madenlerden küçük bir mesafeye devam edin ve dev bir göğüs kafesiyle karşılaşacaksınız. Veri girişiniz için bunu tarayın.

Patron Arena’ya doğru yürürken, göğüs kafesini tarayın.

Sodden Grotto meditasyon noktasına ulaştığınızda, odanın diğer tarafına yürüyün ve yerde bir kuvvet yankısı göreceksiniz. Bir veri girişi için bununla etkileşim kurun.

Meditasyon Noktası tarafından patron Arena’nın hemen yanında.

Ramblers Ranch Outpost

Hunter’ın taş ocağını çevreleyen alanın yanında, bir uçurum yüzünü ölçeklendirmek için kullanabileceğiniz bir çırpma noktası var. Orada, küçük bir mağaranın içinde bir kuvvet yankısı bulacaksınız.

İlk yankınız için boğuşun.

Dev çekilişin yakınındaki nehir ve orman kapısının girişi ile tarayabileceğiniz bir kabuk var.

Nehrin hemen yanında, Forst kapısına doğru.

Doma’nın dükkanının içinde, ön büro tarafından kurbağa. Fort Kah’lin’deki Oggdo dövüşünün yumurtlamasının ardından.

Sohbet tot o kurbağa, sonra cehenneme hazırlanın.

Kuvvet kaldırma ve slam gerektirir. Duvarları çıkaran robot gözleri ile metal binaya gidin. Kapıyı kaldırın ve içeri girin. Odanın sol tarafında bir tarama bulacaksınız.

Kapıyı kaldırın ve bir datapad için sola bakın.

Kuvvet kaldırma ve slam gerektirir. Duvarları çıkaran robot gözleri ile metal binaya gidin. Kapıyı kaldırın ve içeri girin. Doğrudan bir tarama bulacaksınız.

Düz ileri başka bir Datapad.

Kuvvet kaldırma ve slam gerektirir. Duvarları çıkaran robot gözleri ile metal binaya gidin. Kapıyı kaldırın ve içeri girin. İçerideki adamla sohbet et ve zihin onu kandır. Bu odada bir dizi merdiven açacaktır. Aşağı inin ve bir güç yankısı bulacaksınız.

Bodrum katında bir vücut var!

Pyloon’un salonunun üzerindeki büyük kuleyi tırmanın, sonra arkasındaki yükseltilmiş alana atlayın/ bu alanın arkasındaki bir mağarada bir tarama.

Arkada, mağarada!

Pyloon’un Salonu

Bodrumdaki meditasyon noktasının yanında, duvarda taranabilir bir müzik aleti var.

Meditasyon noktasının hemen yanında, duvarda.

Kaçakçı Tünelleri

Salondan kaçakçının tünellerinden aşağı inerken, iyi aydınlatılmış bir odaya girdiğinizde sağa dönün. Orada, duvara karşı, taramanız var.

Bir koleksiyon için yakalanan duvarı tarayın.

Relter kayma ve Nekko sürme gerektirir. Harvest Ridge’de başlayın ve orada kayalıkların tepesine kadar ölçeklendirmek için bir Nekko kullanın. Bir kez, bir Relter’a ulaşana kadar duvarlar ve kutup salınımları arasında ilerleyin. Bunu Rambler’ın Reach Outpost’a doğru kaymak ve uçtuğunuz ilk binanın çatısına inmek için kullanın. Çatıyı bırakın ve bir taranabilir bir masanın üzerinde olacaktır.

Hapishanede, masada.

Forcefield Dash’i gerektirir. Rambler’ın Recraw Outpost’una terk edilmiş hapishaneye girin, ardından oradaki Forcefield’dan geçin. Aşağıdaki tünele girin, sonra Gorgers ile dolu doğru yolu yanında yer al. Bir kutuda, tarayabileceğiniz bir Datapad göreceksiniz.

Gorgers’ı öldür, o zaman bu senin.

Forcefield Dash’i gerektirir. Rambler’ın Recraw Outpost’una terk edilmiş hapishaneye girin, ardından oradaki Forcefield’dan geçin. Aşağıdaki tünele girin, ardından Gorgers ile dolu aydınlatılmış odada doğru yolu izleyin. Boşluğu sıkın ve bir kuvvet yankısı göreceksiniz.

Bir vücutta.

Forcefield Dash’i gerektirir. Rambler’ın Recraw Outpost’una terk edilmiş hapishaneye girin, ardından oradaki Forcefield’dan geçin. Aşağıdaki tünele girin, ardından Gorgers ile dolu aydınlatılmış odada doğru yolu izleyin. Boşluğu sıkın, sonra bir tarama için Forcefield’ın küçük boşluğu bırakın.

Gizli bir odada bir gövdede.

İkilik odası

İlk olarak çökmüş tünellerden ikilik odasına girdiğinizde, BD bu bölge için tek veri bankası girişiniz için kapıyı tarayın.

Bir ve tek veritaban girişi için kapıyı tarayın.

Düzensiz Downs

Harvest Ridge’den büyük bir mağaraya girin ve dev bir bilemaw bulacaksınız. Öldür, sonra mağaraya biraz daha ileri yürüyün. Tarayabileceğiniz bir iskelet bulacaksınız.

Bilemaw’ın tam ötesinde ilk taramanızdır.

Harvest Ridge’den büyük bir mağaraya girin ve dev bir bilemaw bulacaksınız. Öldürün, sonra daha yüksek seviyeye ulaşmak için orta sütundaki üzümleri tırmanın. Bir kez indiğinizde, bazı üzümleri kesin ve bir kuvvet yankısı / veri girişi bulmak için ilerleyin.

Bilemaw mağarasında daha yüksek.

Orman kapısının yakınındaki uçurum duvarındaki mağaraya atlayın. Bu mağaraya girdikten sonra aşağı atlayın ve yolu takip edin. Yerde tarayabileceğiniz bir iskelet bulacaksınız.

Mağaraya girerken yere atlayın ve ileri doğru yürüyün.

Orman kapısının sağındaki mağaraya gidin, sonra içeri girin. Tüm düşmanları temizleyin. Bir roller madeni kullanarak patlayabileceğiniz bir kapı bulacaksınız. Bir silindir madeni yakındaki kilitli bir kapıdan sürükleyin ( Burada bununla ilgili bir rehber okuyun ). Kapıyı açtıktan sonra, tarayabileceğiniz yerde bir kuvvet yankısı bulacaksınız.

Engellenen kapının yanından, sandığı yanında.

Roller madenleriyle çevrili Green Forcefield’ın önünde, bir kuvvet yankısı var. Bir veri bankası girişi için onunla etkileşim kurun.

Bu yerde, taramak için kırık bir silindir madeni bulacaksınız.

Evcilleşmemiş Downs Meditasyon Noktasından. Dışarı çıkın ve duvarın yanında taranabilir bir veri tableti bulacaksınız.

Düştükten sonra taramak için bir Datapad bulacaksınız.

