Şimdi çift hanelere giriyoruz ve tabii ki Süper Mario 64 başka bir karlı olan – kalenin üst seviyelerinde bulunan.
Ulaşmak için Kardanadam Ülkesi Bowser’ı ikinci kez yenmek için elde edilen anahtarla lobinin üst katındaki kapıyı açmanız gerekecek – bunu ilk önce bir önceki etabın ilk yıldızı Dire, Dire Docks’u tamamlayarak yapacaksınız. Merdivenlerin yukarısında bir sürü yeni oda ve resim var – bu da yeni kurslar anlamına geliyor.
Snowman’s Land aslında gizlidir. Büyük aynalı odaya girin ve girdiğiniz andan itibaren odanın sol tarafına bakın. Gerçek duvarda olmayan bir tablonun aynadan yansıtıldığını fark edeceksiniz. Boş duvara atlayın ve bu karlı sahneyi başlatmak için görünmez tabloya gireceksiniz.
Snowman’s Land Star 1: Kardan Adamın Koca Kafası
Dürüst olmak gerekirse bu yıldız basit ama biraz sinir bozucu. Bazı zorlu küçük engellerin olduğu dağa tırmanın. Dağın merkezi temelde dev bir kardan adam, dolayısıyla sahnenin adı. Kardanadam’ın başına geldiğinizde buzlu bir yolda büyük bir penguen var. Buz platformuna adım atarsanız, kardan adam sizi uçurur. Vay be! Bu uzun bir yol. Yine de penguen hoş ve ağırdır, bu yüzden arkasına saklanırsanız kardan adamın nefesinden korunursunuz. Öyleyse penguenin liderliğini takip edin – yıldız kardan adam şeklindeki zirvenin tepesinde.
Snowman’s Land Star 2: Chill With the Bully
Ölümcül Lav Diyarı’ndaki Zorba düşmanları hatırlıyor musunuz? Pekala, bu aşamada burada bir tane var, ancak o bir “Chill Zorba” – temelde bir doku takası. Her neyse, Chill Bully buzlu bir platformda ve bunu önceki Bully dövüşlerinden ayıran şey de bu – yüzey kaygan. Aşağıdaki buz sizi yaralayacak ve tıpkı ateş gibi zıplamanıza neden olacaktır. Bu güç yıldızını almak için onu platformdan indirerek Bully’yi yenin.
Snowman’s Land Star 3: Derin Dondurucuda
Başladığınız yerin solunda büyük bir buz bloğu yapısı var ve içinde bir güç yıldızı var. Yapıyı inceleyin ve arkadan içeri girmenin bir yolunu bulmak için yarı saydam yapısından yararlanın. İçeride heykelin çatısına atlayabileceğiniz (ters takla) ve ardından yıldızı kapmak için aşağıya inebileceğiniz bir yer var.
Snowman’s Land Star 4: Dondurucu Göletten Fırtına
Başladığınız seviyenin karşı tarafında, içinde gerçekten yüzebileceğiniz, donmuş suya sahip bir gölet vardır. İçinde çok uzun süre kalırsanız, soğuktan zarar görürsünüz. Her neyse, burada, atlayıp yendiğinizde bir helikopter hareketinde havada fırlatılan bir sürü dönen düşman var. Bunlardan ikisini suda kardan adama giden yol tam olarak başlamadan hemen önce ve arkalarında bir çıkıntı göreceksiniz.
O çıkıntının üzerinde, gözlerden uzak kutular var – bunlardan birinde yıldız var. Bu düşmanlardan birine atlayın ve çıkıntıya ulaşmak için size verdiği desteği kullanın, ardından yıldızı almak için kutuyu açın.
Snowman’s Land Star 5: Kırmızı Paralar için Shell Shreddin ’
4. yıldızı hatırlayın, o çıkıntının üzerine çıkıp 2 kutu buldunuz mu? Soldaki kutuda bir yıldız var ama sağdaki kutuda binebileceğin bir Koopa Kabuğu var. Kabuğa binmek sizi zararlı buz gibi sudan korur. Bu çıkıntıdan, kabuğu aldığınız yerin sağındaki duvarı takip ederek iki kırmızı para bulacaksınız. Diğer madeni paraların hepsini burada listelemeyeceğiz, çünkü bu aşama özellikle kolay – bunlar sahnenin zemin katına dağılmış durumda. İki tanesi Bully’nin platformunun yakınında, dört tanesi sahnenin kuzeyinde ve ardından iki tekli bozuk para kaldı. Bu sefer bulmak zor değil.
Snowman’s Land Star 6: Into the Igloo
Snowman’s Land’deki altıncı yıldız için yine o çıkıntıdan Koopa Shell’e ihtiyacınız olacak. Tutun ve sizi geri iten sinir bozucu kar ve buz dalgalarının olduğu yerde sörf yapın. Bunun solunda, tırmanılamayacak kadar dik bir yokuş var, ancak yukarı çıkmanızı söyleyen bir sıra bozuk para var – ve kabuğa ihtiyacınız olan da bu. Merminin üzerindeyken yokuştan yukarı atlamanız gerekecek. Burada bir Igloo var. İçeri sürün. İçinde bir buz bulmacası ve kaybolan kapak var. Yıldızı labirentin ortasından almak için buz duvarlarından geçmek için Vanish Cap’i kullanmanız gerekir.
Snowman’s Land Star 7: 100 Altın Toplayın
Geleneksel olduğu gibi, onuncu rota 100 jeton kapmak için gizli bir yıldıza bağlı. Bu aşamada hepsini yakalarsanız harcayabileceğiniz 20’den fazla jeton vardır, ancak sarı madeni paraların 69’u düşmanın içindedir, yani 100’e ulaşmak için sahnedeki çoğu düşmanı yenmeniz gerekir. Mavi madeni para da yok, çünkü kayıt – hiç olmayan tek aşama!
Kar eridikçe, listenizdeki bir sonraki kurs Islak-Kuru Dünya’dır!