Ana SayfaGuideWasteland 3 The Psychopath Quest - Zafer Buchanan'ı nasıl canlı çıkarabilirim?

Wasteland 3 The Psychopath Quest – Zafer Buchanan’ı nasıl canlı çıkarabilirim?

İçinde Çorak 3, Val’in saklandığı yerden çıkarılmasıyla ilgili birden fazla iç içe geçmiş görev varken, Psikopat tamamlanması uzun süren uzun ve yayılan bir hikaye.

Victory Buchanan’ı gözaltına almak için Ranger Merkezine geri götürmek için oldukça yüksek istatistiklere ihtiyacınız olacak. Seviye 17’de Aspen’e gitmeden önce, en azından Perception veya Kiss Ass 8, Lockpicking 8, Mechanics 8 ve Nerd Stuff 8’e sahip bir ekip üyesi bulundurmanızı tavsiye ederim. Gerekli değildir, ancak bir doktor da kullanabilirsiniz. İlk Yardım 8 de.

Oyunun bu noktasında muhtemelen bu takım üyelerine zaten sahipsiniz, ancak yoksa doğru becerilerin seviyesini yükseltmek için bazı yan görevleri tamamlayın.

Bu becerilerle, hazır olduğunuzda Aspen’e gidin. Haritanın kuzeybatı köşesinde, muhtemelen sizden daha uzakta. Oraya ulaşmak için, Colorado Springs girişinin hemen solundaki geçişi kullanarak Rocky Dağları’na doğru ilerleyin.

Yukarı doğru ilerlemeye devam edin ve yolda birden çok ilgi çekici noktayı geçeceksiniz – ancak zaten doğru seviyedeyseniz durmanız gerekmiyor.

Haritanın neredeyse üst kısmında Aspen’i bulacaksınız.

Wasteland 3 The Psychopath Quest – Zafer Buchanan’ı canlı canlı tutuklama

Aspen’e girerken, radyoda Çöl Korucusu olduğunu iddia eden biri tarafından karşılanacaksınız. Diyelim ki kopyaladığınızı ve kendisini oyunun başında Dorseyler tarafından atlanan Kasım Ekibinin esir alınmış bir üyesi olarak tanıtacak.

Senden bir kurtarma girişiminde bulunmanı isteyecek ve Vic’in akıncı çetesi Breathers’ın seni görünce öldüreceğini söyleyecek.

Önümüzdeki zorluk için kemerlerinizi bağlayın.

İlk göreviniz köprüyü alçaltmaktır, böylece karşıya geçebilirsiniz ve bu, öndeki ilk Breathers takımınızı almak, kendinizi her zamanki gibi görüş alanlarının kenarında konumlandırmak ve ilk çekimi yapmak anlamına gelir.

Bu ilk savaşta size yardım edecek Kodiak’a da sahip olacaksınız.

Kötüleri öldürdükten sonra Vic telsizinizi arayacak ve cesetlerden birinde karşılama kulübesinin anahtarını bulacaksınız. Karşılama kulübesinin kapısını açın ve köprüyü indiren terminale ulaşmak için başka bir Breathers grubuyla savaşacaksınız.

Alternatif olarak, personel salonu kapısını açmak için alanın sol tarafındaki kamyonu kilitleyin. Bu, Breathers’a atlamanıza izin veren bir koridora çıkar ve kapısını açmak için kilit açma becerisine sahipseniz, Opie adlı bir tüccar ile tasarruf etmenizi ve ticaret yapmanızı sağlar. Kapmaya değer Hayatta Kalma Beceri Kitabına sahip.

Opie’den sonra merdivenlerden aşağı inin, tuzağı etkisiz hale getirin, ardından sağdaki kapıdan bilgisayarı kırarak savunmanın Breathers’ı hedef almasını sağlayın, ardından üstünlükle savaşa girebilirsiniz.

Ya da Breathers’ı odanın diğer yarısına sabitlediğiniz için, terminalin olduğu yere gidip Opie’yi geçip, onların görüş alanının dışında olduğunuz için geldiğiniz yoldan geri dönebilirsiniz.

İşiniz bittiğinde, köprünün karşısındaki Ski Lodge’a doğru ilerleyin.

Wasteland 3 The Psychopath – Weapons Bunker ve The Gauntlet

Öte yandan, Woodson telsizinizi çalarak sizi Breathers’ın yaklaşmakta olduğu konusunda uyaracak.

Ondan tavsiye isteyin ve size Yüz Ailesi’nin sakladığı ve Breathers’ın kapmaya çalıştığı bir silah zulasını anlatacak.