Evcilleşmemiş Downs Meditasyon Noktasından. Mağarayı bırakın ve Harvest Ridge’e doğru çıkın. Ayrılırken, önünüzde bir Glowig Blue Force Echo göreceksiniz. Koşun ve veri bankası girişi sizindir!

Kale yakınındaki bir küçük mağarada taramak için bir yankı var.

Relter Glide gerektirir. Hasat Ridge meditasyon noktasından aşağı kaydırın. Uçurumdaki dairesel beyaz çatıya yürüyün. Yakındaki mağaraya girin ve içeride bir kuvvet yankısı bulacaksınız.

Küçük bir kaya türbesi.

Air Dash gerektirir. Meditasyon noktasından, aşağıdaki odanın üzerinden geçin ve Canavar Arena’ya girin. Bir kez öldürüldüğünde, üzümlere tırmanın. Yolun önüne geçin ve bir kuvvet yankısı bulacaksınız.

Canavarları öldür ve senin.

Akıncıların savaştığı kilitli kapının yanında, yerde bir kuvvet yankısı bulacaksınız.

Kilitli kapının sağ.

Forcefield Dash’i gerektirir. Rollerminleri geçin ve kaynar blöf yakınındaki Forcefield’den geçin. İçeri girdikten sonra, odanın ikinci yarısına sarılın ve sağda bir cevher kovası tarayın.

Forcefield’ı geçti

Air Dash gerektirir. Evcilleşmemiş meditasyon noktasından, aşağıdaki odanın üzerinden geçin. Aşağı yürüyün, sağda bir tarama bulacaksınız.

Yerde bir işaret.

Kuvvet kaldırma ve slam gerektirir. Green Forcefield’ın arkasındaki sığınaka girin. Efsanevi Droideka’yı öldür, sonra bu odaya bak. Tarayabileceğiniz bir Datapad bulacaksınız.

Bir vücutta.

Kuvvet kaldırma ve slam gerektirir. Green Forcefield’ın arkasındaki sığınaka girin. Efsanevi Droideka’yı öldürün, sonra bu odada sola bakın. Tarayabileceğiniz bir Datapad bulacaksınız.

Küçük bir kırmızı odada bir Datapad’da.

Fort Kah’lin

Fort Kah’lin Meditasyon Noktasından, yakınlarda B2 ve Komando Droid yönünde yürüyün. Öldükten sonra, kapalı bir kapıda bir yankı bulabilirsiniz.

Bir kapının önünde yerde.

Fort Kah’lin Meditasyon Noktasından yanınızdaki binaya girin. İçeride, bazı devre dışı bırakılmış droidleri tarayabilmelisiniz.

Yakındaki bir binanın içinde kırık savaş droidlerini kemireceksiniz.

Fort Kah’lin meditasyon noktasından, kalenin merkezindeki binaya girin. Orada, yerde, tarayabileceğiniz bir B2 droid var.

Kırık bir B2 droid bulduktan sonra tarayabilirsiniz.

Oggdo’nun yumurtlamasını yendikten sonra, çukur çıkışının sağındaki kuvvet yankısını bulabilirsiniz.

Kurbağa öldür, sonra oğluyla konuşun belki?

Fort Kah’lin’de bulunan balon boğazını gerektirir. Yüksek platforma geçin, sonra küpün içine sağa binebilirsiniz. İçeride tarayabileceğiniz bir droid var.

Küpün içindeki yerde kırık bir droid!

Fort Kah’lin’de bulunan balon boğazını gerektirir. Yüksek platforma geçin, sonra küpün içine sağa binebilirsiniz. İçeride bir kuvvet yankısı var.

En yüksek seviyede küp içinde bir kuvvet yankılanıyor!

Kaynar blöf

Evcilleşmemiş inişlerden kaynar blöf içine girerken sol yolu izleyin. Sağınızdaki suyun hemen önünde bir kuvvet yankısı bulacaksınız.

Solda, girerken.

Kaynar blöf meditasyon noktasının hemen yanında, büyük bir kaya platformunun üstünde bir yankı var. Çevresindeki daha küçük platformları kullanın ve kendinizi yukarı çekmek için çıkıntıyı yakalamak için kullanın.

Nekko binicilik ile daha kolay.

Bazalt yarışı

Zipline kullanarak uçurumun üzerinden geçin, sonra ton sütununun diğer tarafına doğru yürüyün. Orada tarayabileceksiniz.

Kısayolun hemen yanında.

Meditasyon noktasından, kalkan birliklerinin ve droidlerin savaştığı boşluğun üzerinden atlayın. Sağınıza bakın, sonra büyük makineyi orada tarayın.

Kampın hemen yanında.

Meditasyon noktasından, kalkan birliklerinin ve droidlerin savaştığı platforma atlayın. Vines’i aşağıdaki Stormtroopers’a indirin ve aşağıda bir kuvvet yankısı bulacaksınız.

Yerde kırık bir yumurta!

Aşağı kaydırdığınızda Bilemaw’ı öldürün. Bunu yaptıktan sonra, mağarasına giriş hakkını tarayın.

Bilemaw’ı öldürün, sonra mağara girişini tarayın.

İlk kez Toa’yı bulduğunuz kampa tırmanın. Yakındaki metal tarayabileceğiniz bir şeydir.

Oradayken Toa ile konuştuğunuzdan emin olun!

Meditasyon noktasından, birkaç fırtına birliklerine ulaşana kadar kısayol boyunca ve tepeden aşağı yürüyün. Oradan, yakındaki bir yığın kutuyu tarayabilirsiniz.

Kilitli bir sandığın hemen yanında.

Bazalt Rift Meditasyon Noktasından, kısayolun üzerinden ve tepeden aşağı doğru Yüksek Cumhuriyet kalıntılarına doğru geçin. Yolun altındaki dev bilemaw’a ulaştıktan sonra, yolun sol tarafına bırakın. Orada, bir şelalenin yakınında bir havuzu tarayabilirsiniz.

Küçük havuzu yerde tarayın!

Kaya sütunları aracılığıyla bilemaw’ın ötesine geçmenizi sağlayın ve üzümleri sporların çukuruna tırmanmak için kullanın. Karşı platforma indikten sonra, tozu doğrudan önünüzde tarayabilirsiniz.

Çok yaklaşmayın!

Akıl Odası

Halattan odanın içine inerken, dönün ve arkanızdaki platforma atlayın. Sağa dönün ve boşluk boyunca sıkın. Bir kez sola dönün ve bir kuvvet yankısı bekliyor olacak.

Duvarın yanında.

Halattan odanın içine inerken, dönün ve arkanızdaki platforma atlayın. Sağa dönün ve boşluk boyunca sıkın. Bir kez öne doğru koşun ve asansörü aşağıdaki platforma indirin. Bir kez orada, bir kuvvet yankısı için sola bakın.

Elavatoru indir.

