Kotaku, Void Interactive’in SWAT’tan ilham alan taktik birinci şahıs nişancı oyunu Ready or Not‘un yayıncısı Team17 ile yollarını ayırdığını bildirdi. Ayrılma, ekibin Reddit gönderisine Void’in gelecekteki bir güncellemede okul atış seviyesi koyup koymayacağını soran tartışmalı bir yanıtın ardından geldi. Yanıt, “Yapacağına inansan iyi olur” oldu.
YouTube’da izleyin
Bölünmenin nedeni, bu yanıtın haberlerinin hız kazanmaya başlamasından ve Void’in durumu dağıtmak için bir açıklama yapmasından sonra neredeyse doğrulandı.
pic.twitter.com/8Oglbfwxqh
— VOID Interactive (@VOIDInteractive) 24 Aralık 2021Bu içeriği görmek için lütfen hedefleme çerezlerini etkinleştirin.Çerez ayarlarını yönetin
Ekip üyelerine hassas konuları dikkatli bir şekilde ele almalarının hatırlatılmasından bahsedilir: “Son zamanlarda bazı ekip üyelerine bu materyali şimdi ve sürekli olarak tartışırken gerekli özeni hatırlatmak zorunda kaldık.” Bu, takımdaki birinin işleri batırdığını itiraf eden ifadenin en yakın olduğu noktadır. Açıklamada ayrıca, oyunu mümkün olduğu kadar gerçek ve düşünülmüş hale getirmek için kolluk kuvvetleriyle nasıl yakın bir şekilde çalıştığını da yineliyor. Pek çok kişinin polisle ilişkisinin giderek daha çekişmeli hale geldiği göz önüne alındığında, oyunun tüm konseptinin dolu olduğu söylenebilir. Buna, Birleşik Devletler’deki okullardaki silahlı saldırı salgınının ek travmasını da eklediğinizde, onlara en dikkatli davrananların bile muhtemelen beceremeyeceği bir dizi patlayıcı temanız var.
Ready or Not birkaç yıl önce duyuruldu ve geçtiğimiz Mart ayında Team17 tarafından alındı ve Steam’de bir çıkış tarihi duyurulmadan erken erişim hakkı verildi. Bu, Team17’nin diğer manga atıcısı Hell Let Loose için kullandığı formülle aynıydı. Void, kendi başına bir yol açabileceğinden emin olsa da, şimdi oyun için gelecek planları şüpheli.