Ana SayfaPcStar Wars Jedi: Survivor'daki tüm hazine konumları

Star Wars Jedi: Survivor’daki tüm hazine konumları

Star Wars Jedi: Survivor açık bir dünya aksiyon oyunudur, bahse girersiniz, gidip kapmak isteyeceğiniz gezegenlerin her birine gizlenmiş çok sayıda hazine vardır. Özellikle tüm cal kozmetikleri, stimm yükseltmelerini ve daha fazlasını toplamak istiyorsanız, aramaya değer. Bu nedenle, Star Wars Jedi: Survivor ‘deki tüm hazine konumları için için bu kılavuzu oluşturduk.

Gezegen ve bölgeye göre her hazine konumunu parçaladık. Ayrıca, her hazineyi kolaylıkla izleyebilmeniz için haritanın bir ekran görüntüsünü de ekledik. Ayrıca bir menü var, böylece koleksiyonlardan temiz olan mevcut kazıma olduğunuz gezegene hızlı bir şekilde atlayabilirsiniz.

Lütfen dikkat: Aşağıdaki kılavuz hem devam eden bir çalışma hem de oyun için spoiler içeriyor. Bu nedenle, ortaya çıkardıkça yeni bilgilerle güncelleyeceğiz. Açıkçası, hikaye, konumlar ve kilidinin açılmasıyla ilgili spoiers ile iyi olmadıkça okumayın.

Bu içeriği görmek için lütfen çerezleri hedeflemeyi etkinleştirin. Kurabiye ayarlama setçesi Star Wars Jedi için lansman oyun fragmanı: Survivor burada!

Star Wars Jedi: Survivor’daki tüm hazine konumları

Star Wars Jedi: Survivor’da bulabileceğiniz çoğu hazinenin çoğu, her yerde gizlenmiş parlayan nesneler olarak tanımlanabilir. Her farklı hazine türü aynı oyunda aynı görünüyor – onu bir hazine olarak hızlı bir şekilde tanımlayacak bir mesafeden parıldayan etkiyi göreceksiniz.

Buna ek olarak, onları zamanında yakalayıp öldürmezseniz (Dark Souls’taki Kristal Kertenkeleler gibi) yeraltına kaçan ve saklanan küçük robotlar vardır. Bunlar öldürüldüğünde bir hazine bırak.

Bulabileceğiniz farklı hazine türleri açısından, bunlar:

  • Öncelikli parçalar
  • DataDiscs
  • Jedha Scrolls

Bunlar, cal kozmetikler, müzik parçaları ve daha fazlası dahil olmak üzere farklı ödüller için belirli NPC satıcılarına takas edilebilir. Bu nedenle, tamamen irfan olan veri tabanı girişlerinin aksine, bunları koletlemenin gerçekten bir değeri var.

  • Tüm coruscant hazineleri
  • Tüm Koboh hazineleri
  • Tüm Jedha Hazineleri
  • Tüm parçalanmış ay hazineleri
  • Tüm Nova Garon Hazineleri

Tüm coruscant hazineleri

Çatılar

Meditasyon noktasından, ızgarayı yukarıdaki Stormtroopers’a tırmanın. Bir kez öldükten sonra, sola gidin ve meditasyon noktasının üzerinden geçen podyumun karşısında yürüyün. Podyumun sonunda, öncelikli bir parça var.

Podyumun sonunda, bir kutunun arkasında.

Yenileme sitesi 4733

Büyük rampanın solunda, bir arabanın içinde yere gizlenmiş bir öncelikli bir parça var.

Düştüğünüz ve büyük bir fırtına asker grubuyla savaştığınız açık alanda, yakındaki merdivenlere tırmanın ve öncelikli parçaya ulaşmak için bir direğe salın.

Stiars, direğin karşısında.

Vinç ve meditasyon noktası arasındaki kısayolun yakınında. Kısa bir merdiven uçuşuna inin ve altında turuncu bir duvar ve sıkma alanının yanında öncelikli bir parça bulacaksınız.

Undercity Etleri

Forcefield Dash’i gerektirir. Forcefield’den asansöre doğru ilerleyin, sonra yükselmeden önce hızla geri çekin. Asansör altında öncelikli bir parça var.

Elavator altında!

Askı 2046-C

Askı uygun (Bode ve dokuzuncu sonrası kardeş patron dövüşü ile ilk buluştuğu yer) ile uğraştıktan sonra, balkonda oturan bir hazine bulmak için hemen sola bakın.

Balkonda, kapının solunda.

Mantis’in arkasında bir droid öldür. Öncelikli bir parçayı bırakacak.

Gitmeden önce alın veya daha sonra geri dönün.

Tüm Koboh hazineleri

Gorge Crash sitesi

Meditasyon noktasının yakınındaki vadiyi ve bir çift savaş droidini geçin. Mağaraya girdiğinizde sola dönün ve duvar daha yüksek bir platforma geçin. Bu platformda öncelikli parçanız var.

Mağaranın içindeki çıkıntıda.

Meditasyon noktasından, asansörden sola sola ve yağlı yolun sonuna kadar yürüyün. Orada, yukarıdaki kayalık bir platformda bir yuvaya ulaşmak için çalışabileceğiniz bazı duvarlar bulacaksınız. Koşun ve yukarı atlayın, öncelikli parçayı bulacaksınız.

Bazı duvarları atlayın ve trasure sizindir!

Sahipsiz baraj

Meditasyon noktasından dev yaratığa doğru yürüyüşe doğru sağlayın. Büyük bir kilitli yola doğru karşılaşabileceğiniz bir duvar bulacaksınız. Bunun önünde, öncelikli bir parça bulacaksınız.

Çalışma tezgahının hemen altında.

Mağara sisteminin içinde, ilk komando droidinizle savaştığınız yerden, yangın aydınlatılmış büyük bir odaya sağa dönebilirsiniz. Odanın arkasındaki lüks bir Brazier’in içinde, öncelikli parçanız var.

Ateş yaktı odada, Brazier’de.

Tezgahın yakınındaki yıkılabilir duvarı geçerek, tırmanabileceğiniz bir ip bulacaksınız. Üstüne tırmanın, sonra devam ederken solunuzun kenarına bakın. Bir kaya kirişinde, düşüp alabileceğiniz öncelikli bir parça göreceksiniz.

Goroco’nun üstünde, çalışma tezgahı tarafından.

Barajı kırdığınızda, ilk olarak silindir madenlerini bulduğunuz mağaralara geri dönüyormuş gibi barajı geri tırmanın. Bir kez üstte, şimdi dümenli katran gölüne giden metal borulara atlayın. Daha önce Tar tarafından kapsanan bir kaya platformunda, öncelikli bir parça.

Gölü boşalttıktan sonra hazine yakalanabilir.

Kuvvet kaldırma ve slam gerektirir. Güç kaldırma ve slam kullanarak dev yaratık tarafından daha yüksek platforma tırmanın. Oradan, Droidekka’ya ulaşana kadar ileri doğru yürüyün. Öldür, sonra doğru bakın ve bir küre göreceksiniz. Önündeki duvarları yukarı atlayın ve yukarıda öncelikli bir parça bulacaksınız.

Platformu kaldırın ve yakın olacaksınız.

Baraj meditasyon noktasından tepeye doğru atlayın ve aşağıda gizli bir delikte öncelikli bir parça göreceksiniz.

Kaçırması kolay, dön ve aşağı bak!