Şimdi seçiminiz sola – The Gauntlet’e – veya sağ sığınağa gitmek.

The Gauntlet’tan sonra daha zorlu dövüşler için XP biriktirmenize izin verdiği için önce doğrudan sığınağa gidin.

Öyleyse, sağa ve köşeden şantiyeye gidin ve solunuzda bir sürü nefes alan.

Solunuzdaki merdivenlerin altındaki alarmı devre dışı bırakın ve daha yükseğe çıkmak için oraya gizlice girin, sonra saldırın. Görüş alanınızın dışından iki kişi daha koşacak, ancak bu zorlu bir mücadele değil.

Şimdi gidin ve şantiyenin diğer tarafındaki Mechanics 8 jeneratörünü onarın. Bu yakındaki bir terminali başlatır. Terminaldeki vinci kaldırın ve bu, Woodson’ın bahsettiği sığınağa bir yan yol açar.

Bu şekilde, tüm Sawpup’lar ve Shockdog’la savaşmak zorunda kalmazsınız veya XP’yi istiyorsanız (ki yapmalısınız) en azından onlara düşüş yaşayabilirsiniz.

Onları önce terminal ve Nerd Stuff 6 ile devre dışı bırakın ve kendinizi olumlu bir şekilde yağmalayın ve konumlandırın.

Bunker yağmalanmışken artık Gondola için savaşma zamanı. Etkileşim kurduğunuz bilgisayar terminalini geçtikten sonra bir dizi çift merdiven var. Yolun sonunda mini patron Federico var, ancak bu savaşa atlamak istiyorsanız Gauntlet’i yönetmelisiniz.

Sağa dönmeden önce köprünün yanına geri dönün ve Lockpick 7 kapısına gidin.

Gauntlet çözümleri

Öncelikle birinin sağdaki düğmenin üzerine çıkıp durması, ardından yangının olduğu yeri geçmesi ve sağdaki kapıyı indirmek için düğmeyle etkileşime girmesi gerekir.

Şimdi birini kapıdan geçirin ve doğru yolu temizlemek için ilk kişiyi anahtardan çıkarın.

İlk kişinin yolunu temizlemek için sağ üst anahtarda üçüncü bir kişi durun ve ardından herkesi dolaşın.

Sırada yel değirmenleri var. Alt tarafın etrafında koşun ve birini kapatmak için kırmızı düğmeyle etkileşim kurun. O zaman diğerlerinin etrafında dolaşıp onları kapatabilirsin şimdi biri hareketsiz.

Bir sonraki bölümde, kilitleri seçip yetiştiriciler arasında savaşabilir veya sola merdivenlerden yukarı çıkıp vanayı onarabilir ve gaz verebilirsiniz.

Her iki durumda da, sol tarafta yağmalamak isteyeceğiniz bir kapının arkasında bir silah deposu var.

Patlayıcılarla etkisiz hale getirmen gereken mezarın benim için harika bir zırhı vardı.

İsterseniz Growler Cub’ı bir hayvan arkadaşı olarak kabul edebilirsiniz. Zırhınızı güçlendirir.

Growlers, Gauntlet’in son kısmıdır, bu yüzden artık Generator for Federico’s Turrets’a gizlice geçebilirsiniz. Devre dışı bırakın, ardından kendinizi siperde konumlandırarak yüksek yer avantajınıza basın, ardından önce vurun.

Federico’nun ekibini yenmek size Gondola anahtarını verir, bu yüzden Vic ile bir buluşma zamanı.

Ayrılmadan önce, Gondola binasının sağındaki gizli odadan ganimet zulasını kapın.

Terminale güç sağlamak için duvardaki anahtarı çekin.

Wasteland 3 Little Hell – Rehineler nasıl kurtarılır

Little Hell’de sağa doğru koşabilir ve Hardee Knox’u tükürüğünden kurtarabilirsiniz. Bunu yapmak şöhretinizi artırır. Muhtemelen karısıyla, İstenmeyen Misafirler görevini yaparken kilisede tanıştınız, bu yüzden mutlaka yapın.

İçeride kurtarmanız gereken başka rehineler olduğunu söylüyor, bu yüzden oyununuzu kaydedin ve tatil köyüne gidin.

Vic hemen Breathers’ı sana yerleştiriyor, üçü soldan, dört tanesi sağdan. Siper alın ve çıkarın onları.

Dövüş bittiğinde, Woodson’ı sağdaki odadan kurtarabilirsin.

Size farklı yerlerde rehineler olduğunu ve Breathers’ın yakın çevrelerinden birinin Vic’in saklandığı Patrik kanadının anahtarına sahip olduğunu söyleyecektir.