Odalarda köprüler oluşturmak için küreler kullanmak, girişten odanın uzak ucuna doğru ilerleyin. Bir kez orada, izole platforma atlayın, ardından Wall bir sonraki seviyeye kadar koşun. Bir seviyeye yükseldikten sonra sağa dönün ve bir duvara karşı bekleyen bir kuvvet yankısı bulacaksınız.

İkinci kattaki ilk yankı.

Odalarda köprüler oluşturmak için küreler kullanmak, girişten odanın uzak ucuna doğru ilerleyin. Bir kez orada, izole platforma atlayın, ardından Wall bir sonraki seviyeye kadar koşun. Bir seviyeye yükseldikten sonra sağa dönün ve odanın sonuna doğru yürüyün. Oradan, aşağıdaki Yankı’ya bırakın!

Veya, amaçlandığı gibi bir köprü oluşturabilirsiniz.

Odalarda köprüler oluşturmak için küreler kullanmak, girişten odanın uzak ucuna doğru ilerleyin. Bir kez orada, izole platforma atlayın, ardından Wall bir sonraki seviyeye kadar koşun. Bir seviyeye yükseldikten sonra sola dönün ve önünüzdeki sarı duvara yürüyün. Üzerinde tarayabileceğiniz bir resim olacak.

Gözlerinizi sağ sarı duvarda tut!

Orman dizisi

Meditasyon noktasından sola yürüyün ve siyah bariyeri tarayın.

En kısa sürede o forst dizisi, bunu tarayın!

Meditasyon noktasının yakınındaki zipline kısayolunu alın ve dev kuşun altına tırmanın. Yakındaki bir ızgarayı tırmanabileceğiniz yere sizi yere indirecek. Bir kez ileriye doğru yürüyün ve bir taranabilir için doğru arayın.

Ben kuş zaten gitti, yerden tırmanabilirsin.

Meditasyon noktasının yakınındaki zipline kısayolunu alın ve dev kuşun altına tırmanın. Yakındaki bir ızgarayı tırmanabileceğiniz yere sizi yere indirecek. Bir kez ileriye doğru yürü ve sonra git. Yolculuğun sonunda, tarayabileceğiniz bazı bitki yaşamlarına ulaşacaksınız.

Kapı kısayolunu açtıysanız, bu hızlı bir yolculuktur.

Zipline kısayolunu alın ve aşağıdaki binalara inin. Oradan, meditasyon noktasına doğru yürüyün ve yakındaki dairesel binaya tırmanın. Aşağı kaydırın ve merkezdeki nesneyi tarayın.

Bu küre daha sonra ihtiyacınız olacak!

İlk kez Relter kaymasından sonra girdiğiniz büyük dairesel binanın içinde birkaç fırtına birlikleriyle savaşacaksınız. Dövüşünüzden sonra, alt kattaki bir duvara yaslanan kalkanları tarayın.

Askerleri öldürün, sonra kalkanları tarayın.

Orman dizisinin ortasındaki dairesel ışın yerine kaymak için Relter’ı kullanın. Oradan, merkezi ışın cihazını tarayın.

Bir kiriş çeken başka bir küre! Çok önemli.

Rehabilitasyon kanadı

Dagan Gera ile kavganızın ardından, metal bir ışınla dışarıda dolaşın. Bir korkuluk üzerinde bir kuvvet yankısı vardır.

Kuleden ayrılmadan önce bunu aldığınızdan emin olun!

Nekko havuzları

Meditasyon noktasından, duvar sol yamaçtan yukarı akar ve sarmaşıklara alın. Vinleri ölçeklendirin ve sağa kadar titreyin. Bir kez orada bırakın ve aşağı kaydırın. Ayaklarınızın üzerindeyken, taranabilir bir noktaya bakın.

Aşağı kaydırın, sonra zemini tarayın.

Geçmiş yerleşim

Meditasyon noktasından, duvar ızgaralara koşar ve AH daha yüksek geçidine ulaşana kadar onları geçin. İçeri girebileceğiniz büyük bir binaya ulaşana kadar doğrudan yürüyün – içeride taramanız.

Odaya girin, sonra moloz tarayın.

Air Dash gerektirir. Meditasyon noktası tarafından zipline aracılığıyla alanın daha yüksek seviyesinde ilerleyin. Sandcrawler’a geldiğinizde kapıyı tarayın.

Sandcrawler’ı tarayın!

Ustaca fissür

Ustaca fissüre, sarı boruların karşısında ve akan duvarların karşısında ilerleyin. Güney erişimine geri dönen kilitli kapının yanına indiğinizde, tarayabileceğiniz bir kafesle karşılaşacaksınız.

Büyük kutuyu tarayın!

Ustaca fissüre, sarı boruların karşısında ve akan duvarların karşısında ilerleyin. Güney erişimine geri dönen kilitli kapının yanına indiğinizde, küçük bir binaya rastlayacaksınız. Binanın diğer tarafına yürüyün ve üzerinde kuvvet yankısı olan bir vücut bulacaksınız.

Küçük evin etrafında yürüyün.

Foothill Falls

Zipline Foothill Şelalesi’ne geçin. Solda yürüyün ve su havuzunda bir kuvvet yankısı bulacaksınız.

Suyun yanında!

Zipline Foothill Şelalesi’ne geçin. İleri yürüyün, ardından yakındaki tramvay girişinin içindeki korkulukları tarayın.

Tam tramvay tarafından.

Relter kayma gerektirir. Zipline Foothill Şelalesi’ne geçin. İleri yürüyün, sonra sola bak. Refahı aşağı indirin, sonra yol boyunca sola yürüyün. Bu yolun altında bir tarama var.

Solda Groudn’da. Foothill Falls’da bulundu. Foothill Şelaleleri’ndeki terk edilmiş kulübenin üzerindeki balonu boğun. Orada tarayabileceğiniz bir bina bulacaksınız. Yukarı tırmanın ve kulübeyi tarayın.

Phon’qi mağaraları

Foothill Şelalesi’ndeki kulübeden, arkadaki bodrum kapısından düşer. Siz inerken, kuvvet yankısı önünüzde.

Bodrum katında.

Meditasyon noktasından sağa doğru yürüyün ve zeminde kuvvet yankısını bulacaksınız.

Meditasyon noktasının yakınında.

Kuvvet kaldırma ve slam gerektirir. Mağaralara doğru ilerleyin, sonra kırık bir köprüden sağa atlayın. Sağda, tarayabileceğiniz bir bitki göreceksiniz.

Sağa atlayın ve bitkiyi tarayın.

Kuvvet kaldırma ve slam gerektirir. Mağaralara doğru ilerleyin, sonra kırık bir köprüden sağa atlayın. İleri devam edin, yan odadaki droidleri temizleyin ve bir kuvvet yankısı bulacaksınız.

Kırık bir B2 droid üzerinde.

Kuvvet kaldırma ve slam gerektirir. Mağaralara doğru ilerleyin, sonra kırık bir köprüden sağa atlayın. İleri devam edin, droidleri bir sonraki odadaki temizleyin, sonra yerdeki deliğe düşün. Taret tarafından tarayabileceğiniz bir terminal bulacaksınız.

