Noel’de olağanüstü bir şey oldu: Çocuklarımı, popüler şeylerden büyük isim aktörleri olan Hugh Laurie ve Emilia Clarke’ın oynadığı İnanılmaz Maurice ve Eğitimli Kemirgenler ‘ın büyük bir ekran uyarlamasını gördüm. Bu önemlidir, çünkü bu bir Discworld romanı. Ve Discworld, her zaman olması gerektiği gibi hissettiği juggernaut olamadı. Mutlak şokum ve zevkime göre, çocuklar için bir CGI karikatürüne çevirisinde bir Discworld hikayesi olarak kaldı. Düzineler uzunluğunda bir dizide sadece bir tane olan kitap için son derece sadık. Rincewind ve Twoflower’ın kısa kamera hücreleri bile var. Açılış kredilerinde Terry Pratchett’in adını görebilirdim, çünkü bunun çocuklarımın harika zihnine ilk maruz kalması olduğunu fark ettim ve ilgi gösterdikleri takdirde daha fazla keşfetmeleri için onları teşvik etmeye söz verdim.
Pazarlama adalet yapmıyor, ancak şaşırtıcı derecede sadık bir adaptasyon ve bugüne kadarki en iyi Discworld filmi büyük bir fark.
discworld , Terry Pratchett’in elli tuhaf romanının 41’ini ayarladığı olağanüstü zengin ve ton olarak çeşitli fantezi evreni ilk kez fark ettiğimde kaç yaşında olduğumu hatırlayamıyorum. -Offs, atlaslar, ansiklopediler ve yenilikler evinde günlükler, ancak 2019’da Amazon Prime videosunda sevilen bir TV mini dizisine uyarlanmış olan ve bir saniye boyunca yenilenen Neil Gaiman ile yazdığı kişiyi kesinlikle sayıyor Sezon bir kerelik olarak tasarlanmasına ve pazarlanmasına rağmen (Netflix’in işleri nasıl çalıştırdığının tam tersi, ancak bu başka bir gün için bir inilti).
İyi Omens’in başarısı burada alakalıdır, çünkü Terry Pratchett’in yaratımlarıyla hala büyülendiğimiz olumlu. Belli bir yaştaki bizler için, çocuklarının edebiyatı (kamyoncular, Diggers, sadece siz insanlığı kurtarabilirsiniz), belirli bir sihirbaz tabanlı dizinin peşinden gelen çocuklar için biçimlendirici deneyimlerdi. Birçoğumuz için, Pratchett’in eserleri, öğretmenlerin bizi okudukları, gerçekte keyif aldığımız nadir kitap örnekleriydi.
Ve yine de, bir şekilde, en ünlü çalışması olan Discworld serisi ile ilk karşılaşmam, büyünün rengi (önce okumanız gereken, ilk olarak) veya Mort (herkesin önce okumanız gerektiğini söyleyen, gece saatini okumaya çalışmadıkça). Discworld adlı bir nokta ve tıklamış macera oyunuydu. Ve ben bir çocuk olduğum ve aptal olduğum için, buna CD-ROM’a geldiği için denildiğini varsaydım.
Bak, bir “disk” ile gelen bir “dünya” idi, dolayısıyla “Discworld”, 11 yaşındaki bir çocuk için mantıklı geldi!
CD-ROM, o sırada video oyunları ve teknolojik bir devrim için nispeten yeni bir şeydi: neredeyse bir gecede, daha önce on yedi disket diskinde sevk edecek ve konuşacak multimedya kimlik bilgisi olmayan oyunlar (multimedya büyük bir terim oldu 90’ların ortalarında geçmişte herkes bir aptal olduğu için) tek bir CD-ROM’da nakliye yapıyordu, yaklaşık 700 floppies depolama alanı sunan bir ortam ve oyun stüdyoları bu kavernöz boşluğu şimdiye kadar yapabileceğiniz tüm multimedya ile doldurmak için istekliydi. Gorge. Tam hareketli video! Pürüzsüz animasyon! Tüm oyun sesi, gerçek insanlar tarafından, böylesine yüksek kalitede, aslında ne söylediklerini ortaya koyabilirsiniz! Biz hiç benzemiyorduk. 3D hızlandırıcı ve yüksek tanımlı TV ile birlikte bu devrimlerden biriydi, bu da gerçekten büyük bir sıçrama gibi hissediyordu.
Ve Discworld bundan yararlanmak için iyi niyetli oldu. Oyun, Lucasarts tarzında geniş bir nokta ve tıklayın ama hiçbir yerde iyi (bak, mekanik olarak biraz bok), seslerini tanıdığınız insanların yeteneklerini kullandı. En önemlisi, aynı anda herkesin favorisi olan Monty Python oyuncu üyesi Eric Idle’ninkinden, aynı zamanda kimsenin favorileri olduğunu söylemeyen kişi, çünkü John Cleese daha popüler ve Michael Palin daha seçkin.