Barajı boşalttıktan sonra, katran seviyesinin bulunduğu barajdaki deliği girin. Sağda, barajın içinde, öncelikli bir parça var.

Barajı süzün, sonra deliğe gidin!

Güney Erişim Meditasyon Noktasından, baraja doğru dönün ve duvara atlayın. Üstte öncelikli bir parça bulacaksınız.

Baraja doğru dönün.

Sahipsiz barajda bulunan balon boğazını gerektirir. Kaynar blöften başlayın, sonra dev bir kuşa ulaşmak için oradaki balonları kullanın. Bu kuş sizi sahipsiz baraja götürecek. Platformda sizi bırakır, sola koşar. Orada öncelikli bir parça için öldürebileceğiniz bir droid bulacaksınız.

Bir sürü böceğin ötesinde droid estroy.

Balon Grapple gerektirir. Asansörü çalışma tezgahının yanına götürün, sonra balonu uçurumlarda yüksek bir noktaya getirin. Yukarıda öncelikli bir parça var.

Düzleşin ve senin.

Güney ulaşıyor

Meditasyon noktasından yokuş aşağı Mosey’in kulübesine gidin, sonra sağa gidin. Bazı Gorgers’ı geçerek, yakındaki beyaz işaretlerle tırmanabileceğiniz bir taş duvar bulacaksınız. Bu duvarın üstünde, içinde öncelikli bir parça olan bir yuva bulacaksınız.

İki Gorgers’a bakan bir yuvada.

Kilitli dairesel kapağın geçmişinden siloya yürüyün ve iki Gorger bulacaksınız. Öldükten sonra, yakınlarda bir droid duymalısınız. Silonun yanındaki beyaz bir yapının arkasına gizlenmiş. Ona yürüyün ve onları öldürün, Datadisc’i alabilirsiniz.

Onları hızlı yakalamanız gerekecek, yoksa yok olacaklar.

İki gorgerin yediği duvarlar arasına atlayarak siloyun tepesine tırmanın. Zirveye çıktıktan sonra, iki savaş droidini öldürün. Onlar gittikten sonra, bu öncelikli parçayı silo elinde alabilirsiniz.

Silonun üstünde nehir yatağı saatine bakan.

Silonun tepesine tırmanın, sonra yanındaki kayalıkları tırmanın. Bu uçurumların üstünde, hemen arkada, içi kısım olan bir mağara var.

Mağaranın arkasında.

Kuvvet kaldırma ve slam gerektirir. Öncelikli bir parça için güney erişim ve hasat sırt arasındaki eğimin yakınında baraj kapısını kaldırın.

Su barajı kapısını kaldırın ve bir parça var.

Relter kayma gerektirir. Güney Erişim Meditasyon Noktası’ndan (terkedilmiş barajın yakınında), karakolun önündeki dev kayaya kadar Relter’ı aşağı indirin. Orada Relter tarafından öncelikli bir parça bulacaksınız.

Kaya uç ve parçasını tut!

Kuvvet kafatasını kapı girişinden Rambler’ın erişim karakoluna çekin. Öncelikli bir parçayı bırakacak.

Kafatasını aşağı çekin ve ilk kez kaçırdıysanız kendinizi tekmelemeye başlayın.

Nehir yatağı

Ramblers meditasyon noktasına ulaşın, Riverwatch izlemesine yürüyün ve nehri takip edin. Lit bir platformda küçük bir robotla karşılaşacaksınız. Onları ışın kılıcınızla öldürün ve öncelikli kısım sizindir.

Tam nehir kenarında, bir robot tarafından düştü.

Gözetleme kulesinin üstünde, binanın kenarında bulundu. Bir kutuda öncelikli bir parça bulacaksınız.

Üstteki binanın etrafında daire döndürün.

Hunter’ın Taş Ocağı

Bir duvara ulaşana kadar daha yüksek bir platforma ulaşmak için karşılaşabileceğiniz bir duvara ulaşana kadar avcı taş ocağının sınırını takip edin. Oradayken, çatıdan terk edilmiş bir binaya düşebileceksiniz. Düşürken, odanın ortasındaki bir masada bir hazine bulabilirsiniz.

Çatıdan girdiğiniz yakalanan binanın içinde.

Balon Grapple gerektirir. Rambler’in Recraw Outpost’tan avcı taş ocağının üzerinden balonlara atlayın, ardından sağ balonu bir duvar koşusuna götürün. Uçurumdaki bir odada bir veri.

Ayrıca bir kuvvet gözyaşı bulacaksınız.

Sodden Grotto

Molozu yolunuzdan çıkarır ve Sodden Grotto’ya doğru girer girmez, solunuza, gizli bir düşmanı geçerek solunuza doğru yürüyün. Bu küçük yolun sonunda, zeminde, öncelikli parçanız var.

Dev deliğe doğru yürüyün, rampadan aşağı inen yürüyüş.

Grotto’ya geçerken, sizi büyük bir sıçrama boyunca alay eden bir droid bulacaksınız. Bu atlamayı yaparsanız, kaçar ve kaçar. Bunun yerine, robotun arkasındaki duvarda bir çatlak ulaşana kadar minesh milini takip etmeye devam edin. Geç, onu kes, sonra öncelikli parçanı yağmalayın!

Robotu burada bulacaksınız, bu yüzden onu çabucak yakalayın!

Hasat sırtı

Nekko sürme gerektirir. Uçurumlara kadar üzümlere ulaşmak için bir Nekko kullanın. Duvar bir seviye yükselir, sonra öncelikli bir parçaya ulaşana kadar kayalıkların etrafında daire çizin.

Uçurumun yanına gizlenmiş.

Rambler’ın Recrain Outpost

İniş pedi ve orman kapısına doğru yol arasında, sizi bir paket Gorgers tarafından alay eden bir robot göreceksiniz. Öncelikli parçanı almak için onu hızlı bir şekilde dilimleyin.

Robot ve Gorgers’a koşun ve onları çabucak yakalayın!

Bir robot, çiftliğin yakınındaki dev çekilişin önünde olacak. Öldür ve öncelikli parçanı alın.

Köprüye acele edin ve robotu kıracaksınız.

Nekko sürme gerektirir. Yakındaki bir Nekko’yu evcilleştirin ve ahırların üst penceresinden atlamak için kullanın. İçeride, öncelikli bir parça bulacaksınız.

Pencereden atlayın ve bir hazine bulacaksınız!

Şehirde Jawas gerektirir. Çatısında elektrikli cihazla binaya girin. Bir rafta bir veri.

Önce Jawas’ı alın!

Şehirde Jawas gerektirir. Jawas ile çevrili binanın dışına yürüyün. Yerde bir Datadisc bulacaksınız.

Bir binada bir zamanlar Jawas kasabada.

Relter kayma gerektirir. Pylon’un salonunun üzerindeki kulenin üst kısmındaki Relter’ı alın ve şehirdeki hapishanenin üstüne uçun. En yüksek noktada, öncelikli bir parça olacak.

Hapishanenin üstünde!

Pyloon’un Salonu

Çubuktan sağa dönün ve küçük bir koridorda tuvaletlere yürüyün. Orada, öncelikli bir parça için solunuzda tuvalet duraklarıyla etkileşime geçin.

Tabii ki tuvaletin içinde.

Holotactics mini oyununda turgeyi yenmek için ödül.