Çıkmaya hazır olduğunuzda sol koridordan aşağı inin.

Tüm Rehineleri kurtarmak

Soldaki ilk kapı ile etkileşime geç ve Ash ile konuşacaksın. Oraya girersen bütün rehinelerin kızaracağını söylüyor. O odayı geçip koridordan aşağı inin ve gaz hunisiyle ilgilenin ve iki kişi daha köşeyi dönecek.

Bu alan artık iki koridora bölünmüştür: sol ve sağ.

Üzerine basmadan önce, Önünüzdeki şöminenin üstünden The Gift’in resmini çekin.

Sağa gidin, o zaman sağınızda bir ganimet bodrum katı var. En uçta konuşabileceğin Llewellyn var.

Kendisi kurtarabileceğiniz bir personel üyesi. İlk Yardım 7 ile onu iyileştirebilir ve hazine için bir anahtar alabilirsiniz. Alternatif olarak, onu öldürebilir ve ondan kesebilirsiniz. Kwon ve Lucia bundan hoşlanmayacak, bu yüzden muhtemelen onu bırakmanız gerekecek. 10 kilit açma ile kasaya kendiniz girebilirsiniz. Bir takas +1 aksesuarı, iyi silahlar, zırhlar ve 2000 dolarlık önemsiz bir ürün var – yani içeri giremezseniz bir felaket olmaz.

Ancak sağdaki koridorun yanındaki kapı Breathers’la dolu. Bu Konuk Süitleri.

Süitlere kadar koştuğunuzdan emin olun, yoksa kapı eşiğinde sıkışıp kalırsınız ve savaşmak gerçek bir acıdır. Düştüklerinde, buradaki kötüler size 1. ve 2. konuk süitlerinin anahtarlarını verir.

Guest Suite 2 odanın en ucundadır. İçeride Rook’u bulacaksın – onu özgür bırak ve ona ilk yardımı yap. Kafesinin yanındaki sırt çantasında toplanacak tüyler ürpertici bir oyuncak bebek var.

Odanın ön tarafına yakın olan Konuk Süiti 1’de durum biraz daha zor. İçinde Violet ve Priscilla Reed’i bulacaksınız. Onlara orada kalmalarını söyleyin, ardından odanın sonundaki elektrik kutusuyla etkileşime geçin. Paneli çıkarın, ardından Mechanics 8’iniz varsa, onları kurtarmak için gücü yeniden yönlendirebilirsiniz.

Onlarla birlikte, koridorun diğer tarafına geçme zamanı.

Soldaki ilk odada, bazı düşmanca olmayan Breathers ve ikinci Korucu rehinesi ile birlikte The Gift’i bulacaksınız.

The Gift ile konuşun ve ona Vic ile anlaşmayı planladığınızı söyleyin. Ona resmi gösterin ve kaçması gerekip gerekmediğini sorun. 8 Perception ile, Zaferin onun psikopat olduğunu görmesi için konuşabilirsiniz.

Onunla Vic hakkında konuş, o zaman onu algı kontrolü ile ikna ettiysen, onunla başa çıkabilmek için kavgadan uzak durmasını isteyebilirsin. Kabul eder ve Ranger’ın gitmesine izin verir. Kiss Ass 8 ile diğer kontrolleri atlayabilirsiniz.

Ayrılmadan önce 100 dolara kendinizi Dr Hyde’da iyileştirebilirsiniz.

Koridorun sol tarafındaki bir sonraki odada La Loca’yı kurtarmak için Gruesome Gertrude’u çıkarmanız gerekir. Sadece üç tane olduğu için bu çok zor değil.

Son olarak, yol üzerindeki tuzağı etkisiz hale getirerek sizi sol taraftaki koridorun sonuna kadar götürün.

Havuzun etrafında temizlemek için daha fazla düşman var. Gaz bombaları atıyorlar, bu yüzden aşınmanız daha kötüyse Dr Hyde’a geri dönün. Her iki durumda da, öldüklerinde size sauna bakım anahtarını veriyorlar.

Havuzun diğer tarafındaki kapıda kullanın. Nerd Stuff 8 ile havuzu boşaltmak ve bazı cesetleri yağmalamak için sol tarafınızdaki bilgisayarı hackleyebilirsiniz. Aksi takdirde Mekanik ile Saunaya Gaz akışını durdurmak için duvardaki Havalandırma Gaz Tankı ile etkileşim kurabilirsiniz 7.

Alternatif olarak, deneyi bu şekilde durdurmak için Sauna Kapısının yanındaki Terminaldeki Nerd Stuff 7’yi kullanabilirsiniz.

Bu, artık konuşabileceğiniz Estin Ward’ı kurtarır.