Sadece bir avuç piksel, ama şimdiye kadar yaşamış en iyi komedi yeteneklerinden bazıları tarafından çok fazla hayatla dolu
Rincewind, Pratchett’in en sevilen karakterlerinden biridir (kendisi çok fazla yazmaktan hoşlanmamış, hikayedeki rolünü “daha ilginç insanlarla tanışmak” olarak tanımlamakla birlikte) ve Idle, onu daha sonraki bir şekilde dile getirmek için bu kadar muhteşem bir iş yaptı. Karakterin yorumları, kitabın ne kadar doğru olursa olsun derinden yanlış hissettirdi (yıllar boyunca bir dizi komedi aktörü tarafından sesli kitaplarda Nigel Planer ve David Jason’ın olduğu korkunç TV uyarlamasında David Jason da dahil olmak üzere hayata geçirildi. karakterin olması gerekenden yaklaşık kırk yaş büyük). Eric Idle’ın yanı sıra, Jon Pertwee ve Tony Robinson gibi komedi juggernauts’unuz Kate Robbins’in yanında rolleri dolduruyor ve Rob Brydon adıyla yetenekli bir yukarı çıktınız.
Oyun, iki devam filmi ortaya çıkaracak kadar başarılıydı: Discworld II: Kayıp varsayılan ve Discworld Noir, ikincisi haklı olarak üçünün en iyisi olarak kabul edildi. Ve Rincewind içinde değil, bu da Terry’nin amacını kanıtlıyor. Belirtildiği gibi, oyunlar oyun veya mekanik açısından özellikle iyi değildir. Onlar hafifçe etkileşimli karikatürler, aşırı derecede kelimeler ve dikkat dağıtıcı noktaya kadar geniş. Çoğunlukla, oyuncu olarak onların rolünüz diyalog seçeneklerini tüketmektir. İlerleme, bir yol izlemeye danışmadan neredeyse imkansızdır (1995 iseniz, 11 yaşındaysanız ve anneniz “İnternet’i Alma” nın amacını görmez).
Hayatta yüksek bir yüzyıldan fazla bir yüzyıldan fazla bir süre önce, Discworld video oyunu meta-humour’u rahatça icat ediyordu.
Bu ilk Discworld oyunu neredeyse hiç oyun olarak nitelendiriliyor. Ama tanrım, komik ve sevecen. Senaryo, “sinir bozucu” ndan geçecek ve “BIT’e etkileyici bağlılık” a iniş yapacağı dereceye kadar puns ile çarpılıyor. Karakter spriteleri, bazı modern oyunların yarım milyon çokgen ile yönetebileceğinden 100 piksel ve üç kare dudak animasyonu ile ilgileniyor. Görkemli arka plan sanatı, kaynak materyalin Grand Fantasy dünyasına işaret ediyor ve hepsi radyofonik atölye ses efektlerinin nefis bir ses manzarası ve genel MIDI’de şimdiye kadar ortaya çıkan en büyüleyici twiddly müzikle eve getiriliyor. Muhteşem bir paket, o zaman için göze çarpan bir çalışma ve en önemlisi, Discworld’e çok sayıda çocuğu var. Ben onlardan biriydim.
Video oyunu uyarlamaları, daha geniş bir kitleye kült edebiyatı tanıtmak için bir tür tekrarlayan alışkanlığa sahiptir. Yarım asırdan fazla bir süredir bir kralın konuşmasıyla ilk Noel günü olan Noel Günü 2022, Witchers’ın kökenini, vahşi avı anlatan bir Witcher spin-off serisi olan Kan Kökeni’nin serbest bırakılması için televizyon terimlerinde daha dikkate değerdi. Kürelerin ilk kez ekranda birleşimini gösterdi. Birçok insan bunun saçmalık olduğunu düşündü (bundan zevk aldım), ama mesele şu ki, CD Projekt Red’s The Witcher oyun serisinin geniş başarısı için olmasaydı, TV dizisinin yapması çok az şey yok ama şüphesiz varlığına borçludur.
Geralt’ın bu sürümünü youtubewithout’a izleyin, Superman asla rolü üstlenmekle ilgilenmezdi
Oyunlar var olmasaydı, Netflix’in bir gün yerli Polonya dışında oldukça belirsiz bir fantezi romanını uyarlamaya başlaması mümkündür (hey, çok fazla niş şeyi uyarladılar), ancak Henry’nin olasılığı Bu zaman çizelgesine dahil olan Cavill Zilch. Sıfır. Şimdi. Ve bu nedenle, çok makul bir şekilde iddia edebilirsiniz, oyunların varlığı şovun başarısı için çok önemliydi – halkın seri algısını aydınlatmak ve Süpermen’in ilgisini işaretlemek açısından. Oyunlar olmasaydı, Rivia Geralt, küçük bir çekilişle bilinmeyen bir şekilde oynanmış olabilir. Ya da daha da kötüsü, bir tür korkunç Avustralya Sabun oyuncusu. Hakkında düşünmez.