Çökmüş tüneller

Meditasyon noktasından, bir kapıya tırmanana kadar duvar ileri doğru koşar. Bunu yaptıktan sonra dönün ve karşılaşabileceğiniz bir duvar görmelisiniz. Bunu yapın, sonra bir veri için aşağıdaki platforma atlayın.

Biraz dikkatli bir sıçradıktan sonra hazine sizindir.

İkilik odası

Dualite odasında, başka bir küreye bir kapı açmak için bir ip çekmeye zorlayacaksınız. Halat ve yerleştirip kapıyı açık tuttuktan sonra, atlayın ve solunuza bakın. DataDisc yerde, köşede.

Küçük bir odada, köşede.

Düzensiz Downs

Karanlık bir mağaraya girmek için uçurum duvarındaki deliğe tırmanın. Tavandaki üzümlerle o mağaranın tepesine tırmanın, sonra bir mogu bulacaksınız. Öldür, sonra mağaranın içine doğru dönün. Yerde oturan öncelikli bir parçayı alabilirsiniz.

Mogu’dan sadece kısa bir atlama.

Evcilleşmemiş Downs Meditasyon Noktasından. Delin ve şelalenin arkasındaki bir mağarada öncelikli bir parça bulacaksınız.

Bir şelalenin arkasındaki hazine! Klasik.

Forcefield Dash’i gerektirir. Bölgenin merkezi kayasının kaynar blöf tarafındaki duvarın içine yerleştirilmiş yeşil kuvvet alanından atlamak için bir Nekko kullanın. Oradan tırmanın ve öncelikli bir parçaya ulaşmak için aşağıdaki boşluk boyunca ilerleyin.

Forcefield aracılığıyla.

Dördüncü Bölümü bitirdikten sonra, kaynama noktaları meditasyon noktasından evcilleşmemiş düşüşlere gidin. Evcilleşmemiş düşüşlere girerken, bir uçurumun kenarına ulaşana kadar doğrudan ilerleyin. Kazanmış bir imparatorluk gemisi göreceksiniz. Bu gemide, öncelikli bir parça için kaldırabileceğiniz bir kaya yığını var.

Çökülmüş bir gemi arayın ve hazineyi bulacaksınız.

Kuvvet kaldırma ve slam gerektirir. Netlik Odasına girişin altına girin. Altında öncelikli bir parça ile kaldırabileceğiniz bir kaya yığını bulacaksınız.

Moloz kaplı kemerin içinde.

Nekko sürme gerektirir. Hasat Ridge’e bakarak alanın üst kısmına gidin. Uzun bir kayanın üstünde öncelikli bir parça bulacaksınız.

Daha yüksek bir kayanın üstünde. Burada bir Nekko kullanışlı.

Su basmış sığınak

Güney ulaşımlarındaki ağır kapıyı aşağı iterek su basmış bunkeri girin. İçeri girdikten sonra, bir taret tarafından çekileceksiniz. Sağa gidin ve bir kutunun arkasında öncelikli bir parça bulacaksınız.

Bunu almanın en kolay yolu güney ulaşımlarıdır.

Fort Kah’lin

Oggdo’nun yumurtlamasını yendikten sonra, bu öncelikli parçayı çukur arenasında yerden alabilirsiniz.

Çatı kapısından sizinle birlikte düşecek.

Swindler’in Yıkanması

Bilemaw’ı öldürdüğünüz alandan, orman kapısına gidiyormuş gibi şelalenin arkasında duvar koşuyor. Bir kez dönün, dönün ve duvar şelalenin diğer tarafına bir mağaraya geri dönün. Öncelikli kısım içeride.

Yüksek bir mağarada gizli!

Kaya yüzüne zipline kısayoluna ve orman kapısına girişe tırmanırken, doğrudan ilerleyin. Öncelikli parçayı uçurum duvarına gömülü küçük bir mağarada bulacaksınız.

Orman kapısının yakınındaki küçük bir mağarada.

Air Dash gerektirir. Meditasyon noktasının soldaki şelalelere doğru ilerleyin. Tek kaya sütuna doğru ilerleyin ve üstte bir öncelikli bir parça bulacaksınız.

Bu büyük bir sıçrama alacak. İyi bir koşu yapın.

Bazalt yarışı

Zipline kısayolundan, birkaç taş sütuna rastlayana kadar duvardan sola doğru koşun. En uzak olanı sağınıza kesin ve öncelikli bir parça düşecektir.

Sütunları kırın!

Zipline kullanarak uçurumun üzerinden geçin, ardından yukarıdaki çıkıntıya kadar boğulana kadar duvar yamacını yukarı kaldırın. Bir kez oraya dönün ve duvar daha da yüksek bir çıkıntıya kadar koşun. İşte öncelikli parçanız.

Her zaman dönün ve koşarken veya sallanırken arkanıza bakın!

MOGU’nun birkaç fırtına askerini öldürdüğü odaya girin. Solda yürüdüğünde duvarları odanın tepesine çıkarın. MOGU’nun aşağıda bulunduğu yere bakan bir Datadisc bulacaksınız.

Duvar çalışır, kenara bakış.

Bazalt Rift Meditasyon Noktasından, kısayolun üzerinden ve tepeden aşağı doğru Yüksek Cumhuriyet kalıntılarına doğru geçin. Yolun altındaki dev canavara ulaştıktan sonra sağa dönün. Öldürebileceğiniz bir droid olacak, bu da öncelikli parçayı bırakacak.

Droid’i çabucak öldür!

Kaya sütunları aracılığıyla bilemaw’ı geçin. Tozla dolu dev çukura ulaştığınızda, asma tavanına atlayın ve sağa doğru ilerleyin. İçeride bir veri bulunan küçük bir mağara bulacaksınız.

Vines’e tırman, sonra doğru bakın!

Akıl Odası

Odalarda köprüler oluşturmak için küreler kullanmak, girişten odanın uzak ucuna doğru ilerleyin. Bir kez orada, izole platforma atlayın, ardından Wall bir sonraki seviyeye kadar koşun. Bir seviyeye yükseldikten sonra sola dönün ve sarı parlayan duvarların yanından odanın sonuna doğru yürüyün. Solunuzda, kenarda, bir veri.

Yüksek kattaki kenara bakıyor.

Orman dizisi

Meditasyon noktasından sağa doğru yürüyün ve kutuya tırmanın. Platforma doğru sallayın, sonra dönün ve odanın karşı tarafındaki bir platforma geri dönün. Oradan, sağa atlayın ve Datadisc bekliyor olacak.

Sola doğru sallanın!

Merkezi dönüşebilir kirişten, ışını meditasyon noktasına doğru vurun. Merdivenlere giden kapıda alabileceğiniz bir veri verisi var (tavuklara dikkat edin).

Bunun için kirişe ihtiyacınız var.

Forst dizi kulesinin önünde birkaç fırtına asker olan platformdan, dev kuşun bulunduğu yere doğru metal geçit boyunca yürüyün. Sonunda, bir Datadisc var.

Seyahat etmemeye çalışın!

Kirişlere ve köprülere güç vermek için kullanılan kürelerden birini kullanarak, toz çukuruna meditasyon noktasının çalışma tezgahına bırakın. Orada, dev bir dişli üzerinde, bir veri.

Küreyi kaybetmediğinizden emin olun!

Kirişlere ve köprülere güç vermek için kullanılan kürelerden birini kullanarak, merkezi ışın cihazından yolun solundan çalışma tezgahına ve meditasyon noktasına doğru yürüyün. Ölü bir ağaçla, ahşap bir tahta üzerinde, bir veri.

