Zelda: Echoes of Wisdom’daki ilk büyük zindan olan Suthorn Harabeleri’ne alışmak biraz zaman alıyor. Ancak Hyrule’daki yarıkları iyileştirmek için Prenses Zelda’nın Stilled dünyasına atlaması ve Tri’nin hasarı onarmak için arkadaşlarını bulmasına yardım etmesi gerekiyor.
İlk olarak, Stilled dünyasında gezinmek başlı başına bir testtir, ancak asıl zorluk Suthorn Harabeleri’nin kendisinde yatmaktadır; katlarca bulmaca ve düşmanla mücadele etmek gerekir – ve bazen her ikisi de aynı anda!
İşte her bulmacanın çözümü ve isteğe bağlı her sandığın nasıl bulunacağına dair talimatlarla birlikte canlı çıkmanın yolu!
Durgun Suthorn Ormanı
Stilled Suthorn Ormanı’na girdiğinizde, yüzen manzarayı çatlamış ve parçalanmış, parçalar arasında uzanan devasa sonsuz boşluklarla bulursunuz.
Resim kredisi: Nintendo/NewHotGames
Sağ tarafa gidin ve boşluktan atlayarak üst seviyeye ulaşan köprüye geçin. Sonra tepedeki platoda devriye gezen siyah blobu gördüğünüzde ya hemen sağa doğru koşun ya da canavarlarla yüzleşmek için ona doğru yürüyün. Bu mürekkep lekeleri sadece size dokunduklarında canavarları püskürtür ve o zamana kadar size zarar vermez, bu yüzden onlardan çok fazla kaçmak konusunda endişelenmeyin çünkü hızlılar.
Resim kredisi: Nintendo/NewHotGames
Her iki durumda da, sağdaki asılı ağaçların üzerinden atlayın ve kapana kısılmış bir köylü göreceksiniz, ancak diyalogdan sonra yanlarındaki kapıya doğru ilerleyin.
Resim kredisi: Nintendo/NewHotGames
İçeride, sağınızdaki boşluktan atlayın ve kapıyı açmak için diğer taraftaki düğmenin üzerinde durun, bunu yaparken Keese’lerden kaçının.
Ardından, bir sonraki odada, tüm gölgeli Zol’leri yenmek için bir Yankı çağırmanız gerekir (Peahat çok iyi çalışır).
Dışarıda, daha yüksek platforma atlayın, ardından solunuzdaki adadaki merdivenden aşağı inin. İçerideki Moblin’i yenin ve sandıktan 50 rupiyi alın.
Merdivene geri dönün, solunuzdaki daha yüksek adaya ulaşmak için merdiven deliğinin yanındaki nesnelerden bir yığın yapın, burada daha fazla rupi ile dolu gizli bir sandık alabilir ve sonra ortaya geri dönebilirsiniz.
Resim kredisi: Nintendo/NewHotGames
Uzun adaya doğru yürüyün ve sağa dönün, burada iyi istiflenmiş bazı nesneler daha da fazla rupi toplamanıza izin verir, ardından Hyrule Kalesi’nden Danışman’ı geçerek soldaki yola girin.
Suthorn Harabeleri İzlenecek Yol
Şimdi kendinizi Echoes of Wisdom’daki ilk uygun zindan olan Suthorn Ruins’te bulmacalar ve savaş zorluklarıyla dolu iki katta bulacaksınız.
Resim kredisi: Nintendo/NewHotGames
Zelda: Echoes of Wisdom’daki ilk büyük zindan olan Suthorn Harabeleri’ne alışmak biraz zaman alıyor. Ancak Hyrule’daki yarıkları iyileştirmek için Prenses Zelda’nın Stilled dünyasına atlaması ve Tri’nin hasarı onarmak için arkadaşlarını bulmasına yardım etmesi gerekiyor.
İlk olarak, Stilled dünyasında gezinmek başlı başına bir testtir, ancak asıl zorluk Suthorn Harabeleri’nin kendisinde yatmaktadır; katlarca bulmaca ve düşmanla mücadele etmek gerekir – ve bazen her ikisi de aynı anda!
İşte her bulmacanın çözümü ve isteğe bağlı her sandığın nasıl bulunacağına dair talimatlarla birlikte canlı çıkmanın yolu!
Durgun Suthorn Ormanı
Stilled Suthorn Ormanı’na girdiğinizde, yüzen manzarayı çatlamış ve parçalanmış, parçalar arasında uzanan devasa sonsuz boşluklarla bulursunuz.
