Purah’ın Zelda Efsanesi: Krallığın Gözyaşları’nda araştırmak için Link’i gönderdiği bölgesel dördünü de tamamladıktan sonra, Hyrule genelinde size yardımcı olmak için dört parlak yeni çağrı ile yaralanacaksınız. Ayrıca, Link’in nereye gitmesi gerektiğini görmek için Purah’ı bir kez daha ziyaret etmeniz gerekecek.
Bu içeriği görmek için lütfen çerezleri hedeflemeyi etkinleştirin. YouTubewhat’ın en iyi zelda klonunda çerez set setchatch yönetimi?
Purah nihayetinde daha tehlikeli şeyler yapmak için bağlantı gönderecek ve bu sefer Hyrule Kalesi’ne ikinci bir ziyaret ödemesini istiyor. Yani, daha fazla uzatmadan, Zelda’daki ‘Hyrule Kalesi’ndeki Kriz’: Krallığın Gözyaşları .
Bu kılavuzda, dört bölgesel fenomenin tamamını tamamladıktan sonra oluşan görevin ikinci bölümüne bakıyoruz ; Yamaç paraglisine ulaştığınız krallığın gözyaşlarının başlangıcındaki ilk görev değil.
Zelda’da ‘Hyrule Kalesi’nde’ Kriz ‘nasıl tamamlanır: Krallığın Gözyaşları
Purah’ı onunla ilk tanıştığımız yere, Lookout Landing’in en tepesinde bulacaksınız. Dört bölgenin hepsiyle birlikte Purah, daha fazla araştırmak için Hyrule Kalesi’ne doğru ilerleyerek görev alacak. Bu, ‘Hyrule Kalesi’ndeki Kriz’ görevinin ikinci bölümünü başlatıyor, yani yüzen kalenin kendisine seyahat ediyoruz.
Lookout Landing Skyview Kulesi’ne gitmenizi ve kaleye kaymayı öneririm. Daha sonra haritanızdaki işaretleyiciye doğru ilerlemek istersiniz.
Kaleye kaydırın veya oldukça yükselişe hazırlanın.
Hyrule Kalesi’ne vardığınızda Zelda’nın sesini duyacak ve bir harita verileceksiniz. Haritada yeni bir işaret görünecek ve Hyrule Castle’ın B1’deki ikinci kapı evini işaretleyecek; Zelda ile tanışmak için oraya gidin… dışında, gerçekten Zelda değil. Link’in öldürmesi gereken bir canavar kalabası.
Bu düşmanlar, oldukça beceriksiz olduklarını düşünerek üstlenmek çok zor değil. Yunobo’nun suçlama yeteneği de onlara büyük miktarda hasar verecektir. Ayrıca çabalarınız için bir grup patron Bokoblin dişi ve bir Kraliyet Muhafız Kalkanı alacaksınız.
Onlar öldürülürken, şimdi kalenin B3’ünde haritamızda yeni bir işaret olacak; Bu Hyrule Castle’ın Kütüphanesi. Hyrule Kalesi’nin zeminlerinin aslında aşağı doğru gittiğini ve yukarı doğru değil, B3’e ulaşmak için biraz kayma ve dalış yapmak isteyeceksiniz.
İkinci kapıdan doğudan çıkın ve su boyunca kaydırın. İçinde kraliyet kalkanı olan bir sandık bulacağınız kaleye tekrar girin.
Doğu üzerinden kapı evinden çıkın ve bu resimde kapı bağlantısından geçin.
Üzerinde bir askerin mızrağı olan bir platforma ulaşmak için kuzeydoğuya gidin; Yine de dikkatli olun, çünkü bu platformun kenarında bağlantı durduktan sonra kırılacak. Bu platformdan kuzeye ve önümüzdeki yola kaydırın.
Üzerinde askerin mızrağı ile platforma ulaştığınızda, kuzeye bu yola süzülür.
Şimdi Hyrule Kalesi B2’de olacaksınız ve burada biraz Moblin ile savaşmanız gerekebilir. Moblin’in bulunduğu yerden kuzeye gidin ve aşağı atlayın. Bir kez daha kale çatısına atlayın ve -0143, 1097, 0264 adresinde kalenin içine giden bir açıklık göreceksiniz. Buraya atla.
Harita işaretleyicisini takip edip aşağı bakarsanız, yakında sizi doğrudan kütüphaneye götüren bu açıklığı bulacaksınız.
Şimdi kütüphanede olacaksınız! Başka bir patron dövüşüne hazırlanın. Buradaki patron dövüşü bir Hinox ve birkaç Chu Chu’ya karşı olacak. Yani, yine, düşmanlarımız beceriksiz olduğu için kavga çok kötü olmayacak.