Merkez ışınının hemen yakınında – küreyi alın!

Kirişlere ve köprülere güç vermek için kullanılan kürelerden birini kullanarak, dizi kulesinin sağındaki toz alanına yürüyün. Orb sizi tutarken koruyacaktır. Bu bölgede, bir ağacın altında, Datadisc’inizdir.

Tozun derinliklerinde ağaca yürüyün.

Kirişlere ve köprülere güç vermek için kullanılan kürelerden birini kullanarak, bilemaw’ın bulunduğu dizi kulesinin solundaki toz alanına yürüyün. Orb sizi tutarken koruyacaktır. Bu bölgede, bazı sacların üstünde, bir veri.

Bilemaw’ı aghro yapmamaya dikkat edin. Ya da önce öldür.

Koboh öğütücü gerektirir. Bir lazeri meditasyon noktasına doğru yönlendirmek için merkezi ışını kullanın. Yakındaki siyah kristalleri kırmak için öğütücüyü kullanın ve bir Datadisc düşecektir.

Tam meditasyon noktasına!

Meditasyon noktasından bir küre alın ve soldaki toza bırakın. Büyük bir dişli üzerinde bir veri datadisc’i bulacaksınız.

O firt çukurunda tırmanıyorsun.

Meditasyon noktasından bir küre alın ve sağdaki toza düşün. Uçurumun kenarındaki metal bir tabakada bir veri dataisc bulacaksınız.

Uçurum bakan!

Nekko havuzları

Meditasyon noktasından, yakındaki mağaraya yürüyün ve küçük bir şelale ile arkaya kadar öncelikli bir parça bulacaksınız.

Yamaçsız tek yol!

Meditasyon noktasından, duvar sol yamaçtan yukarı akar ve sarmaşıklara alın. Üzümleri ölçeklendirin ve onlar arasında eğimin diğer slaytına geçin. Yerde bir kez bir Nekko bulacaksınız. Alın ve yamaçtan yukarıdaki küçük odaya sürün. İçinde öncelikli parçanız var.

Nekko olmadan oraya girebilirsiniz, ancak biriyle çok daha kolay.

Geçmiş yerleşim

Çöple kaplı geniş bir alana gelene kadar yerleşim boyunca ana yol boyunca seyahat edin. Solda Nekko’nuzun ulaşmanıza yardımcı olabileceği bir taş platform var. Üstte, öncelikli bir parça.

Ekstra yükseklik için Nekko’yu kullanın!

Meditasyon noktasından, duvar ızgaralara koşar ve AH daha yüksek geçidine ulaşana kadar onları geçin. İçeri girebileceğiniz büyük bir binaya ulaşana kadar doğrudan yürüyün – içeride öncelikli parçanız.

Binanın içinde, biraz moloz tarafından.

Air Dash gerektirir. Meditasyon noktasından zipline alın ve yakındaki ızgaraya ulaşmak için hava çizgisini kullanın. Jawwas’ı taciz eden askerlere ulaşana kadar binaların etrafında ilerleyin. O odada, paneli sağınızdan aşağı çekin, sonra sıkın. O küçük odada öncelikli bir parça var.

Yüksek!

Air Dash gerektirir. Jawa SandCrawler’ın içinde, meditasyon noktasının yakınındaki zipline aracılığıyla erişilebilir. Öncelikli bir parça.

Jawas tarafından!

Sandcrawler yakınındaki boşluğu sıkın ve yerde bir öncelikli bir parça bulacaksınız.

Sandcrawler’ın yakınında tek bir hazine.

Kaynar blöf

Nekko sürme gerektirir. Meditasyon noktasından bir Nekko monte edin ve evcilleşmemiş düşüşlere doğru doğru yolu geri al. Duvarın ardından, Nekko’nuzun yardımıyla tırmanabileceğiniz büyük bir duvarla karşılaşacaksınız. Orada, öncelikli parçanız.

Bir kafatasının içinde!

Nekko sürme gerektirir. Meditasyon noktasına doğru yolda kaynar blöf girişine yakın bir duvara atlamak için bir Nekko kullanın. Üstüne tırmandıktan sonra, meditasyon noktasının yönünde farklı bir duvara gömülü öncelikli bir parçaya atlayabilirsiniz.

Biraz parkur ve bir Nekko!

Kaçakçı Tüneli

Relter kayma ve Nekko sürme gerektirir. Harvest Ridge’de başlayın ve orada kayalıkların tepesine kadar ölçeklendirmek için bir Nekko kullanın. Bir kez, bir Relter’a ulaşana kadar duvarlar ve kutup salınımları arasında ilerleyin. Bunu Rambler’ın Reach Outpost’a doğru kaymak ve uçtuğunuz ilk binanın çatısına inmek için kullanın. Çatıyı bırakın ve zeminde bir öncelikli bir parça olacak.

Bir kuvvet alanı olmadan hücrede.

Forcefield Dash’i gerektirir. Rambler’ın Recraw Outpost’una terk edilmiş hapishaneye girin, ardından oradaki Forcefield’dan geçin. Aşağıdaki tünele girin, sonra karanlık tüneldeki sol yolu alın. Sonunda, sağa dönün ve öncelikli bir parça bulacaksınız.

Tünelin sonunda.

Forcefield Dash’i gerektirir. Rambler’ın Recraw Outpost’una terk edilmiş hapishaneye girin, ardından oradaki Forcefield’dan geçin. Aşağıdaki tünele girin, ardından Gorgers ile dolu aydınlatılmış odada doğru yolu izleyin. Sağdaki odanın sonunda öncelikli bir parça var.

Hapishaneye atla!

Forcefield Dash’i gerektirir. Hapishane girişinden, karşılaşabileceğiniz duvarlara ulaşana kadar Yoru’yu mağaralara doğru doğru yapın. Soldaki küçük odaya girin. İçinde öncelikli bir parça var.

Sargı

Sarma vadiye girerken sağa dönün. Oradan duvar, sağlam zemine inene kadar solunuza koşar. Ardından, doğru bakın ve karşılaşabileceğiniz daha fazla duvar göreceksiniz. Bunu yapın ve öncelikli parçayı bulacaksınız.

Arsız bir duvar koşuyor.

Bir ipten bir Goroco’ya salıncaya kadar dolambaçlı dağ geçidinden geçin. Bir kez indiğinizde, dönün ve geri dönün, bu sefer bir taş platformuna iner. Bu platformda, öncelikli parçanız.

Rocky platformunda!

Ustaca fissür

Ustaca fissüre, sarı boruların karşısında ve akan duvarların karşısında ilerleyin. Güney erişimine geri dönen kilitli kapının yanına indiğinizde, bir kafesle karşılaşacaksınız. Üzerine atlayın, sonra daha yüksek platforma atlayın. Orada bulduğunuz mavi kapının solunda, öncelikli parçanız var.

Kapının hemen yanında!

Netlik odası

Girdikçe, altındaki kutuyu sağa çekin, böylece boşluğu diğer tarafa geçebilirsiniz. Buna atlamadan önce, duvarda olduğu yere atlayın. İçine tırmanabileceğiniz bir yan yol olacak. Önünüzdeki duvarların üzerinden geçmeyin, bunun yerine düşer ve bir veri bulabilirsiniz.

Aşağıda gizli!

Foothiil Şelalesi

Zipline’ı kaldırın ve önünüzdeki havuza doğru yürüyün. Havuzun solundaki karada yürüyün ve öncelikli kısım sonunda uçuruma bakıyor.