Resim kredisi: Nintendo/NewHotGames
Sağ tarafa gidin ve boşluktan atlayarak üst seviyeye ulaşan köprüye geçin. Sonra tepedeki platoda devriye gezen siyah blobu gördüğünüzde ya hemen sağa doğru koşun ya da canavarlarla yüzleşmek için ona doğru yürüyün. Bu mürekkep lekeleri sadece size dokunduklarında canavarları püskürtür ve o zamana kadar size zarar vermez, bu yüzden onlardan çok fazla kaçmak konusunda endişelenmeyin çünkü hızlılar.
Resim kredisi: Nintendo/NewHotGames
Her iki durumda da, sağdaki asılı ağaçların üzerinden atlayın ve kapana kısılmış bir köylü göreceksiniz, ancak diyalogdan sonra yanlarındaki kapıya doğru ilerleyin.
Resim kredisi: Nintendo/NewHotGames
İçeride, sağınızdaki boşluktan atlayın ve kapıyı açmak için diğer taraftaki düğmenin üzerinde durun, bunu yaparken Keese’lerden kaçının.
Ardından, bir sonraki odada, tüm gölgeli Zol’leri yenmek için bir Yankı çağırmanız gerekir (Peahat çok iyi çalışır).
Dışarıda, daha yüksek platforma atlayın, ardından solunuzdaki adadaki merdivenden aşağı inin. İçerideki Moblin’i yenin ve sandıktan 50 rupiyi alın.
Merdivene geri dönün, solunuzdaki daha yüksek adaya ulaşmak için merdiven deliğinin yanındaki nesnelerden bir yığın yapın, burada daha fazla rupi ile dolu gizli bir sandık alabilir ve sonra ortaya geri dönebilirsiniz.
Resim kredisi: Nintendo/NewHotGames
Uzun adaya doğru yürüyün ve sağa dönün, burada iyi istiflenmiş bazı nesneler daha da fazla rupi toplamanıza izin verir, ardından Hyrule Kalesi’nden Danışman’ı geçerek soldaki yola girin.
Suthorn Harabeleri İzlenecek Yol
Şimdi kendinizi Echoes of Wisdom’daki ilk uygun zindan olan Suthorn Ruins’te bulmacalar ve savaş zorluklarıyla dolu iki katta bulacaksınız.
Resim kredisi: Nintendo/NewHotGames
Warp noktasını etkinleştirin, sonra önünüzdeki kapıdan geçin. Bir sonraki odada X’e basarak Tri’yi düğmeyi engelleyen büyük kayanın içine atın. Kayayı deliğe bırakın, ardından düğmenin üzerinde durun.
Resim kredisi: Nintendo/NewHotGames
Sonraki odada, Tri’yi tekrar büyük kayaya fırlatın, sonra zıplayın ve odanın diğer tarafındaki su havuzundaki boşluğa taşıyın. Rampadan yukarı çıkın ve gömülü bir sandıktan bazı malzemeleri almak için artık erişilebilir olan odaya girin.
Kayanın ortaya çıkardığı merdivenden aşağı inin ve kendinizi yan kaydırma alanlarını çok daha kolay geçmenizi sağlayan son derece kullanışlı bir Echo, Strandtula içeren gizli bir geçitte bulun.
Resim kredisi: Nintendo/NewHotGames
Kırmızı merdivenin yanındaki boş ağlara tutunun, ardından diğer taraftaki örümceğin üzerine bir deniz kestanesi veya başka bir zarar verici nesne bırakın.
Resim kredisi: Nintendo/NewHotGames
Örümcekten Yankı’yı öğrenin, bunu daha sonra hazine sandığına kadar bir çizgi oluşturmak için kullanabilirsiniz. Bu sandık çok faydalı bir eşya içerir: zindan haritası. Bir Zindan Haritası bir odadaki her şeyi göstermese de, zindanda yolunuzu çizmenize olanak tanır, bu da oyunun sonlarına doğru odaların kafa karıştırıcı karmaşasında çok değerli olabilir!
Resim kredisi: Nintendo/NewHotGames
Her iki durumda da, sağdaki merdivenden yukarı tırmanın ve kendinizi başka bir büyük boşluğu olan bir odanın içinde bulun. Deliği uzun bir saksı çalı ile doldurun, ardından kapıdan geçin.
Sağa dönün ve asansöre binin, ardından merdivenlerin tepesine doğru yürüyün. Burada çoğu hasar türüne karşı koyabilen metal bir Darknut bulacaksınız. Neyse ki, hem bir Peahat hem de bir deniz kestanesi metali delebilir, bu yüzden yenilene kadar Darknut’un yoluna birkaç tane çağırın.
