Yeni bir dizi bilimsel araştırma, Karanlık Ruhlar III, Güz Erkekler ve Mario Kart oyun oynarken katlandığınız en stresli deneyimler olarak.
BonusFinder’ın spor bilimcileri ve rekabetçi oyuncularla işbirliği içinde yürüttüğü yeni bir araştırma, ortalama oyuncuların ortalama kalp atış hızının Dark Souls oynarken en çok arttığını keşfetti, ancak Fall Guys ve Mario Kart – sözde oyunun daha rahat tarafını hedefleyen oyunlar oyun pazarı – oldukça önemli bir etkiye sahip.
Çalışmada, 14 oyuncudan şu anda piyasada bulunan en popüler oyunlardan 16’sını kalp atış hızı izlenirken oynamaları istendi. Oyun sırasında BPM oranının ölçümleri alındı ve çeşitli oyunların ne kadar stresli olduğunu ölçmek için deneğin temel okumaları ile karşılaştırıldı ve sonuçlar oldukça ilginçti (teşekkürler, TheGamer).
Çalışma, Dark Souls III’ün oyuncuların kalp atış hızlarının diğer oyunlardan daha fazla artmasına neden olduğunu ve bazı oyuncularda 127 BPM’ye kadar yükselen zirvelere neden olduğunu keşfetti. Sağlıklı yetişkinlerin çoğunda normal kalp atış hızının 60-100 BPM arasında olduğunu düşündüğünüzde, bunun ne kadar etkisinin olduğunu görebilirsiniz!
Aşağıdaki tablo, çeşitli oyunların ne kadar stresli olabileceğini ve – dürüst olmak gerekirse – ilk beş giriş bizi o kadar şaşırtmadığını gösteriyor.
Anekdot olarak, sorduğunuz herhangi bir oyuncunun “stresli oyun deneyimleri” hakkında soru sorduğunuzda bu oyunlardan herhangi birinden bahsedeceğinden oldukça eminiz. Bloodborne veya Sekiro’yu da oraya at ve hazırsın.
Testin yapıldığı 30 dakikalık seanslar sırasında, Mario Kart oyuncularının kalp atış hızları ortalama olarak yaklaşık% 33 arttı – Animal Crossing: New Horizons’tan çok uzak bir şekilde, oyuncuların kalp atış hızlarını yaklaşık% 5 azaltmayı başardı. ortalamada.
Tüm bunlardan çıkarılacak paket mi? Salgın stresli ve yoğun bir yaşam buluyorsanız, Mario Kart, Dark Souls ve Fall Guys’tan uzak durun ve bunun yerine The Sims veya Animal Crossing’i başlatın – kalbiniz bunun için size teşekkür edecek.