Havuzun yakınında!

Relter kayma gerektirir. Zipline Foothill Şelalesi’ne geçin. İleri yürüyün, sonra sola bak. Refahı aşağı indirin, sonra yol boyunca sola yürüyün. Bu yolun altında, etrafta koşabileceğiniz duvarlar var. Bunu yapın ve daha yüksek bir platformda öncelikli bir parça bulacaksınız.

Duvar koş!

Dağ çıkışı

Meditasyon noktasından, solunuzdaki yoldan aşağı inin ve şelalenin ötesine atlayın. Orada öncelikli bir parça bulacaksınız.

Şelalenin ötesinde.

Forcefield kesme gerektirir. Dağ yükselişinde bulundu. Meditasyon noktasından, yakındaki bariyerlerden geçin ve suya çarpana kadar sola koşun. Bir kez yaptıktan sonra duvara boğulun ve karşılaşın. Ardından, arkanı dön ve RN geri. Duvarın ucuna ulaştığınızda atlayın ve sağa doğru ilerleyin. İçeride önceliğe sahip bir odaya ulaşacaksınız.

Biraz parkur gerekli!

Forcefield Dash’i gerektirir. İki bilemaw ile odaya bırakın. Oradan, çırpın ve öncelikli bir parça göreceksiniz.

Bilemaw’ı çıkardığınız için ödülünüz!

Kuvvet kaldırma ve slam gerektirir. Double Bilemaw Arena’ya gidin, ardından öncelikli bir parça bulmak için bir yığın kaya kaldırın.

Bilemaw’ı temizleyin, sonra moloz kaldırın.

Harap yerleşim

Meditasyon noktasından yukarıdaki platforma tırmanın. Sağa, sonra bir şelaleye doğru atlayın. İçinden atlayın, sonra üzerinde çalışabileceğiniz bir duvar bulacaksınız. Bunu yapın, sonra duvarı tersine kaydırın. Datadisc’i bu duvara gömülü bulacaksınız.

Duvarın içinde.

Meditasyon noktasından Zipline’a, önünüzdeki platforma. Bir kez orada, bir ağacın yerde bir datadisc bulacaksınız.

Ağacın hemen yanında.

Koboh öğütücünü kullanarak, öğütücüyü ilk aldığınız kutunun üzerindeki siyah kristallere bir yol oluşturun. Bu bir Datadisc’i yere bırakacaktır.

Yeni oyuncağınızı kullanın!

Koboh öğütücü gerektirir. İki Gorocos ile odaya bırakın. Öldükten sonra, duvardaki bazı koyu kristallere giden sola giden bir patika oluşturmak için Koboh öğütücünü kullanın. Yoklandıktan sonra bir veri düşmesi düşecektir.

Wach nereye düştüğü için dışarı çık!

Koboh öğütücüye sahip olduğunuzda, meditasyon noktasının üzerindeki kiriş bulmaca odasına geri dönün. Işını odadan çekin, ardından bir veri bırakmak için duvardaki siyah kristallere bir yol oluşturun.

Çabuk ol!

Koboh öğütücüne sahip olduğunuzda, Green Forcefield tarafından Goroco’ya geri dönün. Yakındaki küçük odaya tırmanın, ardından oradaki kristalleri çıkarmak için öğütücüyü kullanın. İçeride, küre tarafından, bir veri.

Goroco odasına geri dön!

İki merkezi buhar havalandırma deliğinin kilidini açtıktan sonra, Akıncılar ve Gorgers’ın savaştığı platforma doğru kaymak için bir Relter kullanın. Solunuza binaya girin ve kutuyu duvardan aşağı çekin. Bu kutuyu kullanarak, bulunduğu yere atlayın ve bir veri bulacaksınız.

Kutunun arkasında!

Bölgenin ortasında üç buhar deliği açtıktan sonra, üstte bir havuz bulunan kayalık bir sütuna uçun. Orada, öldürebileceğiniz bir droid bulacaksınız. Bir veri bırakacaklar.

Skoova’nın yanında!

Orta havalandırmayı açtıktan sonra, meditasyon noktasının soldaki gizli bir platformuna kaymak için bir Relter kullanın. Yerde bir veri verisi bulunan gizli bir odaya girebileceksiniz.

Gizli bir odada köşede gizlenmiş.

Küflü derinlikler

Relter kayma gerektirir. Derinliklere doğru ilerleyin, sonra Nekko çevresindeki Gorgers’ı öldürün. Oradan küçük bir platform atlayın ve bir veri bulacaksınız.

Nekko tarafından!

Hizalama kontrol merkezi

Nekko binicilik ve kayma kayma gerektirir. Hasat sırt arabuluculuk noktasından aşağı kaydırın. Bir direğin altındaki küçük bir geçiş yoluna düşene kadar, indiğiniz büyük kayaların etrafında daire içine alın. Bunu takip edin, üzerinde veri bulunduran bir ceset bulacaksınız.

Bir cesette yüksek.

Sisli genişlik

Meditasyon noktasından yol boyunca yürüyün ve mağaraya girdikten sonra sola alın. Oradan, sağa dönün ve öncelikli parçayı bulacaksınız.

Bir iskeletle!

Açabileceğiniz bazı büyük kapılara ulaşana kadar normal yoldan geçin. Asansöre doğru bu kapıların yanından geçin. Bu asansörle öncelikli bir parça bulacaksınız.

Kayanın arkasında!

Elecro dart gerektirir. Duvarı hareket ettirmek ve meditasyon noktasının yakınındaki büyük boşluğu geçmek için dart kullanın. Fırtına birliklerini geçin ve atlamayı ileri götür. İndiğinde, öldürebileceğiniz bir droid göreceksiniz. Bunu yapın ve öncelikli bir parçayı düşürür.

Droid’i yok et!

Balon Grapple gerektirir. Sisli genişliğin arkasına gidin ve balona boğulun. İndireceğiniz platformda, öncelikli bir parça bulacaksınız.

Bir iskelette!

Kuvvet kaldırma ve slam gerektirir. Meditasyon noktasından kalan yol boyunca seyahat edin ve ileriye doğru ilerlerken sola gidin. Sol, bir silindir madeni ile, öncelikli bir parça için kaldırabileceğiniz bir kaya yığınıdır.

Küçük bir kaya yığını altında.

Balon Grapple gerektirir. Bölgenin uzak tarafına gidin ve balona çarpın, sonra dönün ve arkanızdaki büyük kayaya atlayın. Orada öncelikli bir parça var.

Büyük atlama yap ve kısım senin.

Kuvvet kaldırma ve slam gerektirir. Daha yüksek seviyede küçük bir odaya bir kapı açmak için bir elektro dart kullanın. İçeri girin ve öncelikli bir parça bulmak için bir kaya yığını kaldırın.

Elektro dart kilitli odada göğsün yanında.

Marl cavern

Marl Cavern’e girerken düşer ve bir fener tarafından öncelikli bir parça bulacaksınız.

Küçük görmek!

Zirve sırtı

Meditasyon noktasının yanında asansörün yanında, öncelikli bir parça bulacaksınız.

Bir varil üzerinde.

Balon Grapple gerektirir. Uzak sağ rock platformuna sıçramak için balonlar kullanın ve kaldırabileceğiniz bir kaya yığını altında bir datadisc bulacaksınız.

Sağda tek plaket, bir yığın kaya bulacaksınız.