Echo’sunu öğrenin – bu metalik direnç nedeniyle sık sık işe yarayacak – sonra merdivenlerin üstündeki odadaki merdivenden aşağı inmeden önce enkazın üzerinden sola devam edin.
Resim kredisi: Nintendo/NewHotGames
Bu yandan kaydırmalı odada, Ignizol yankınızı odanın her tarafındaki meşaleleri yakmak için kullanmanız gerekir. İlki sizin altınızda.
Resim kredisi: Nintendo/NewHotGames
Ardından, yolunuzu kapatan kayanın tepesine tırmanmak için bir Strandtula kullanın ya da Tri’yi kayanın içine atın ve onu yoldan çekin.
Resim kredisi: Nintendo/NewHotGames
Merdivenin tepesindeki kutulara bir Carmadillo atmak onları kıracak ve Ignizol ile ikinci meşaleyi yakmak için serbest erişim sağlayacaktır (ulaşamıyorsanız bir trambolin kullanın).
Resim kredisi: Nintendo/NewHotGames
Zelda: Echoes of Wisdom’daki ilk büyük zindan olan Suthorn Harabeleri’ne alışmak biraz zaman alıyor. Ancak Hyrule’daki yarıkları iyileştirmek için Prenses Zelda’nın Stilled dünyasına atlaması ve Tri’nin hasarı onarmak için arkadaşlarını bulmasına yardım etmesi gerekiyor.
İlk olarak, Stilled dünyasında gezinmek başlı başına bir testtir, ancak asıl zorluk Suthorn Harabeleri’nin kendisinde yatmaktadır; katlarca bulmaca ve düşmanla mücadele etmek gerekir – ve bazen her ikisi de aynı anda!
İşte her bulmacanın çözümü ve isteğe bağlı her sandığın nasıl bulunacağına dair talimatlarla birlikte canlı çıkmanın yolu!
Durgun Suthorn Ormanı
Stilled Suthorn Ormanı’na girdiğinizde, yüzen manzarayı çatlamış ve parçalanmış, parçalar arasında uzanan devasa sonsuz boşluklarla bulursunuz.
Resim kredisi: Nintendo/NewHotGames
Sağ tarafa gidin ve boşluktan atlayarak üst seviyeye ulaşan köprüye geçin. Sonra tepedeki platoda devriye gezen siyah blobu gördüğünüzde ya hemen sağa doğru koşun ya da canavarlarla yüzleşmek için ona doğru yürüyün. Bu mürekkep lekeleri sadece size dokunduklarında canavarları püskürtür ve o zamana kadar size zarar vermez, bu yüzden onlardan çok fazla kaçmak konusunda endişelenmeyin çünkü hızlılar.
Resim kredisi: Nintendo/NewHotGames
Her iki durumda da, sağdaki asılı ağaçların üzerinden atlayın ve kapana kısılmış bir köylü göreceksiniz, ancak diyalogdan sonra yanlarındaki kapıya doğru ilerleyin.
Resim kredisi: Nintendo/NewHotGames
İçeride, sağınızdaki boşluktan atlayın ve kapıyı açmak için diğer taraftaki düğmenin üzerinde durun, bunu yaparken Keese’lerden kaçının.
Ardından, bir sonraki odada, tüm gölgeli Zol’leri yenmek için bir Yankı çağırmanız gerekir (Peahat çok iyi çalışır).
Dışarıda, daha yüksek platforma atlayın, ardından solunuzdaki adadaki merdivenden aşağı inin. İçerideki Moblin’i yenin ve sandıktan 50 rupiyi alın.
Merdivene geri dönün, solunuzdaki daha yüksek adaya ulaşmak için merdiven deliğinin yanındaki nesnelerden bir yığın yapın, burada daha fazla rupi ile dolu gizli bir sandık alabilir ve sonra ortaya geri dönebilirsiniz.
Resim kredisi: Nintendo/NewHotGames
Uzun adaya doğru yürüyün ve sağa dönün, burada iyi istiflenmiş bazı nesneler daha da fazla rupi toplamanıza izin verir, ardından Hyrule Kalesi’nden Danışman’ı geçerek soldaki yola girin.
Suthorn Harabeleri İzlenecek Yol
Şimdi kendinizi Echoes of Wisdom’daki ilk uygun zindan olan Suthorn Ruins’te bulmacalar ve savaş zorluklarıyla dolu iki katta bulacaksınız.
Resim kredisi: Nintendo/NewHotGames