Türeti çıkarın ve tarayın.

Kuvvet kaldırma ve slam gerektirir. Mağaralara doğru ilerleyin, sonra kırık bir köprüden sağa atlayın. İleri devam edin, yan odadaki droidleri temizleyin, çatıyı kaydırın, sonra aşağıdaki yere inin. Köşede tarayabileceğiniz bir duvar var.

Aşağı atlayın ve bu iskeletleri tarayın.

Kuvvet kaldırma ve slam gerektirir. Mağaralara doğru ilerleyin, sonra kırık bir köprüden sağa atlayın. İleri devam edin, yan odadaki droidleri temizleyin, çatıyı kaydırın, sonra aşağıdaki yere inin. Elektrikli kapı ile bir kuvvet yankısı var.

Mor kapıdan sola gitmek istiyorsun.

Kuvvet kaldırma ve slam gerektirir. Tuzak kapısından düştüğünüzde, yukarı ve Forcefield’den atladığınızda, diğer tarafta bir ceset üzerinde bir tarama bulacaksınız.

Zavallı adam.

Kuvvet kaldırma ve slam gerektirir. Tuzak kapısından düştüğünüzde, yukarı ve Forcefield’den atlayın. Elektrikli kapıdan yakmak için bir asit bitkisi kullanın, sonra bir kuvvet yankısı bulacaksınız.

Başka bir bedende, yerde.

Kuvvet kaldırma ve slam gerektirir. Üçlü patron dövüşten sonra kapıdan dilimleyin ve bir kuvvet yankısı bulacaksınız.

Patronları öldür, sonra kapıyı dilimleyin.

Kuvvet kaldırma ve slam gerektirir. Üçlü patron dövüşten sonra, duvara atlayın ve Forcefield’dan geçin ve tarayabileceğiniz bir terminal bulacaksınız.

Beyaz bir kuvvet alanının yanında tarayabileceğiniz bir terminalle bir odaya ulaşacaksınız.

Kuvvet kaldırma ve slam gerektirir. Tencerelerle dolu büyük odaya gidin. Bir asit bitkisi alın ve elektrikli kapıya atın. İçeride bir kuvvet yankısı bulacaksınız.

Kapıyı eritin sonra tencereleri sağa tarayın!

Kuvvet kaldırma ve slam gerektirir. Düştüğünüz odadaki elektrikli kapıyı açmak için bir asit bitkisi kullanın. Bir patron ortaya çıkacak. Öldükten sonra, içeride bir sandalyede bir kuvvet yankısı bulacaksınız.

Kırmızı odada sandalyeye gidin!

Kuvvet kaldırma ve slam gerektirir. Büyük giriş odasındaki alt köprüden bir asit bitkisi alın, ardından zipline yakınındaki elektrikli kapıya atın. İçeride tarayabileceğiniz bir kapı bulacaksınız.

Girerken sola bak.

Dağ çıkışı

Meditasyon noktasından, solunuzdaki yoldan aşağıya doğru yürüyün ve orada bir kuvvet yankısı olacak.

Tam meditasyon noktasına göre.

Meditasyon noktasından, ya Green Forcefield’dan geçin ya da size izin vermek için Fırtına Birliği’ni ikna edin. Bunu yaptıktan sonra terminali tarayın.

Forcefield aracılığıyla.

Forcefield kesme gerektirir. Dağ yükselişinde bulundu. Meditasyon noktasından, yakındaki bariyerlerden geçin ve suya çarpana kadar sola koşun. Bir kez yaptıktan sonra duvara boğulun ve karşılaşın. Sonra önündeki çukura doğru yürüyün ve kravat avcı uçağını tarayın.

Tie Fighter tarafından

Forcefield kesme gerektirir. Halat kısayolunun yakınındaki bölgenin daha yüksek seviyesinde. Mavi kulübeyi tarayın.

Kulübe tarafından!

Kuvvet kaldırma ve slam gerektirir. Dağda bulundu. Dağın arkasına doğru ilerleyin ve kapıyı kaldırın. İçeri girin ve içerideki tüm hataları öldürün, sonra bir tarama bulacaksınız.

Hataları temizleyin ve yuvayı tarayın.

Harap yerleşim

İlk ödül avcınızla savaştığınız arenadan yukarı çıkın ve önünüzdeki odaya girin. Sağınızda bir güç yankısı var.

İlk ödül avcınızın yakınında

İlk ödül avcınızla savaştığınız arenadan yukarı çıkın ve duvarı yukarıdaki Goroco’ya ölçeklendirin. Öldür, sonra sağınıza duvara tırmanın. O odada bir kuvvet yankısı var.

Kiriş tarafından.

Meditasyon noktasından yukarıdaki platforma tırmanın ve önünüzdeki karanlık odaya girin. İçeride, boşluğu sıkın ve kutuyu aşağı çekin. Kutuya tırmanın, sonra daha yüksek platformda yukarı. Oradan sola yürüyün. Orada bir güç yankısı var.

Yukarı atla ve sola bak.

Meditasyon noktasından Zipline’a, önünüzdeki platforma. Oradan termal havalandırmayı tarayın.

Havalandırmaları tarayın!

Meditasyon noktasından, üstte uçmak ve üzerinde üç droid bulunan bir platforma uçmak için havalandırmayı (yukarıdaki ışın cihazı üzerinden açılan) kullanmak için Relter. Bir kez orada sağa dönün ve parlayan mavi duvarı tarayın.

Bronz Duvarı tarayın!

Koboh öğütücüye sahip olduğunuzda, içinde iki Goroco ile birlikte kristalleri odadan yok edin, sonra duvara tırmanın. Bir kez doğru bakın ve bir kuvvet yankısı bulacaksınız.

Goroco yakınındaki odaya geri dönün.

İki merkezi buhar havalandırma deliğinin kilidini açtıktan sonra, Akıncılar ve Gorgers’ın savaştığı platforma doğru kaymak için bir Relter kullanın. Solda yürüyün, bir kuvvet yankısı bulacaksınız.

İkinci en yüksek yan bölümü aşağı kaydırın, sonra sola yürüyün.

İki merkezi buhar havalandırma deliğinin kilidini açtıktan sonra, Akıncılar ve Gorgers’ın savaştığı platforma doğru kaymak için bir Relter kullanın. Binayı solunuza girin, ardından bir kiriş oluşturmak için küreyi kaide üzerine yerleştirin. Dışarıda yürüyün, sonra bea’nın soldaki kristallerini temizlemek için öğütücüyü kullanın, içeride bir kuvvet yankısı.

Yerdeki tabaklar ve tencere üzerinde.

Büyük Avlu Meditasyon Noktasından, bir tarama bulmak için binanın etrafında sola yürüyün.

Meditasyon noktasının soluna yürüyün.