Müfreze odası

Sol duvardaki siyah kristalleri yakmak için odadaki kirişi kullanın. Bu bir veri bırakacak.

Kirişi kullanın!

Yükleme

Hangar Rafters Meditasyon Noktasından aşağıdaki platforma bırakın ve bu öncelikli parçayı rampanın altında bulacaksınız.

Meditasyon noktasından küçük bir mesafe.

Meditasyon noktasından, yakındaki ana kapılardan geçin ve sola alın. Droidler ve akıncılarla uğraştıktan sonra, sağa dönün ve öncelikli parçaya kısa bir sıçrama yapın.

Bu arada buraya yakın sandıklar da bulacaksınız!

Teknede bazı yüksek nakliye konteynerlerinin üstünde bulundu. Öncelikli bir parça bulacaksınız.

Biraz zor. Yukarı atla ve zirveye ulaşın!

Zemin kattaki asansörün, katrana bakan, öncelikli bir parçadır.

Ya atlayın ya da asansörün etrafında yürüyün.

Lucrehulk çekirdeği

Her iki taraftaki çatıda iki tareti ile köprünün üzerinden geçin, sonra bir yan platforma sola atlayın. Orada, öncelikli bir parça bulacaksınız.

TURRET’lere dikkat edin!

Dört tareti ile yoldan hemen önce, öncelikli bir parça için öldürebileceğiniz bir droid bulacaksınız.

Daha sonra geri gelmek ve kısayol aracılığıyla taretlerden kovalamak isteyebilirsiniz.

Yurt Kışlası

Yurt kışlalarına girerken, sağa dönün ve kablolardan geçin. Kırmızı bir odaya gireceksiniz. Yukarı doğru tırmanmak için önünüzdeki duvarı kullanın, sonra sağa atlayın ve öncelikli bir parça bulacaksınız.

Yukarı atla ve parçasını al!

Yurt kışlalarına girerken, sağa dönün ve kablolardan geçin. Kırmızı bir odaya gireceksiniz. Oradaki ikinci kata çıkın, sonra köprüye ulaşmak için yakındaki çatıların üstüne sıçrayın. Bu köprüdeki yurt içinde öncelikli bir parça var.

Kasede!

Yurt kışlalarının alt kısmına atlayın, sonra aşağı doğru iyi aydınlatılmış yola sağa dönün. Bu odanın sonunda öncelikli bir parça var.

Burada biraz karanlık.

Jeneratör göbek

Zipline meditasyon noktasından alın ve sola bakın. Tırmanabileceğiniz ızgaraları göreceksiniz. Onları aşağı çekmeyin – sadece bir Prioite parçasının beklediği bir sonraki platforma atlayın.

Kısa bir sıçrama ve kısım senin.

İçerideki taret bulunan uzak odadan, üzerinde B2 droid olan bir köprü ulaşana kadar duvar odanın karşısına geri dönün. Öldüklerinde, meditasyon noktasına bakarak sola yürüyün ve öncelikli parçayı bulacaksınız.

B2 droid’i arayın ve doğru yoldasınız.

İleri Kontrol Kulesi

Dagan ve Rayvis’in konuştuğunu gördüğünüz odanın tepesinden sağınızdaki panellere tırmanın. Bir kez, onları daha yüksek kaldırın, sonra öncelikli bir parçanın gömülü olduğu bir duvar boyunca koşmak için kullanın.

Duvar kapmak için hazineye girin!

Bağlantı odası

Merdivenlere geçişi açtıktan sonra yukarı çıkın ve dönün. Karşılaşabileceğiniz bir duvar göreceksiniz. Bunu yapın ve önünüzde yerde bir Datadisc bulacaksınız.

Merdivenlerden yukarı!

Phon’qi mağaraları

Kuvvet kaldırma ve slam gerektirir. Mağaralara doğru ilerleyin, sonra kırık bir köprüden sağa atlayın. İleri devam edin, yan odadaki droidleri temizleyin, çatıyı kaydırın, sonra aşağıdaki yere inin. Köşede yerde bir veri.

Droid dövüşünün altındaki karanlık mağarada bu hazineye dikkat edin.

Kuvvet kaldırma ve slam gerektirir. Tuzak kapısından düştüğünüzde, yukarı ve Forcefield’den atladığınızda, diğer tarafta bir veri diskinde bir tarama bulacaksınız.

Bir Forcefield Dash ve tam orada olacak.

Kuvvet kaldırma ve slam gerektirir. Büyük pot odasında yerde bir tencerede bulundu. Ücretli kuvvet itme (uluyan itme) kullanarak hepsini parçalayın! Burada dört veri bulacaksınız!

Tüm tencereleri şut zelda tarzı!

Rift pasajı

Air Dash gerektirir. Zipline’ı kaldırın ve sonunda beyaz platforma doğru ilerleyin. Orada bir veri bulacaksınız.

Yüksek platformda atlayın ve bir parlak bulacaksınız!

Gözlemevi alt yapısı

Meditasyon noktasından dışarı çıkın ve sonra sağa dönün. Tırmanın, sonra bir veri bulana kadar yolu takip edin.

Küçük bir beyaz kutupla.

Balon, Droidekas’ı geçer, sonra doğru koridorun üstüne atlayın. Bir veri için öldürebileceğiniz bir robot göreceksiniz.

Onları çabuk kovalayın!

Teşhis koridoru

Magnaguard odasında duvara döndükten ve bir çekiç akınlı ile yeni bir savaş odasına çıktıktan sonra duvardan bir balon alın. Bunu ikinci seviye üzerinden dışarı atın ve yakındaki başka bir Ballon’a boğulmak ve bir Forcefield’dan geçmek için kullanın. Burada bir veri.

İçeri girmek için bir balon kullanın.

Vizcid bataklık

Central Rock platformunun üstünde, meditasyon noktasının yakınında bulunan bir veri.

Burada tek hazine için tırmanın.

Fortitude Odası

Odanın kenarındaki bir tencerenin içinde bir veri.

Tencereyi kır ve senin.

Tüm Jedha Hazineleri

Manastır duvarları

Meditasyon noktasından itilebilir kapının önünden geçin. Fırtına birliklerini ve canavarı daha ileri öldürün. Burada, yerde, bir Jedha parşömen var.

Askerler tarafından yerde sadece sittign.

Çalışma tezgahında, köşede, bir Jedha parşömen var.

Tam tezgahın yanında.

Bölgenin en sol tarafında, dört küçük yengeç yakınında bulundu.

Yengeçler tarafından!

Air Dash gerektirir. En sola binaya gidin ve çırpın. Sütunların üzerinden kuvvet yırtılmasına atlayın, sonra dönün. Duvara Hava Dışarı Tırmanabilirsiniz ve çatıda bir kaydırma bulacaksınız.

Çatıda!

Air Dash gerektirir. En sola binaya gidin ve çırpın. Sütunların üzerinden kuvvet yırtılmasına atlayın, sonra dönün. Duvara doğru tırmanabilir, sonra sola doğru havaya atabilirsiniz. Yerde bir kaydırma bulacaksınız.

Soldaki binada!

Air Dash gerektirir. Yengeçlerin bir sürü olduğu alanın sağındaki kalıntıların geniş alanına gidin. Çalışabileceğiniz küçük duvarlara gitmek için Air Dash’i kullanın. Birkaç duvardan geçin ve girebileceğiniz bir odaya ulaşacaksınız. Ardından, dön ve duvar geldiğiniz şekilde geri dönün. Solda sıçrayabileceğiniz küçük bir köprü göreceksiniz. Bunu yapın, aşağıdaki koridora bırakın ve bir kaydırma bulacaksınız.