Tüm rehineler bu olmalı, böylece kapıyı kırarken korkmadan Ash’in güvenlik odasına geri dönebilirsiniz.

Ash’i tutuklayabilir, öldürebilir veya serbest bırakabilirsiniz. Onu tutukladım. Hard Ass 8 ile Vic, vatandaşları uyumlu tutmak için Colorado Springs’e gaz vermeyi planlıyor.

Anahtar eldeyken onu Zafere götürme zamanı. Gazı geçmek için, misafir süitindeki pedin üzerine birini koyun ve ardından diğer taraftaki kutu ile etkileşime geçin.

Wasteland 3 Victory Buchanan

İçeride, bir şeyleri başlatmak için, taretleri devre dışı bırakmak için önünüzdeki merdivenlerin yanındaki jeneratörü devre dışı bırakın.

Şimdi Gwendolyne Reed ile konuşmak için soldaki kapıdan geç. Ona kızlarını kurtardığını ve gideceğini söyle.

Bayan Reed’in Breathers’ın arkasına geçip onları dışarı çıkarmak için içeride olduğu odanın üstündeki kapıdan yolu takip edin.

Bu son kavga bittiğinde, Victory ile konuşmak için dahili telefonla etkileşim kurun.

Victory’yi canlı canlı tutuklamak için:

  • Önce ona teslim olmasını söyle
  • Öyleyse Kiss Ass 10 veya First Aid 8’iniz varsa, önceki eylemlerinizden bağımsız olarak onu bırakmasını sağlayabilirsiniz.
  • Alternatif olarak, bunu takip ederken, ona Hediyenin onu açtığını ve diğer korucuların özgür ve atlamaya hazır olduğunu söyleyebilirsiniz.
  • Bu noktada, çok komik olaylar dizisi ile takımınıza katılmayı teklif edecek
  • Ya kabul edebilir ya da sımsıkı tutabilir ve onu diri tutabilirsiniz.
  • Her iki şekilde de ayrılmadan önce Patrik’in saklandığı Süiti aramayı unutmayın.

Zafer Buchanan’ı takımınıza eklerseniz, şu istatistiklere ve becerilere sahip olur:

Wasteland 3 Victory Buchanan Nitelikleri ve Becerileri
Öznitellikler:
Koordinasyon 6
Şans 2
Farkındalık 9
Gücü 4
Hız 4
Zeka 6
Karizma 6
Beceriler:
Küçük kollar 10
Büyük silahlar 8
Sabit göt 7

Vic’i içeri alırsanız, kurtarılan korucular çıkışta sizinle yüzleşecek. Daha sonra onları öldürebilir, Sert Göt 8 ile onları geri çekebilir veya Vic’i öldürebilirsiniz.

Bu barışçıl bir şekilde Pizepi de kadroya katılmayı isteyecek. Onun:

Wasteland 3 Pizepi Özellikleri ve Becerileri
Öznitellikler:
Koordinasyon 4
Şans 2
Farkındalık 8
Gücü 4
Hız 4
Zeka 8
Karizma 6
Beceriler:
Otomatik Silahlar 10
Garip Bilim 7
Nerd Şeyler 7

Vic partinizdeyken Patrik’e dönün ve o biraz hoşnutsuz ama yine de ödülünüzü veriyor. Artık Genel Merkez’e dönmekte ve Liberty Buchanan’ın yeri hakkında daha fazla bilgi edinmekte özgürsünüz.

Victory’yi ait olduğu yerde kilit altında tutmayı tercih ediyorsanız, onu tutuklayın ve çıkış yolunuzu bulun. Eşsiz bir AR, liderlik beceri kitabı ve Patrik hakkında biraz kir için arkasındaki sandığı kontrol ettiğinizden emin olun.

Çıkarken Rangers ile konuşun ve Pizepi tekrar katılmayı teklif edecek.

Patriarch’s Palace’a geri dönün ve o sonuçtan daha mutludur, ancak bir sonraki varış noktanız Özgürlük hakkında daha fazla bilgi edinmek için hâlâ Ranger HQ.

Wasteland 3 hakkında daha fazla bilgi için, buradan Karakter Oluşturma kılavuzumuza göz atın.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSporcu Bu bir iş değil, bir yaşam tarzı, para kazanma yolu ve aynı zamanda bir hobi. Sebastian'ın sitede okuyucularımıza son olaylardan bahsettiği "Haberler" adlı kendi bölümü var. Adam kendini oyun hayatına adadı ve bir blog için en önemli ve ilginç şeyleri öne çıkarmayı öğrendi.
RELATED ARTICLES