Avlu meditasyon noktasından binaya girin ve patron arenasını geçin. Bir sola alın, sonra engellenen kapıyı tarayın.

Binanın içinde meditasyon noktasıyla.

Avlu meditasyon noktasından binaya girin ve patron arenasını geçin. Kırık cihazla odaya girin, ardından solunuzun kilidini açın. İçeride bir tarama var.

Karanlık koridorun içinde.

Avlu meditasyon noktasından binaya girin ve patron arenasını geçin. Kırık cihazla odaya girin, sonra sola gidin. Bir çırpma noktasına ulaştığınızda, bir kuvvet yankısı için doğru bakın.

Çatıya çıkış hakkı.

Orta havalandırmayı açtıktan sonra, meditasyon noktasının soldaki gizli bir platformuna kaymak için bir Relter kullanın. İçinde taranabilir bir moloz yığını olan gizli bir odaya girebileceksiniz.

Molozu bir hazine ile tarayın.

Büyük avlu meditasyon noktasından binanın içine sıkın ve solunuzun kapısını tarayın.

Girerken solda.

Hasat sırtı

Relta kayma ve Nekko sürme gerektirir. Kalıplı derinliklerden yukarı çıkın. Büyük turuncu binanın içine girmek için Nekko’yu kullanın, sonra bir kuvvet yankısı bulacaksınız.

Ahırda!

Netlik odası

Girişin sağında odanın ikinci katına tırmanmak için bir kutu kullanın. Odanın sağ tarafına yürüyün ve duvardan çekebileceğiniz başka bir küp göreceksiniz. Bunu yapın ve tarayabileceğiniz bir kuvvet yankısı bulacaksınız.

Küpün arkasında.

Girişin sağında odanın ikinci katına tırmanmak için bir kutu kullanın. Odanın sağ tarafına yürüyün ve duvardan çekebileceğiniz başka bir küp göreceksiniz. Hareket ederken, kutuya tırmanın ve atlayın. Taranabileceğiniz parlayan bir duvar bulacaksınız.

Sağa!

İkinci kattaki dairesel bir kapıdan sıçramak için iki kutu kullanın. Atlarken, tarayabileceğiniz sağda bir kuvvet yankısı bulacaksınız.

Kapıdan açılırsınız!

Odanın sağ tarafına doğru ilerleyin NAD, koyu mavi bir koridora atlamak için kutuları kullanın. İçinde bir kuvvet yankısı var.

Karanlıkta parlayan

Sisli genişlik

Meditasyon noktasından ana yolda yürüyün, sonra yolda bölünmeye ulaştığınızda doğru yolu izleyin. Düz ileride tarayabileceğiniz kırık bir makine.

Devriye Mogu tarafından.

Kuvvet büyük kapıları açın ve içindeki mogu’yu öldürün. Öldükten sonra, aydınlatılmış odanın içinde bir kuvvet yankısı bulacaksınız.

Köşedeki cesette.

Elektro dart gerektirir. Duvarı meditasyon noktasından hareket ettirmek ve geçmek için dart kullanın. Sonra dönün ve bu duvarı koşmak ve yakındaki çatıya atlamak için kullanın. Birincisi, bir Force Echo için yakındaki Rocky platformuna atlayın.

Hte paltform cnetre.

Marl cavern

Marl Cavern’e girerken saklama tankını sağınızda tarayın.

Girerken sağa.

Imperial Post 8L-055

Asansör tarafından başlayın. Tarayabileceğiniz kumaşla kaplı bir kutu olacak.

Kutuyu buradan tarayın!

Asılın tepesine tırmanın, duvar odanın sol tarafına doğru koşun, ardından kravat avcı uçağı tarafından bir terminal tarayın.

Odanın üstünde.

Zirve sırtı

Meditasyon noktasından, bir kuvvet yankısı bulmak için asansörden sola bakın.

Bir cesette.

Balon Grapple gerektirir. Balon boyunca boğuşun, sarmaşıkları tırmanın, sonra diğer tarafa aşağı inin. Balon yumurtçusunu sağa tarayın.

Balon Yumurtçusunu tarayın.

Müfreze odası

Odaya girerken, önümüzdeki duvarda bir kuvvet yankısı var.

Girer girmez.

Odadaki ana odaya girerken sağa yürüyün ve duvara karşı bir kuvvet yankısı var.

Odanın solunda!

Odadaki ana odaya girdiğinizde doğrudan ilerleyin. Sağda bir kuvvet yankısı bulacaksınız.

Doğru yürüyün!

Vizcid bataklık

Relter’ı ilk platforma indirin, sonra bazı kırık makineler tarafından bir kuvvet yankısı bulmak için doğrudan ileri yürüyün.

Kırık bir makinenin yankısı

Zygg’i bulduğunuz kulübeden dışarıdaki platforma atlayın ve yakınlarda bir sandık bulacaksınız. Bu göğsün yanında bir tarama var.

Bir göğsün hemen yanında.

Zygg’i bulduğunuz kulübenin altındaki tünelde duvarda bir tarama.

Tünelde!

Kuvvet kaldırma ve slam gerektirir. Asansör tarafından Gorge Crash sitesine geri döndüğünde, üzerinde bu kuvvet yankılanan uzak bir platforma ulaşmak için üç taş sütuna kullanın.

Bunu bataklığa secon gezinize alın.

Balon Grapple gerektirir. Büyük asansördeki deliğe atlayın, ardından balonlar boyunca yakındaki platforma takın. Orada, bir Relter tarafından, bir kuvvet yankısıdır.

Asansörden geçerek, kayalıkların üzerinde bir Relter tarafından.

Yükleme

Meditasyon noktasından, boşluğu sıkın ve tankı doğrudan ileriye doğru tarayın.

Büyük tank, alt kat.

Meditasyon noktasından, boşluk boyunca sıkın ve su tanklarını rampanın tepesindeki tarayın.

Rampada iki sıvı tankı bulacaksınız.

Rıhtım üzerindeki teknenin arkasından daha yüksek bir metal platformuna atlayın ve bir kuvvet yankısı bulacaksınız.

Teknenin önünden kısa bir sıçrama.

Lucrehulk çekirdeği

İlk koridorun sonunda Forcefield’a yürüyün, sonra yürümeye devam edin. Yerde bir kuvvet yankısı göreceksiniz.

Bir bedende!

Meditasyon noktasından, sol yolu kilitli bir kapıdan aşağı indirin ve bir kuvvet yankısı bulacaksınız.

Birkaç kırık droidin yakınında.

Dört kulenin size ateş etmeye başladığı kutu rayından geçin, sonra sola alın. Üzerinde kuvvet yankısı olan bir ceset göreceksiniz.

Kuvvet slam almadan önce bunu alabilirsiniz, ancak bunun için vurulabilirsiniz.

Yurt Kışlası

Yurt kışlasına girerken, yurt’ı sağınıza girin. İçeride tarayabileceğiniz kahverengi bir sandık var.

İlk yurtlardan birinin içinde.