Gizli bir oda!

Manastır duvarları bölgesinin en sağ tarafına koşun ve üstte kaydırma ile küçük bir çıkıntı bulacaksınız.

Skriton’a dikkat edin!

Penitent Odaları

Büyük yamaç aşağı kaydırın, üzerinde bir jedha kaydırıcısı olan küçük bir tapınağa gelene kadar odaya yükselin.

Üstte, bir tapınak tarafından.

Duvar koşarak tövbe odalarının tepesine tırmanın. Alevli bir koridorda bir asker öldürebileceğiniz bir robot var. Bir kaydırma bırakır.

O robotu öldür!

Ranvell Salonları

Meditasyon noktasından yakındaki pasaja girin ve bir Jedha kaydırma bulacaksınız.

Meditasyon noktasından kısa bir yürüyüş.

Meditaiton noktasından fırtına birlikleri ile çıkıntıya bırakın ve duvarın içinde boğulun. Dışarıda bir ızgara tırmanana ve içeri girene kadar devam edin. İleriye doğru küçük bir yürüyüş ve yakın duvarları atlayabileceksiniz. Bunu yapın ve küçük bir odanın içinde bir Jedha parşömeni gizlidir

Atlayabileceğiniz duvarlara dikkat edin!

İlahi vaha

Çadırın arkasında, merkezde, Jedha Scroll’unuz var.

Suyun yanında çadırın arkasında!

Kendinizi kapı kısayoluna atmak için montajı kullanın ve Jedha Scroll orada yerde olacak.

Kısayol tarafından yukarı.

Arşiv

Meditasyon noktasından sağdaki rampayı yukarı çıkarın ve oraya odaya girin. Bu odadaki boşluğu sıkın ve yerde bir Jedha kaydırma bulacaksınız.

küçük bir sıkma alanı ile.

Meditasyon noktasından sola odaya girin ve boşluktan sıkın. Izgaraları tırmanın ve daha yüksek seviyede bir varil üzerinde bir Jedha kaydırma bulacaksınız.

İkinci katta.

Forcefield Dash’i gerektirir. Arşivde bulundu. Yan odaya girin, boşluğu sıkın ve Forcefield’den geçin. Bu yüksek seviyede ana odaya geri dönün, ardından Jedha Scroll’unuz için sola dönün.

Geri dönüp üst seviyeleri keşfetmek için değerli bir ödül.

Forcefield Dash’i gerektirir. Arşivde bulundu. Yan odaya girin, boşluğu sıkın ve Forcefield’den geçin. Ana odaya geri dönün ve sağ yolu takip edin. Küçük bir sıçrama yapın ve Jedha Scroll önünüzde küçük bir kutuda olacak.

Bu birkaç küçük sıçrama alacak, ancak tespit edilmesi kolay olmalı.

Balon Grapple gerektirir. Kaydırma dükkanının üzerinde bulundu. Bu yüksek seviyeye ulaşmak için balonu kullanın ve sağda bir kaydırma bulacaksınız.

Arşivdeki son kaydırma!

Kurak daireler

İçeride yaratıklarla küçük bir mağaraya ulaşana kadar meditasyon noktasının soluna gidin. Yerde bir Jedha kaydırma bulacaksınız.

Karanlık Mağarada.

Dairelerin ortasındaki büyük kalıntılara gidin. Yerde küçük bir robot var. Öldür, bir Jedha parşömen bırakacak.

Küçük robotu öldür!

Büyük bir kaya oluşumunun üstünde, düşebileceğiniz bir delik olacak. Orada, öldürebileceğiniz bir droid var. Bunu yapın ve bir Jedha parşömen bırakacak.

Başka bir darn robotu.

Balon Grapple gerektirir. Wayfinder’ın mezarının tepesine tırmanın, ardından arşive doğru giden kırık köprü boyunca boğuşun. Bir platformda bir kaydırma bulacaksınız.

Yüksek!

Balon Grapple gerektirir. Wayfinder’ın mezarının tepesine tırmanın, ardından arşive doğru giden kırık köprü boyunca boğuşun. Diğer taraftaki büyük yapıya ulaştıktan sonra sağa bırakın ve bir kaydırma bulacaksınız.

Sağa düş ve senin!

Balon Grapple gerektirir. Anchorite taban meditasyon noktasının yakınındaki balona yukarıdaki kayalara boğulun. Orada bir kaydırma bulacaksınız.

Anchorite meditasyon noktasının solunu yakalayın.

Balon Grapple gerektirir. Anchorite baz meditasyon noktasının yakınındaki balona yukarıdaki platforma geçin. Delin, Skriton’u öldürün ve bir kaydırma bulunabileceği yerde kaldırabileceğiniz bir kaya yığını bulacaksınız.

Skriton Arena’da!

Balon Grapple gerektirir. Anchorite baz meditasyon noktasının yakınındaki balona yukarıdaki platforma geçin. Düşüyor, Skriton’u öldür ve yakındaki duvara tırmanın. Oradayken, yok edilen gemiye, daha sonra diğer taraftaki platforma geçin. Orada, karanlık bir tünelin içinde, bir Jedha kaydırma için öldürebileceğiniz bir droid var.

Droid’i çabuk öldür!

Balon Grapple gerektirir. Wayfinder’ın mezarının tepesinden başlayın, ardından uçuruma doğru giden köprü boyunca boğuşun. Sonunda bir kez düştün ve bir kaydırma bulacaksınız.

Del ve bu senin!

Kalıcılık Yolu

Zipline’ı kaldırın ve yukarıdaki platforma tırmanın. Fırtına Trooper’ı uçurumdan itin, sonra sağa bak. Yerde bir Jedha kaydırma bulacaksınız.

Zipline kısayolundan kısa bir truck.

Çöl sırtı

Halat kısayolundan duvar mavi sandaya kadar akar. Bir kez, duvar ip kısayolundan uzaklaşın, ardından en uzak duvara atlayın. Bir Jedha parşömen duvara gömülüdür.

Duvara sıkışmış.

Wayfinder’ın Mezarı

Wayfinder’ın mezarının tabanında bir droid olacak. Jedha Scroll için öldür.

Bir arkadaşa koşacağı için droid’i hızlı bir şekilde çıkarın.

Trailhead Pantheon

Kutudan Crypt’e atlayın, ardından bir Jedha parşömeninin bekleyeceği koridorun sonuna kadar sol yolu izleyin.

Karanlıkta gizli!

Kemerlerin üzerinden ve önündeki binaya atlayın Pante Pantheon. Alt katta bir Jedha kaydırma var.

Bir iskeletle!

Meditasyon noktasına göre, bazı saksılarla, bir Jedha parşömeni.

Islık damlası

Askerle dairesel odaya bırakın. Yerde, bir tencerede, bir Jedha parşömen var.

Askerleri çıkar, o zaman senin.

Uhrma Crypt

Girerken Crypt’teki yolu ileriye doğru takip edin, sonunda bir Jedha kaydırma bulacaksınız.

Bazı iskeletler tarafından.

Blustery mesa

Timeworn Bridge meditasyon noktasının yakınındaki kaya duvarına tırmanın, sonra dönün. Orada, küçük bir taş yığının arkasında, Jedha Scroll’unuz var.

