Ana SayfaPcStreet Fighter 6'nın ciddi bir çatlak sorunu var

Street Fighter 6’nın ciddi bir çatlak sorunu var

Street Fighter 6 ‘ı şu anda, lansman tarihinden altı ay önce, yaramaz olmayı ve oyunun resmi olmayan bir versiyonunu aramanın sakıncası olmadığı sürece oynayabilirsiniz.

Street Fighter 6 için planlanan karakterlerin yarısı bile Betas sırasında oynanabilir hale geldi, tüm oyuncu kadrosu yayınlanmadan önce insanlar oyunu ve mekaniğini ayırıyordu. Yasadışı çevrimiçi arka odalarda oyunun tam lansmanına hazırlanıyorlar. Birçok Street Fighter 6 veya en azından çok erken bir versiyonu için aylardır.

Aylardır, perdenin arkasındaki akıllı zihinler, Betas sayesinde, oyunu erken test etmesine izin veren Betas sayesinde Street Fighter 6 dosyasıyla uğraşıyor. PC oyuncularına verilen dosyalardaki talihsiz bir kusur nedeniyle, seçkin bir kaç kişi, beta dönemini geçtiklerini önlemek için tasarlanmış engelleri yıkabildi.

Street Fighter 6’nın ilk oyun testini takip eden sohbetimize göz atın!

Bu, nispeten niş bir sorun olarak başladı, çünkü yalnızca PC beta’ya erişimi olanlar (ve oyunun ‘çatlak’ versiyonunun bilgisi) Street Fighter 6’nın kapalı, beta versiyonuna geri dönebildi. Ekim ayındaki bu ilk test dönemi olan ihlal, çevrimiçi modellerin sürekli çabaları sayesinde genişledi. Şimdi, herkese bakacaklarını bildikleri sürece, Street Fighter 6’nın süper erken bir sürümünü indirebilir.

Yaklaşık bir saatlik arama yaptıktan sonra, hem SF6 beta dosyalarına doğrudan bir bağlantı hem de nasıl çalıştırılacağına dair talimatlar ve benzer düşünen insanların (pahasına birkaç mem gönderdikten sonra) uyuşmazlık sunucuları bulabildim. İnsanların çatlak elde etmesine yardımcı olmaktan çok mutlu. Hiçbir zaman, SF6 çatlağının var olduğunu ve açıkça indirilebilir olduğunu doğrulayamadık.

Capcom, dünyanın dört bir yanındaki yaramaz insanları, gerekmeden önce eziyetlerini almaktan caydırmak amacıyla, betaya geri atladıklarını tespit ettikleri kişilere e -postalar gönderdi. Bu e -posta, betaya geri dönerek, oyuncuların sadece daha önce tahsis edilen zamanlarda oynanması gereken bir yapıyı kabul etmeden önce kabul ettikleri hüküm ve koşulları kırdıklarını belirtti. Artık herkes, mevcut erişim öncesi erişmeden bile beta indirebilir, bu oyuncuları korkutmak için çok az şey yapmış gibi görünüyor.

"" Sadece bu yapıdan yararlanan rekabetçi oyuncular değil; İnsanlar da bunu sağlamak için üçüncü taraf yazılımı kullanıyor.

Özellikle çevrimiçi dünya savaşçıları, Street Fighter Elite değil – sadece birkaç Google araması ve bir Discord Server bağlantısı ile çatlağı izleyebilenler. Francisco’yu Brezilya’dan al. Çevrimiçi çatlak söylentilerini duyduktan sonra, Street Fighter topluluğunun etrafında sordu ve SF6’ya geri döndü – oldukça kolay – yolunu buldu.

“Capcom’un neden çatlamış beta oynayan insanlarla ilgilendiğini anlıyorum” diyor. “Bitmemiş bir ürünün imajının satışlara zarar verebileceğinden endişe ediyor, ancak sonuçta bunun yayıncı için veya bir bütün olarak topluluk için olumsuz olacağını düşünmüyorum. Capcom’un çatlakla ilgili daha ciddi eylemler alacağından şüpheliyim. ”

Bu endişe eksikliği, bir kombo kolumbusların alt grubunun ortaya çıkmasına izin verdi, oyuncu tabanının çoğunluğunun çoğunluğunun bile uygulamalı olma şansına sahip olmadan çok önce güçlü saldırı dizelerini ve yıkıcı kurulumları keşfetmek için çatlakta yelken açtı. oyun. Francisco, bunun oyunun uzun vadeli zevkine gireceğinden endişe etmiyor. Aslında, karşıt bir görüşü savunuyor:

“Oyun sadece derinleşecek ve herkes birbirine karşı oynarken gerçekten canlanacak. En iyi oyuncuların ortaya çıkacağı şeyleri hayal etmeye bile başlayamıyorum. ” “Bence şu anda yapılan ön laboratuvar çalışması, tam oyun yayınlandıktan sonra gerçek keşif sürecini hızlandıracak. Temel şeyler ele alındığında, herkes bir sonraki seviye keşifleri ve Meta’nın geliştirilmesi üzerinde çalışmak için bir kafa başlatacak. ”

"" Resmi olmayan erken erişim sayesinde, Modders oyunu modifiye etmekte zaten zor.