Yurt kışlasına girerken, düz ve sağa doğru yürüyün. Duvara karşı bir kuvvet yankısı göreceksiniz.

Odanın köşesinde gizli.

Yurt kışlalarına girerken, sağa dönün ve kablolardan geçin. Kırmızı bir odaya gireceksiniz. Yukarı tırmanmak için önünüzdeki duvarı kullanın, sonra bir kuvvet yankısı bulmak için sola atlayın.

Kırmızı odada!

Jeneratör göbek

Meditasyon noktasından platformu kaldırın ve atlayın, sonra sağa dönün ve dev metal pistonunu tarayın.

Büyük metal pistonu tarayın!

Ortada bir yığın kutu ile savaş odasına doğru ilerleyin. Aşağı çekebileceğiniz taretin arkasında bir kuvvet yankısı var.

Taretin arkasında!

Halat kısayolunu bir patron dövüşünün bulunduğu elektrik jeneratörlerine götürün. Sol jeneratörü tarayın.

Sol jeneratör vızıltı ve taranabilir!

İleri Kontrol Kulesi

Meditasyon Pont’tan, sonunda bir kuvvet yankısı olan uzun bir koridora doğru yürüyün.

Bir pencerenin önünde bir kuvvet yankısı!

Meditasyon noktasından, asansörün kapısından geçin ve sonra sağa kaçış kapsüllerine dönün. En uzak kapıya doğru yürüyün ve tarayabilirsiniz.

Escape Pods tarafından!

Bağlantı odası

İkinci siyah kristal bariyerini yaktıktan sonra, ana odanın daha yüksek seviyesine tırmanın, sonra solunuzdaki merdivenlerden yukarı çıkın. Bu yolun sonunda bir kuvvet yankısı var.

İkinci katta.

Duvarın sol tarafı boyunca, iki hareketli duvar arasında.

İçeri girerken sola yapışın.

İkinci katta, ikinci küre kaidesi tarafından.

Duvarda, küre pedistal tarafından.

Final odanın sol arka köşesinde.

Son odada.

Su Arıtma İşleri

Kuvvet kaldırma ve slam gerektirir. Güney ulaşımlarındaki kapaktan aşağı inin, sonra büyük aydınlatılmış odaya yürüyün. Orada sızan tankı tarayın.

Tankları tarayın!

Kuvvet kaldırma ve slam gerektirir. Güney ulaşımlarındaki kapaktan aşağı inin, sonra büyük aydınlatılmış odaya yürüyün. Daha yüksek seviyeye doğru ilerleyin ve bir ceset üzerinde bir kuvvet yankısı bulacaksınız.

Bir kuvvet burada yankılanıyor.

Su basmış sığınak

Kuvvet kaldırma ve slam gerektirir. Depoya güney ulaşımlarına girin, tareti çıkarın, sonra bırakın. Aşağıdaki odada karanlık bir köşede tarayabileceğiniz bir Datapad bulacaksınız.

İlk odada düştüğünüz.

Kuvvet kaldırma ve slam gerektirir. Depoya güney ulaşımlarına girin, tareti çıkarın, sonra bırakın. Aşağıda dalın ve yan odaya yüzün. Üzümlerden tırmanın, ardından terminali tarayın.

İkinci odada yüzmeniz gerekiyor.

Aşınmış silo

Kuvvet kaldırma ve slam gerektirir. Siloya güneydeki çatıdan girin. İki Akıncıya ilk ulaştığınızda sola bakın. Tarayabileceğiniz bir Datapad bulacaksınız.

Küçük bir kutuda!

Kuvvet kaldırma ve slam gerektirir. Siloya güneydeki çatıdan girin. Duvar silo boyunca koşar ve üzerinde bir B1 droid ile aşınmış bir köprüye düşer. Orada, tarayabileceğiniz bir Datapad bulacaksınız.

Bir köprü üzerinde yerde.

Oda girişinin soldaki silo altında.

Aşağıdaki odanın kapısının hemen yanında.

Fortitude Odası

Patron Arena’nın sağ tarafında bir kuvvet yankısı bulabilirsiniz.

Sağa!

Bunu heykel odasının sağ tarafında bulabilirsiniz.

Heykel odasının sağlığı.

Gözlemevi alt yapısı

Meditasyon noktasının altında bir tarama bulunur.

Bu bir kaya yığını.

Dönen ızgaraları tırmanın ve merkezi platforma geri atlayın. İniş yaptıktan ve droidlerle uğraştıktan sonra, bir kuvvet yankısı için sola yürüyün.

Bir pencereden.

Teşhis koridoru

Bode ile buluştuktan sonra, teşhis koridoruna atlamak için bir balon kullanın. Girdikçe, bir kuvvet yankısı için doğru bakın.

Fırtına Birliği cesedinde.

İki Magna Muhafız ile savaştığınız odanın merkezini tarayın.

Electro dart ile döndüğünüz orta sütunu tarayın.

Hizalama kontrol merkezi

Hizalama Kontrol Merkezi’ndeki ana odada, engellenmiş bir kapı ile bulunan bir kuvvet yankısıdır.

Büyük makineye giden yoldan sol.

Gözlem güvertesi

Gözlem güvertesi meditasyon noktasının hemen altında, bir korkulukla tarama bulacaksınız.

Düşürün ve korkulukları atlayın.

JEDHA DATABANK Koleksiyon Konumları

Manastır duvarları

Meditasyon noktasından sağa yürüyün ve uçurum duvarına yapışın. Tarayabileceğiniz bir tapınağa düşeceksiniz.

Bölgeye girerken hemen kalın ve duvarı takip edin.

Akrep pusu çukurundan, tüm küçük düşman yengeçleriyle yukarıdaki platforma doğru sallayın. Orta taşları orada tarayabilirsiniz.

Önce yengeçleri çıkarın.

Bölgenin en sol tarafında, dört küçük yengeç yakınında bulundu.

Yengeçler tarafından.

Ranvell Salonları

Meditasyon noktasından yakındaki pasaja girin ve bir kuvvet yankısı bulacaksınız.

Medition Point’e sadece kısa bir yürüyüş mesafesindedir.

Meditasyon noktasından fırtına birlikleriyle çıkıntıya doğru yürüyün. Sonra yakındaki duvara boğulun. Oradan, tavandan geçin ve alt katta yolu takip edin. Solunuzda, alev askerinin yanından geçebileceğiniz bir tapınaktır.

Eğer koşarsan kaçırmış olabilirsiniz.

Karşılaşabileceğiniz birçok duvarla büyük bir parlayan kırmızı odaya ulaşana kadar salonlardan geçin. Bir kata ölçeklendirin, sonra büyük bir merdiven boşluğunun içine doğru ilerleyin. Altta, bir tarama.

İndir.

Çalışma tezgahı ve birkaç fırtına askeriyle birlikte, tapınağı duvarda tarayın

Workbench tarafından duvara inşa edildi!

