Ubisoft, 2022-23 yıllık finansal hedeflerini güncelledi ve bir sonraki mali yılı öncesinde değişiklikler yaptı.
Bu değişiklikler şirketin üç habersiz başlığı iptal etmesine ve Korsan Oyunu Skull and Bones ‘ı ertelemesine yol açtı.
Umarım bir gün, oyun nihayet yayınlanacak
Ubibsoft’a göre, tüm enerjisinin markalarını ve canlı hizmetleri “endüstri içindeki en güçlü” olarak inşa etmeye odaklandığından emin olmak istiyor. Bunun bir sonucu olarak, Temmuz 2022’de açıklanan dört kişinin üstünde habersiz üç projeyi iptal etmeye karar verdi.
Finansal güncellemede firma, endüstri “mega markalara” ve uzun süreli başlıklara geçmeye devam ettikçe büyük zorluklarla karşı karşıya olduğunu söyledi. Son dört yıldaki stratejisi, uzun süreli canlı oyunlar oluşturmak ve en güçlü franchise’larını bu yakınsak trendlere uyarlamakla ilgili olsa da, bu yatırım aşamasından gelen oyunlar henüz yayınlanmadı ve son lansmanlar ve beklenmedik bir performans sergilemedi. .
Bu etkinin bir araya gelmesi, kötüleşen makroekonomik koşullar bağlamında, Aralık ayının son haftalarındaki ve Ocak ayının başındaki eğilimler “beklenenden belirgin ve şaşırtıcı derecede yavaştı”. Bu, şirketin, önümüzdeki yıllarda artan teminatlara yol açan gelir beklentilerinin tam bir incelemesini yapmasına neden oldu.
“Son performansımızdan açıkça hayal kırıklığına uğradık. Ubisoft kurucu ortağı ve CEO’su Yves Guillemot, endüstri mega markalara ve sonsuz canlı oyunlara doğru değişmeye devam ettikçe kontrastlı piyasa dinamikleriyle karşı karşıyayız.
“Mükemmel derecelendirmelere ve oyuncuların resepsiyonunun yanı sıra iddialı bir pazarlama planına rağmen, Mario + Rabbids: 2022 ve Ocak başında son haftalarda umut düşük performansları tarafından şaşırdık. Dans 2023 de düşük performans gösterdi. Bu nedenle, onayla da. Yönetim kurulundan bugün ek önemli stratejik ve operasyonel kararlar alıyoruz.
“Organizasyonumuzu uyarlamaya devam etmek, infazımızı daha da güçlendirmek ve ikimizin de oyunculara ve büyük değer yaratmanın yanı sıra şaşırtıcı oyunlar sunmamızı sağlamak için önemlidir. Endüstrinin uzun vadeli beklentileri umut vericidir ve Ubisoft’un iyi konumlandırıldığına ikna oldum Takımlarımızın, markalarımızın, üretim kapasitesinin, teknolojinin ve bilanço sayfamızın gücü sayesinde bu ivme kazandırın.
“Geri katalogumuz, Rainbow Six Kuşatması’nda önemli ölçüde sağlam aktivite, Assassin’s Creed oyunları için büyük bir momentum ve genellikle canlı oyunlarımızdan sağlam bir performansla çok sağlıklı kalıyor. Stratejimizin uzun ömürlü canlı oyunlar oluşturmasını ve en büyük markalarımızı dönüştürmesini bekliyoruz önümüzdeki yıllarda güçlü bir üst çizgiye ve işletme geliri büyümesi ile önemli değer yaratma sağlamak için platformlar ve iş modelleri arasında birden fazla teklifle gerçekten küresel bir fenomene dönüşüyor. ”
Gecikmiş Kafatası ve Bones söz konusu olduğunda, şirket serbest bırakılmasını 2023-24 mali yılının başlarına erteledi. Ubisoft, gecikmenin çok daha cilalı ve dengeli bir deneyim ve farkındalık oluşturmak için “daha fazla zaman” vereceğini söyledi.
Oyunu dört gözle bekleyenler sadece memnun ve yaklaşan beta aşaması olmalıdır. Şirket, geliştiricilerin şu ana kadar oyuna harcadıkları ek süreyi hissediyor ve “kalitesinde etkileyici iyileştirmeler” getiriyor.
En son duyduk, oyun Luna, PC, PS5 ve Xbox Serisi X/s 9 Mart 2023’te piyasaya sürülecekti – bu da 8 Kasım 2022 tarihinde belirlenen önceki tarihten bir gecikti.
E3 2017’de duyurulan korsan romp, yukarıda belirtildiği gibi, tekrar ertelenmeden önce Temmuz 2022’de 8 Kasım’da bir çıkış tarihi verildi. Umarım, bu son gecikme sonuncusu olacak.