Yasadışı kullanıcılar tarafından yapılan temellerin çoğuyla, fikir, anlaşmazlık sunucularına, YouTube kanallarına ve forumlara tohumladıkları bilgilerin, oyun resmi olarak piyasaya sürüldükten sonra bu karanlık erken belirsizlik dönemini hızla ortadan kaldıracağıdır.

“Oyunlarla savaşmanın doğası bu, ‘teknolojinizi’ gizli tutamazsınız. Deneylerden ve başkalarının keşiflerinden öğrenmek, her şeyi kendiniz bulmaya çalışmaktan çok daha hızlı. ”

Anonimlik koşulu altında bizimle konuşan bir profesyonel oyuncu, “Oynamayı kabul etmek isteyen en iyi oyuncuları bulursanız inanılmaz derecede şaşırırdım.” Dedi. Bu oyuncu çatlağa sahip değil, ancak onu kullanmaya karşı değil ve karar veren herkese kesinlikle sempatik kalıyor.

“Eh, SF6’ya girme kapısı olmak için iyi bir baskı var ve diğerleri olmasa da oyunun bir yapısını oynamaya devam edebiliyorsanız, bu açıkça bir avantaj, değil mi? Alabileceğiniz her avantaja ihtiyacınız var ve neden indirmek/kullanmak için baskı yaratacağını görebiliyorum ”

"" Bazı SF6 uyumsuzluk sunucuları, çatlak arayan yeni gelenlere atılan harika memelerle aynı hizadadır.

Bu, bir bütün olarak rekabetçi sahne üzerinde ne gibi bir etkiye sahip olacak? Konuştuğumuz profesyonel, sonunda oyunun tam sürümünde bile çıkacağına inanıyor, ancak o ilk aylarda bir avantaj somut olacak.

“Başkalarının çatlak betaları oynayan insanlara ateşini tamamen anlıyorum. Gerçek nihai sürümün çok farklı olması için iyi bir şans var, insanların yayınlanmadan önce oyunun gerçek mekaniğiyle, başkalarının kesinlikle bir avantaj olacağı şekilde zaman geçirmeleri.

“Serbest bırakıldıktan birkaç ay sonra çok fazla avantaj olacağını düşünmüyorum, ancak bir avantaj olacak.”

Dolayısıyla, Street Fighter 6’yı çevreleyen rekabet ortamını etkileyecektir. Bu, bir dövüş oyunu için küresel hayran kitlesinin ilk kez daha küçük bir kısmının erken erişime sahip olmadığı söylenemez. Tarihsel olarak, dövüş oyunları, konsol sürümünden çok önce Japon oyunlarında piyasaya sürülmüştü ve büyük bütçe başlıkları için Doğu hakimiyetine neden oldu (örneğin Tekken 7 gibi). Ya da Marvel vs Capcom: Infinite’ı ele alalım, burada bazı oyuncular, bölgelerinde yer alan yerel etkinliklerde kaybetmeden önce oyunu test etmeyi açıkça kabul ederler.

Akışınızda benim hakkımda ne kadar kötü konuştuğunuz, insanlara dürüstlüğüm olmadığını ve turnuvalara girmeme izin verilmemem gerektiğini söylediğiniz çılgınca… ama burada çatlaklara sahip olduğunuzun net bir kanıtı var… ve turnuvaya girdiniz.
En iyi ikiyüzlülük 😂 https://t.co/kslznvjf7y pic.twitter.com/aibxenglcs

– Chris Tatarian (@Chris_Tatarian) 18 Aralık 2022 Bu içeriği görmek için lütfen çerezleri hedeflemeyi etkinleştirin. Çerez ayarlarını yönetme

Ancak buradaki en büyük sorun, şu anda Street Fighter 6’ya erişebilen sadece tek bir bölge ya da avuç veya profesyoneller değil. Sensin! Benim! Akşamlarının birkaç dakikasını Google’a bırakabilen veya bağlantı ile güvenilir bir arkadaşa vurabilen herkes.

Peki bunu yapmalı mısın? Muhtemelen değil. Oyuncuların büyük çoğunluğu için, Street Fighter 6’nın bu şu anki sürümü uzun süredir eğlenceli olmayacak, hatalarla rahatsız olmayacak ve özelliklerin tam yayılmasından ve kolay erişilebilir çevrimiçi oyundan yoksun olmayacak.

Bu noktada Capcom’un yapabileceği çok az şey var ve çatlağı düzeltmek ve çözmek etrafında büyüyen bütün bir toplulukla, SF6’nın korsan sorununun oyunu uygun hale getirene kadar ortadan kalkmayacağı muhtemel görünüyor.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSporcu Bu bir iş değil, bir yaşam tarzı, para kazanma yolu ve aynı zamanda bir hobi. Sebastian'ın sitede okuyucularımıza son olaylardan bahsettiği "Haberler" adlı kendi bölümü var. Adam kendini oyun hayatına adadı ve bir blog için en önemli ve ilginç şeyleri öne çıkarmayı öğrendi.
RELATED ARTICLES