İlahi vaha

Çadırın yanında, merkezde.

Çadır tarafından.

Arşiv

Meditasyon noktasından rampa yukarı çıkın. Yan odada köşede bir kuvvet yankısı bulacaksınız.

Medtititation noktasının hemen yanında.

Çalışma tezgahından dönün ve sağınızdaki platforma atlayın. Oradan, yolu takip edin ve bir kuvvet yankısı bulacaksınız.

Çalışma tezgahı tarafından.

Çöl pasajları

Parçalanmış Ay ve Koboh’da hem garip cihazların satın alınmasını gerektirir. Merrin’i takip edin ve Jedha’nın geri kalanına giden yol açık olacak. Çöl pasajlarından geçerken, bir kuvvet yankısı için sola bakın.

Çıktığınızda soldaki bir kuvvet yankısı.

Kurak daireler

Çöl pasajlarından kurak daireler girerken doğru bakın. Bir kuvvet yankısı göreceksiniz.

Siz girdikçe.

Meditasyon noktasından monte ve doğrudan ilerleyin. Bir iskelette bir kuvvet yankısı bulacaksınız.

Kum tepelerinin ortasında.

Meditasyon noktasından, doğrudan kayalara doğru ilerleyin. Bu kayalarda, üzerinde bir kuvvet yankısı olan ölü bir fırtına asker var.

SOTMR Trooper cesedinde.

İçeride yaratıklarla küçük bir mağaraya ulaşana kadar meditasyon noktasının soluna gidin. Yerde bir kuvvet yankısı bulacaksınız.

Meditasyon noktasının solundaki bir mağarada.

Köprünün tabanının yakınında, metal bir tencere ile. Wayfinder’ın Mezarı’nın altında.

Kırık Köprü tarafından.

Anchorite Base meditasyon noktasının yakınındaki bir havuzla ölü bir fırtına birlikinde bulundu.

Su tarafından.

Bir kare kaya ile kurak daireler meditasyon noktasından bir kuvvet yankısı bulunabilir.

Rock tarafından.

Balon Grapple gerektirir. Mahkumiyet yolunun önüne geçin ve üst çıkıntıya sıçramak için ön taraftaki balonları kullanın. Orada bir tarama bulacaksınız.

Yolun önünde, balon aracılığıyla.

Wayfinder’ın Mezarı

Wayfinder’ın mezarının tepesinde.

Kapıları üstte tarayın.

Wayfinder’ın mezarında bulundu. Balon Grapple gerektirir. Kurak dairelerin etrafında bulunan üç yol bulmacasını bitirmeniz gerekir. Hepsi bittiğinde, asansörü Wayfinder’ın mezarının tepesindeki inin. Orada bir kez bir kuvvet yankısı bulacaksınız.

Mezarın dibinde!

Trailhead Pantheon

Trailhead Pantheon’a girerken, kemeri önünüzde tarayın.

Kemeri girerken tarayın.

Crypt’e atlamak için kutuyu kullanın. Doğruca ilerleyebileceğiniz bazı kafatasları olacak.

Süper karanlık, bu yüzden dikkat et!

Kemerlerin üzerinden ve önündeki binaya atlayın Pante Pantheon. Altta bir tarama var.

Tarama için duvara bakın!

Meditasyon noktasından içeride iki fırtına askeriyle odaya yürüyün. Öldükten sonra duvarı tarayın.

Yol için son bir duvar.

Islık damlası

Meditasyon noktasından köşede yürüyün ve yeşil bir kuvvet alanının bir kuvvet yankısı bulacaksınız.

Forcefield tarafından!

Halat kısayolunun yanında duvarı tarayın.

Kısayolun hemen yanında.

Kalıcılık Yolu

Fırtına birliklerine kadar boğulun, sonra harabe kapısının soluna yürüyün. Orada tarayabileceksiniz.

Önce çırpın ve yakınlarda olacak.

Kalıcılık yolunun üstünde, küre tarafından.

Yolun en üstünde.

Çöl sırtı

Meditasyon noktasından sola gidin ve bazı kayaları bir mağara girişinden uzaklaştırın. İçeri girin ve içinde bir kuvvet yankısı bulacaksınız.

Mağaranın içinde kayalarla kaplı.

Meditasyon noktası harabelerinin dışında.

Bir iskelette. Korkutucu!

Blustery mesa

Bir çıkıntıya tırmanır ve birkaç yengeç öldürdüğünüz anda, bazı robot bacaklarında bir kuvvet yankısı bulacaksınız.

O bacaklara bak … lanet olsun.

Rüzgar destekli atlamayı yapın, sonra alt yolu karanlık odaya götürün. Solda tarayabileceğiniz bir çan sırası var.

Asansörün yakınındaki çan sırası!

Uhrma Crypt

Girerken Crypt’teki yolu ileriye doğru izleyin, sonunda bir tarama bulacaksınız.

Bir duvarda.

Crypt’deki kapalı kapıyı açın (buraya bakın) ve karşı platforma atlayın. Orada bir kuvvet yankısı bulacaksınız.

Gonk Droid’i tarayın!

Şarkı Söyleme Harabeleri

Kalıntılara atladığınızda, sola alın ve bir kuvvet yankısı bulacaksınız.

Köprüden atlamayı yapın, sonra sola bak!

Tapınak

Sıkma alanından geçin. Önünüzde, bir tarama.

Siz sıkarken duvarı tarayın.

Sıkıştırma alanından geçin, sonra sola alın. Bir kuvvet yankısına doğru yürüyeceksiniz.

Yerde saksılar.

Dev geminin ilk ayağını geçerken, koridorda önünüzde, solda bir yankı göreceksiniz.

Büyük bir duvar duvarının önünde.

Gömülü sığınak

Dev ön kapılardan geçerken, duvarı sağınızda tarayın.

Duvarda bir iskelet.

Dev ön kapılardan geçerken, ilerideki bir iskelette bir kuvvet yankısı bulacaksınız.

Yerdeki bir iskelette!

Dev ön kapılardan geçerken, bir sonraki odanın ortasında üzerinde bir kuvvet yankısı olan bir cihaz bulacaksınız.

Odanın merkezinde.

Restorasyon yolu

Air Dash gerektirir. Restorasyon yolunun sağındaki platforma geçin, sonra sola yürüyün. Tarayabileceğiniz bir heykel bulacaksınız.

Yolun sağında, Bea heykeli olacak.

Duvar itmeniz gereken kürenin yakınındaki restorasyon yolunun arkasına koşar. Yerde bir kuvvet yankısı olacak.

Daha yüksek bir platformun kenarında, bir küre ile.

Restorasyon yolunun üstünde kuvvet yankısı var.

Tam üstte, küre tarafından.

Mahkumiyet Yolu

Bu kuvvet yankısı, Küre Yolu ile mahkumiyet yolunun üstünde bulunabilir.

Tam üstünde, merkezi küre yoluyla.

