Yükseliş‘e başladığınızda, karakterinizin nitelikleri sıfırdan başlar, ancak zirveye doğru yol alırken becerileriniz en iyilerle rekabet edecek.
Baş döndürücü istatistikler, puanlar, beceriler ve nitelikler dizisinden en iyi karakter yapısını oluşturmak kafa karıştırıcı bir görev olabilir.
YouTube’da izleyin
Yetenek puanlarının karakterinizi nasıl etkilediği The Ascent’in en az iletişim kurulan bölümlerinden biridir, bu nedenle kazandığınız seviyelerden en iyi şekilde yararlanabilmeniz için sistemin her bir bölümünü parçalara ayırdık.
İlk önce her bir becerinin ne işe yaradığını ve ne tür bir oyun tarzına fayda sağladığını tartışacağız. Ardından, bir oyun sonu karakterinden bir örneğe bakarak bitirmeden önce, yatırdığınız beceri puanlarının daha genel niteliklerinizi nasıl etkilediğine değineceğiz.
The Ascent’teki en iyi karakter yapılarını yapmak için beceri puanlarınızı nasıl harcayacağınız aşağıda açıklanmıştır.
Yükselen Karakter Yapıları | Yetenekler
İşte The Ascent’teki tüm Becerilerin ve hangi tür karakterler için en iyi olduklarının kısa bir özeti.
Yükseliş Karakter Oluşturma Becerileri | |||
---|---|---|---|
Beceri Adı | Beceri etkisi | Özellik | En iyisi |
Taktik Anlamı | El bombalarınızın ne kadar hızlı şarj olacağını belirler | sibernetik | el bombası spam |
Kritik Vuruş Oranı | Ne sıklıkla kritik vuruş yaptığınızı belirler | sibernetik | Saldırı tüfeği, SMG, mini silah kullanan karakterler |
Silah Kullanımı | Silahları ne kadar hızlı dolduracağınızı ve silahlar arasında geçiş yapacağınızı belirler | motorik | Bütün karakterler |
hedefleyen | Retikül çiçeğinizin ne kadar çabuk iyileşeceğini belirler | motorik | Keskin nişancı veya el topu karakterleri |
Denge | Sersemletme direncini ve ağır silahlarla ne kadar hızlı hareket edeceğinizi belirler | Çerçeve | Mini silah, roketatar ve diğer ağır silah karakterleri |
kaçınma | Dodge’ınızın ne kadar hızlı soğuyacağını belirler | Çerçeve | Run-and-gun karakterler |
Yaşamsal değerler | Temel sağlığınızı belirler | biyometri | Bütün karakterler |
Vücut Pili | Güçlendirme güçlerini kullanmak için temel enerji kapasitenizi belirler | biyometri | Augment kullanmayı seven karakterler |
Tactical Sense tamamen el bombalarıyla ilgilidir.
Düşmanları durağanlıkla dondurabilen, gençleştirme alanıyla sağlığı yenileyebilen veya mini silah kullanan mekanik bir giysiyi çağırabilen bir karakter oluşturmaktan hoşlanıyorsanız, Taktik Duyusuna yatırım yapın.
Aksi takdirde, bu Beceriyi güvenle 0’da bırakabilirsiniz.
Bir saldırı tüfeği, SMG veya başka bir hızlı ateş eden silah kullanıyorsanız, Kritik Vuruş Oranınızı güçlendirmek harika bir seçimdir. Aslında bu, oyunun sonunda 20’ye yükseltmeyi önerdiğim Becerilerden biri.
En güçlü olduğu durumda, %20’lik kritik isabet şansı, ateşlediğiniz her cephane klibinden en iyi şekilde yararlanmanızı sağlar ve özellikle solo oynuyorsanız DPS’nizi büyük ölçüde artırır.
Ancak, daha yavaş ateşleyen bir roketatar, pompalı tüfek veya tabancaya öncelik veriyorsanız, puanlarınızı başka bir yere yatırmaya bakabilirsiniz.
Silah İşleme, The Ascent’teki her tür karakter için önemlidir, ancak maksimuma çıkarmanız gereken bir Beceri değildir.
Silah yükleme hızınız çok önemli olsa da, oyunun çoğu için onu 10 civarına yerleştirmenin yeterince sağlam olduğunu gördüm. Ancak yine de, yavaş yeniden doldurma özelliğine sahip bir roketatar veya başka bir ağır silah kullanıyorsanız, buraya daha fazla yatırım yapabilirsiniz.