Bir saniye boyunca yeni bir Discworld oyununun diziyi Kryptonian Heights’a iteceğini önermiyorum. Ama aramızdaki kurdu düşünün; Bunu size yaptığım için üzgünüm, ama şimdi Ekim 2013’te neredeyse on yıl önce ortaya çıktığını belirtmeliyim.
Birçoğu tarafından gerçek en iyi Telltale oyunu olarak kabul edilen Wolf, The Walking Dead’in olağanüstü başarılı uyarlamalarını izleyen Telltale Boom sırasında geldi. Aslında iyi olan bir yürüyüş ölü medyası parçası olması anlamında olağanüstü: kaynak materyalin ne kadar turgid olduğu göz önüne alındığında şaşırtıcı bir başarı ve oyunun tartışmalı olarak döndüğü agresif bir şekilde lanet olası treary TV dizisinden bahsetmemek.
Aramdaki Kurt, kaynak materyal ana akım standartlara göre oldukça niş olmasına rağmen, Telltale’in en sevilen oyunlarından biridir.
Aramızdaki kurt o kadar sevilen bir oyun ki, planlanan devam filmi, yazarken, Telltale’in ölümünden kurtuldu: aslında bu yıl, bu yıl. Ve bu meraklı bir şey, çünkü bu, kesinlikle çizgi roman okuyucular arasında önemli bir kült statüsünün tadını çıkarırken, büyükbabanızın isimlendirebileceği komik bir kitap olmayan bir dizi grafik romanın öngörülmesi , Süpermen veya, Uh, The Walking Dead). Onlar, güzel fikirlerle dolup taşan, gerçek dünyaya sürgün edilen hikaye kitabı karakterlerinin büyük bir destanı anlatıyorlar.
Discworld gibi, goblinlerden ve büyücülükten alegori ve hiciv örmek için fantezi tropes ile oynar. Demek istediğim, her şeyin, unapologetically neo-muhafazakar bir Amerikalı tarafından yazılan Orta Doğu’daki durum için inanılmaz derecede jambonlu bir metafor olduğunu öğrendiğinizde biraz parçalanmaya başlar. Karakterlerden biri çerçevenin ortasında duruncaya kadar geçebilirsiniz ve “Bu arada, tüm bunlar Orta Doğu’daki durum için jambonlu bir metafor” diyor. Ama sanat eseri gerçekten güzel!
Fantezi çizgi romanının tüm bir sayfasını Fox News’da yersiz olmayacak bir diatribe aday ettikten yıllar sonra, yazar, modern çizgi roman endüstrisinin “bodur öfke nöbeti canavarları” tarafından istila edildiği hakkında sızlanan bir tür deliğe dönüştü.
Ve bak, Terry Pratchett’in hilk masalları madenciliğinde, çarpık bir aynayı gerçeğe tutmak için bir temel olarak (çok farklı duyarlılıklar ve çok daha fazla zekâ) bir temel olarak geldiği göz önüne alındığında, Telltale tarzı bir anlatı macerası, video oyunları dünyasında benzer bir başarıya sahiptir. Pratchett-esque için her zaman bir istiridye vardır: Microsoft, her seferinde çevrimiçi kabaran acı kızgınlık, Microsoft’un efsanevi masal 4. hakkında bir güncelleme yapamayan bir vitrin yaptığı gibi, bunun kanıtıdır. Referans olarak, bu Temmuz 2020’den beri her vitrin.
Masal şüphesiz Pratchett’ten esinlenmiştir: Bowerstone Ankh Morpork ile ikizlenebilir.
Witcher, aramızdaki kurt, masal ve sayısız diğerleri, oyun oynamada folklor ve peri masallarına benzersiz dönüşler koyan sağlıklı bir iştah olduğunu gösteriyor. Discworld’de, kesinlikle eşyalarla dolu ikinci bir boyut kümesi var. Son filmin ustaca kanıtladığı gibi, her zamanki gibi büyüleyici, komik ve alakalı.
Ancak her on yılda bir düşük anahtar gökyüzü orijinalleri filmi adalet yapmaz. Ne de Colin Morgan ve Peter Serafinowicz’in beğenilerini içeren yeni bir ses kitabı seti, onlar gibi nefis (aslında evet olmasına rağmen aktörler değil).
Anlatı macera oyunları, son on yılda büyük bir rönesansın tadını çıkardı. Asla daha iyi olmadılar. Ve Terry Pratchett’in mizahına, sıcaklığına, karmaşık sosyal ve ekonomik meseleleri basit bir şekilde koymak için esrarengiz ustalığına ve ruhun cömertliğine şu anda olduğundan daha fazla ihtiyaç duymadığımızı iddia ediyorum. O bize asla karşı dönmeyecek bir kurum ve asla hayal kırıklığına uğratmayacak bir kahraman.
Zamanı geldi.