Küçük bir kaya yığını arkasında.

Air Dash gerektirir. Platformdan çekilebilir bir kutu ve birkaç fırtına askeriyle, yakındaki koridora doğru hava atıyor. İçeride bir droid olacak, ancak rüzgar nedeniyle onları çalıştırırsanız onları yakalayamazsınız. Bu nedenle, havaya doğru ilerlemeye devam edin ve onu öldürmek için hava saldırılarıyla droide çarpın. Bir Jedha parşömen bırakacak.

Robota girin.

Üzerinde birkaç daha küçük sütun yükseltilmiş izole edilmiş bir kayalık platformun üstünde. Üstte bir kaydırma bulacaksınız.

Atla ve senin!

Zamana takılan köprü

Meditasyon noktasından yola çıkın, ardından platformun altına bırakın. Orada bir Jedha kaydırma bulacaksınız.

Zipline noktasının hemen altında.

DT nöbetçi droid ve askerleri öldür, sonra sola dönün. Kapıyı açın, sonra çırpın. Oradan, duvar yakındaki platforma geçin, sonra bir Jedha kaydırma bulana kadar merkezi taşın etrafında yürüyün.

ArEck’in arkasına gizli.

Şarkı Söyleme Harabeleri

Kalıntılara atladığınızda, doğru alın ve yolu takip edin. Büyük bir kayanın arkasında Jedha kaydırmasını bulana kadar etrafta dolaşmaya devam edin.

Theo ne ve burada sadece hazine, bir kaya ile.

Tapınak

Fırtına birliklerini ve DT Sentry Droid’i temizleyin, sonra ikinci kata tırmanın. Merkezi platforma geçin, sonra çalışma tezgahına girin. Bu odada bir Jedha kaydırma var.

Çalışma tezgahı tarafından bir duvar resmi.

Büyük sütunlardan biri tarafından tapınağın girişinin doğru bulundu. Yerde bir kaydırma bulacaksınız.

Tam girişin yanında.

Gömülü sığınak

Dev kapı bulmacasına yüzdüğünüzde sağa doğru yürüyün ve yerde bir Jedha kaydırma bulacaksınız.

Kapının sağ.

Kontrol odasının ve meditasyon noktasının yanında, iskeletlerle çevrili zeminde bulundu.

Mezardan geçiş

Meditasyon noktasının hemen yanında Jedha Scroll.

Burada tek ve tek koleksiyon.

Mahkumiyet Yolu

Üstte, altın bir tencerede bulunan bir kaydırma.

Tek bir tencerede, üstte.

Korunaklı

Sağlık uyarısı göğsünün ötesinde kısa bir yürüyüş, büyük bir yamaç önünde bir droid bulacaksınız. Bu droid öldürüldüğünde bir kaydırma bırakır.

Hızlı bir şekilde öldür, yoksa daha sonra geri dönmelisiniz.

Narkis Highlands

Balon Grapple gerektirir. Narkis Highlands’in daha yüksek seviyesine tırmanmak için balonu kullanın. Orada bir kaydırma bulacaksınız.

Balonla zirveye çıkın!

Tüm parçalanmış ay hazineleri

Kargo yükleme güverte

Mantis’in arkasında yürüyün ve bir Datadisc bekliyor olacak.

Geminin arkasında!

Otomatik dövme

Büyük droid odasının yanından geçin, on sola dönün. Dışarı çıktıktan sonra bir sağa bakın ve bir veri için bir kutunun arkasına bakın.

Kutunun arkasında.

Magnaguard odasının ardından ip kısayolunu yukarıdaki yere kadar alın. Bir kez orada, duvar buhar odasına girer. Buharın ötesinde bir oda var. Bir veri için ABOX’un arkasına bak.

Pitch siyah büyük bir kutu arkasında.

Otomatik dövme ve montaj evrelemesi arasındaki zipline alın. Ortadaki dairesel platforma bırakın. Bu Datadisc’i otomatik dövmeye bakan kenarda bulacaksınız.

Zipline’dan düşer.

Otomatik dövme ve montaj evrelemesi arasındaki zipline alın. Ortadaki dairesel platforma bırakın. Bu Datadisc’i, montaj evrelemesine bakan kenarda bulacaksınız.

Montaj evrelemesi.

Otomatik dövme ve montaj evrelemesi arasındaki zipline alın. Ortadaki dairesel platforma bırakın. Bu datadisc’i elektrikli ziplinlere bakan kenarda bulacaksınız.

Montaj evrelemesi

Tüm böcek düşmanlarıyla çukura bırakın. Bir kez öldükten sonra dönün ve duvara karşı bir veri bulacaksınız.

Çöp çukurunda, böceklerle.

Böcek düşmanlarıyla dolu çukurun üzerine atlayın (veya geri çekin), sonra sağa dönün. Yerde bir Datadisc bulacaksınız.

Böcek çukurunun üstünde.

Bir platformda bir droid ulaşana kadar yıldırım çizgilerinin üzerinden atlayın. Tırman, onları öldürün, sonra yerde bir datadisk bulunabilir.

Platformun sağında olacak.

Zipline kısayolundan, iki droidin önünden doğru yolu izleyin ve bir veri için kutuların üstüne atlayın.

Kutuların üzerinde!

Dizi odasına doğru yola çıkarken elektrikli platformlardan geçti. Üç droide ulaştığınızda, öldürüldüğünde bir veri bırakacak daha küçük bir droid bulacaksınız.

Yavaş zaman bu şekilde elde edilmeyi kolaylaştırır.

Dizi kanalı

Diz kanalındaki ikinci savaş odasının ötesinde bir duvarın dibinde. Duvara bir datadisc gömülüdür.

Eğer yakaladıktan sonra düşüp ölürseniz hazineyi alırsınız.

Cumhuriyet Araştırma Laboratuvarı

YENİ GRAPPLE’nizi kuleye yükselmek, yukarı atlamak ve bir datadisk ile bir platforma inme hakkına doğru kullanırken.

Tüm Nova Garon Hazineleri

Askı Bay Dışarısı

Binaya girin ve sağa dönün. Bu yolda bir duvara tırmanın ve öncelikli bir parça bulacaksınız.

Yukarı atla ve bir parça bulacaksınız!

Askı koy

Forcefield’den geçin, sonra Kırık Gradü sağa doğru itin. İçeride öncelikli bir parça var.

Bir kutuda!

Merkezi komuta

Orta platformdan, bir köprü olmadan kapıya doğru ilerleyin. İçeride öncelikli bir parça var.

Hızlı bir çizgi ve onu yerde bulacaksınız.

İlerlemek için boruları sıkarken. Tırmanabileceğiniz bir duvara geleceksin. Ayağa kalktıktan sonra dönüp öncelikli bir parçaya atlayabilirsiniz.

Bir kutuda!

Turning Forcefield Combat Arena’dan kilitli bir kapıya atlayın ve bir seviyeye çıkın. Küçük bir odanın içinde öncelikli bir parça var.

Bu son hazine! Sen yaptın!

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSporcu Bu bir iş değil, bir yaşam tarzı, para kazanma yolu ve aynı zamanda bir hobi. Sebastian'ın sitede okuyucularımıza son olaylardan bahsettiği "Haberler" adlı kendi bölümü var. Adam kendini oyun hayatına adadı ve bir blog için en önemli ve ilginç şeyleri öne çıkarmayı öğrendi.
RELATED ARTICLES