Emin olmadığım herhangi bir Beceri varsa, o da Hedefleme‘dir. Kişisel oyunlarda, 0 Aiming ile olumsuz bir etkisi olmayan saldırı tüfeklerini oldukça mutlu bir şekilde spamladım.
Ancak keskin nişancı atışlarınızı baskı altında AWOL yapmaya başlarsanız, puanları dökmeniz gereken şey budur.
Mini tabanca veya roketatar gibi herhangi bir ağır silah kullanıyorsanız, Denge‘ye yatırım yapmanız gerekir. Bunun nedeni, oyunun sonuna ulaştığınızda çok önemli olan ağır silahları ateşlerken hareket hızınızı güçlendirmesidir.
Kampanyanın sonuna doğru, çok yavaş hareket ederseniz, bunalırsınız.
Ascent, menzilli düşmanları seçmek için taktiksel olarak kullanabileceğiniz, yeterince güçlü bir koruma sistemine sahiptir. Bununla birlikte, daha çok geleneksel bir çift çubuklu nişancı gibi, koş ve silahla bir oyun tarzına sahipseniz, Evasion’a birkaç puan koyun.
Bu, özellikle sürekli baskı altında olduğunuz patron dövüşlerinde kullanışlıdır, bu nedenle çoğu karakter için Kaçınma’ya yaklaşık 10 puan eklemeye değer.
Soru sorulmadan, oyunun sonunda Yaşamsal Belirtiler‘de 20 puana sahip olacaksınız. Yükseliş zaman zaman zordur ve büyük bir sağlık havuzuyla zorlu setlerde yolunuzu kaba bir şekilde zorlamak çok uygun bir stratejidir.
Büyütme yeteneklerini unutmak kolaydır, ancak Body Battery’de bazı puanlar harcarsanız, çok güçlü olabilirler.
Yalnız oynuyorsanız, karakterinizin ısısını azaltmak için dost NPC’leri çağırmak için Artırmaları kullanabilirsiniz. Bu, geç oyun alanlarında hayatta kalma kabiliyetinizi büyük ölçüde artırarak size yeniden konumlandırma ve iyileşme alanı sağlar.
Yükselen Karakter Yapıları | Öznitellikler
The Ascent’te Skills’e puan harcadığınızda, 4 Nitelikte de puan kazanırsınız: Sibernetik, Motorik, Çerçeve ve Biyometri.
Ayrıca bu Niteliklerde zırh parçalarından da puan kazanabilirsiniz.
Sadece karakter ekranına bakarak bunların ne yaptığı çok net değil, ancak Özellikler, Artırmalarınızın etkinliğini artırır.
Büyütme menüsüne gidip birinin üzerine geldiğinizde kutunun altında bir metin göreceksiniz.
Bu, hangi Niteliğin Artırmanın etkinliğini ve sahip olduğu etkiyi ölçeklendirdiğini gösterir.
Augmentlerinizi seçerken ve zırh parçalarınızı seçerken bunu dikkate alın.
Yükseliş Karakteri Hedeflemek İçin Oluşturulur
İşte oyunu yakın zamanda tamamladığım 25. seviye karaktere bir bakış. Hem normal seviye atlama noktalarını hem de açık dünyaya dağılmış bulduğunuz birkaç noktayı içerir.
- Seviye – 25
- Taktik Anlamı – 0
- Kritik Vuruş Oranı – 20
- Silah Kullanımı – 12
- Hedefleme – 0
- Bakiye – 0
- Kaçınma – 20
- Hayati Belirtiler – 20
- Gövde Pili – 15
Bu yapı ile, hedef odaklı enerji saldırı tüfeğinden mermiler gönderirken, düşman sürülerinin ısısını almak için NPC-yumurtlayan Artırıcılara dayanan bir koş ve silahla oyun tarzına odaklandım.
12 Silah Kullanımında yeniden yükleme oldukça ani oldu ve 15 Body Battery ile enerjim hiç bitmedi çünkü Güçlendirmelerim beklemedeyken bunu telafi edebildim.
Taktik Duyu şarjınızı artıran bir Modül alabilirsiniz, böylece Beceriye yatırım yapmadan sık sık el bombası kullanabilirim, yani 0 Taktik Duyudan da tamamen memnun kaldım.
Veles’te nasıl başarılı olunacağına dair daha fazla bilgi için The Ascent ipuçlarımız burada.
Veya oyunla ilgili kesin karar için The Ascent incelememize göz atın.