Örtülü hangar

Beşinci Bölümün tamamlanmasını gerektirir. Mantis’in üzerindeki dairesel platformun soluna doğru ilerleyin. Orada bir kuvvet yankısı bulacaksınız.

Sola kadar!

Parçalanmış Ay Databank Koleksiyon Konumları

Otomatik dövme

Meditasyon noktasına doğru sola iner alır almaz, dönün ve bir kuvvet yankısı için sola bakın.

Asansörün yanında!

Meditasyon noktasından ileri yürüyün, sonra sola alın. Bir sonraki odanın içindeki bir sandalyede bir kuvvet yankısı var.

Sandalyede!

Podlarında droidlerle dolu odaya yürüyün. Odanın soluna yürüyün ve uzak kapının yakınında bir kapsül tarayın.

Masiv savaş odasının içinde!

Duvar, otomatik dövmenin en ucundaki odanın karşısında koşar ve taranabilir bir terminalle karşılaşırsınız.

Odanın sonunda.

Montaj evrelemesi

Büyük duvar çalışmaları yaptıktan sonra, ızgaraya atlayın ve iki droide tırmanın. Öldüklerinde, bir kuvvet yankısı için sağa doğru yürü,

Droidler tarafından yerde.

Böcek düşmanlarıyla dolu çukurun üzerine atlayın (veya geri çekin), sonra sağa dönün. Taranabileceğiniz bir droid bulacaksınız.

Bu bir asansör droid! Onlara bir tarama verin!

Yıldırım çizgilerinin üzerinden ve üç B droidli bir platforma atlayın. Öldükten sonra, sonsuz bir düşüşe bakan bir paneli tarayın

Bir karıncadan sonra tarayabileceğiniz biraz boru.

Üst yapı imalatçıları

Üstyapı ffabricators’a sallandıkça, bir droid üzerinde düz bir şekilde yankılanan bir kuvvet göreceksiniz.

Ana odaya girmeden önce

Patron dövüşünden sonra, dilimlenebilir kapının yanında bir yankı bulacaksınız.

Patronu yenmek için diğer ödülünüz.

Dizi kanalı

Dizi kanalına girerken ilk odada bulundu. Doğru bakın ve terminali tarayın.

Girerken muhtemelen bulacağınız ilk tarama.

Ateş odasından geçin ve çıkarken sola bakın. Yerde bir kuvvet yankısı göreceksiniz.

Bir kuvvet yankısı için hızla bu yan odaya girin.

İkinci ana dizi kanal odasında kirişe bakan bir terminal tarafından bulundu.

Önce düşmanların odasını temizlemeniz gerekecek!

Birkaç savaş droidine tırmanırken bir terminalde bulundu.

Taramak için bir terminal daha.

Ateş odasına ikinci kez girerken sağda bir Forcefield’den bulundu.

Bir daha yankı daha bir yan oda daha.

Cumhuriyet Araştırma Laboratuvarı

Bu tarama meditasyon noktasının hemen yanında bulunur.

Bulması gerçekten kolay.

Meditasyon noktasına bakan bir pencerenin yakınında, ilk savaş odasının üzerinde bir kuvvet yankısı bulunur.

Meditasyon noktasıyla pencerenin diğer tarafında.

İlk savaş odasının yakınında, açabileceğiniz bir kapının yanından bir kuvvet yankısı bulunabilir.

Bir kaya yığınında.

Balon çenesini aldıktan sonra, dışarı atmanız ve devam etme hakkı almanız istenir. Bunun yerine, sola atlayın ve bir lazeri tarayabilirsiniz.

Işın platformuna inin ve bir tarama verin.

Dış koridorda çalışma tezgahı tarafından bulunan taranabilir bir terminaldir.

Çalışma tezgahının hemen dışında.

Nova Garon Databank Koleksiyon Konumları

Hangar Bay dış cephesi

Kapıya doğru bak. Kapıyı tarayabilirsiniz.

Kapının sağ!

Hangar bölmesi

Hangar Körfezi’ne düştükçe girişi tarayın.

İçinden geçmeden önce tarayın.

İmparatorluk müfettişinin yanından geçin, kapıyı dilimleyin, sonra içeride bir kuvvet yankısı bulacaksınız.

Müfettiş’i öldürün ve eşyalarını tarayın.

İmparatorluk düşmanları ile büyük beyaz oda tarlasına sıkın. Öldükten sonra, merkezde bir terminali tarayın.

İmparatorluk düşmanlarını silin ve sonra merkez konsolunu tarayın.

Merkezi komuta

Asansörün hakkı bulundu. Bu tarayabileceğiniz bir terminal.

Elavator’un hemen yanında.

Üssünün patronuyla tanışmak için düştüğünüzde, sağda yürüyün ve masasının yakınındaki dolapları tarayın.

Hasta yeni subay damla bir tarama.

Memurun Çeyreği

Bode’nin ofisine ulaştığınızda, solunuzdaki odaya yürüyün ve bir resim üzerinde bir güç yankısı göreceksiniz.

Aptal çocuğunu ve karısını tarayın ve sanırım kötü hissediyorum.

Bode’nin ofisine ulaştığınızda, köşede çadırın bir taraması var.

Sempati kişinin içinde yaşadığı aptal çadırı tarayın.

TANALORR DATABANK Koleksiyon Konumları

Haven’ın kenarı

Mantis’in arkasına bakın ve tarayabileceğiniz bir ceset bulacaksınız.

Yol için son bir ceset.

Mantis’ten çıkarken sola yürüyün ve sütunu önünüzde tarayabilirsiniz.

Skybox’a bakan güzel bir sütun.

Yemyeşil bahçeler

Tepeden aşağıya bölgeye giderken, yere gömülü roketi tarayın.

Büyük füze. Çok havalı.

Bode’un savaşçısı ile açık alana girerken sola dönün ve bir kuvvet yankısı bulabilirsiniz.

Savaşçının solunda.

Tapınağa doğru merdivenlerden yukarı çıkarken, küçük çeşmeyi kapının önündeki tarayın.

Neredeyse bittik – hissedebiliyor musun?

İzleyici Odası

Bode’yi şaşırtıcı derecede iyi kızıyla öldürdükten sonra, izleyici odasına dönün ve düşmeden önce solda bir kuvvet yankısı bulacaksınız.

Bode öldü oh iyi tarama bu hasta koleksiyon.

Seyirci odasına bırakın ve son Databank koleksiyonunuzu (ve hatta belki de son koleksiyonunuzu), çırpma noktasının altındaki kırık duvarda bulacaksınız.

Bitirdik, şükürler olsun.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSporcu Bu bir iş değil, bir yaşam tarzı, para kazanma yolu ve aynı zamanda bir hobi. Sebastian'ın sitede okuyucularımıza son olaylardan bahsettiği "Haberler" adlı kendi bölümü var. Adam kendini oyun hayatına adadı ve bir blog için en önemli ve ilginç şeyleri öne çıkarmayı öğrendi.
RELATED ARTICLES