Starfield üzerine gelişime başlarken, Bethesda oyun stüdyoları akılda özel bir vizyona sahipti ve bu vizyon NASA-Punk adlı bir şeydir.
Xbox Wire ile konuşan oyunun kurşun sanatçısı Istvan, oyun için sanatsal bir vizyon kurmaya çalışırken, ekip gerçekçi bir alım istedi. Ve bir kişi “inanan ve görülebilir.”
YouTube’da izleyin
“Bu oyunun genel estetiğini kurmaya çalıştığımızda, bu projenin erken saatlerinde, biraz daha topraklı ve göreceli olan bir bilim kurgu evrenini tanımlamak için ‘Nasa-punk’ terimini sıralıyoruz” dedi.
“Çok gerçekçi bir almak istedik. Güncel alan teknolojisinden bir satır çizebilir ve oradan geleceğe ekstrapolasyon yapabilirsiniz, bu yüzden inanılır ve görecelidir. ”
“Gerçekten ilginç olan şey, hepimizin bu konsepte tuttuğumuz şeydir” dedi. “Nasa-Punk’u söylediğinizde, sanat ekibi bu iki kelimeyi anında alıp çalışmasını sağlayabilir. Sanat yönümüzün mükemmel bir terimiydi ve herkesi aynı akışta tutuyor ve tutarlı bir tarzda çalışıyordu. Benim için sadece tıklandı. Projenin başlangıcında, bu terim bizim için kritikti olduğunu düşünüyorum. ”
Groovy sesler.
RPG için backstory ile yabancıysanız, gelecekte yüzlerce yıl belirleneceği söyleniyor ve dünyanın sınırlarından kurtulduktan sonra insanlığın ne yapabileceğini kapsıyor. Bethesda oyun stüdyolarından 25 yıldır ilk yeni evrendir ve istediğiniz herhangi bir karakter oluşturmanıza olanak tanır ve insanlığın en büyük gizemine cevap vermeye çalıştığınız için oyunu keşfetmenize izin verir.
2330 yılında ayarlayın, oyun ile etkileşime geçmek için üç hizip olacak ve oyunun odak noktası, Freestar kollektifi ile birleşmiş koloniler arasında 2310’da ücretli koloni savaşında bulunmaktadır. Şu anda barış hakimdir, ancak iki hizip arasındaki huzursuzluk kaynatılabilir. Düşmanlar giderken, korsanlar, paralı askerler, ara parçalar ve fanatik dini zealotlar dahil olmak üzere birçok insan tehdidi bekleyin.
2022’lik en çok beklenen oyunlarımızdan biri olan Starfield, 11 Kasım’da PC ve Xbox Series X / S’sinde yayınlanacak.