Hinox biraz bir tank, ama burada bol miktarda ok olduğunu buldum. Hinox’u kaynaşmış chu chu jöle ile okları kullanmaya almak iyi çalışıyor, ancak Riju’nun yıldırım yeteneğinin ben herhangi bir kaynak kullanmaya gerek kalmadan işi daha da iyi yaptığını gördüm.
Bu büyük OAF rahatsız değil.
Ayrıca Hinox’u yükseklikten çıkarmak için odadaki merdivenlere yükselebilirsiniz ve eğer şanslıysanız, mermileri bağlantıya çarpmadan önce bir duvara çarpacak!
Hinox öldüğünde, bize Zelda’nın odasının yerini gösteren yeni bir işaret görünecek. Kütüphaneden kuzeye çıkın ve yol boyunca bazı gibdo’ya hazırlanarak işaretleyiciye gidin. Saldırmadan önce zırhlarını eritmek için Chu Chu Jelly veya Riju’nun Yıldırımını kullanın.
Gibdo’dan sonra devam edin ve Horroblin’in bir mağarası olacak. Basarken size kaya atacaklar, bu yüzden öne sürün ya da önce dışarı çıkarın. Bu adamların yeniden doğacağını belirtmek gerekir, bu yüzden onlara çok fazla zaman harcamayın. Yine, Riju’nun şimşekleri burada gerçekten yararlı, çünkü bu adamlar genellikle tavana yapışacaklar.
Şimdi bir buzla karşılaşacağımız yere basın. Aslında onu aşmak istemiyoruz. Merdivenleri sağınıza alın ve düşmanları temizleyin. Ardından, soldaki merdivenleri takip edin.
Buz gibi görmezden gelin ve sağınıza dönün. Bu merdivenlerden yukarı çık!
Nihayetinde aşağıda gösterilen bir tıkanıklığa sahip olacaksınız.
Başarılı olmadan Yunobo’yu tıkanıklıktan şarj etmeye çalıştım. Yakında durun ve yükselin!
Odanın üzerine çıkma yeteneğini kullanın. Daha sonra Zelda’yı tekrar göreceğiniz yere atlayabileceksiniz. Tabii ki, Zelda değil ve daha fazla canavar güçle mücadele edeceğiz. Bu sefer, sadece birkaç Lizalfos ”, bu yüzden sorun değil.
Şimdi, haritamızın B3’ünde yeni bir işaret daha var; Batıya gitmek ve uçurumlara inmek istiyoruz. Uçurumun üzerinden geçebileceğimiz bir giriş olacak.
B3’teki bu girişten geçmek istiyoruz; Sola atlamaya ve Keese’yi almaya hazırlanın.
Her zamanki gibi, Zelda bir canavar kuvvetleri çetesine kaybolacak. Bu kez, birkaç buz keeses ve bir iğrenç Moblin alacak.
Bu noktaya kadar, bu miniboslar benim ve benimsem zırhım için pek bir sorun yaratmadı; Ancak bu Moblin, savaşın başlangıcında beni tekrar tekrar attı.
Görünüşe göre, uzaktan okları kullanmaya başlamak için bu odanın solundaki çıkıntıyı atlayabilirsiniz; Moblin’i dondurmak için beyaz chu chu jölesi ile okları ateşlemenizi, sonra tırmanmayı ve ona saldırmanızı öneririm.
Moblin öldüğünde, haritamızda tekrar yeni bir işaret görünecek. Odanın sonuna gidin (Moblin ile savaştığımız yer); Bir höyük kir tarafından engellenen bir geçit var. Buradan yükselin.
Çağrılarımın engellediği ve yükseldiği odaya gitmek istiyorsunuz.
Şimdi güneye devam edebiliriz. Daha önce olduğu gibi buzu öldürmediyseniz, devam etmek için şimdi öldürmeniz gerekir. Ayrıca ileride gibi kötü bir ateş var, ama onlarla savaşmamız gerekmiyor.
Bağlanın aşağıdaki görüntüde durduğu yerden, yangına bakacak şekilde, doğrudan sağda bir merdiven var. Oraya gitmek istiyoruz!
Burada olduğu gibi ateşe doğru gitmek yerine, keskin bir sağa gidin ve spiral merdivenden aşağı inin.
Merdivenlerden aşağı, sola alın ve Zelda’ya yaklaşın. Şimdi size üstlenmeyi seven üç şok sunulacak! İyi şanslar ve hatırla, bomba meyvesi burada arkadaşın.
Salonun her iki tarafına geçerek tükürdükleri elektrikli kürelerden kaçınabilirsiniz, ancak bu korkunç adamlara ulaşmak için bir mızrak ve bazı oklara ihtiyacınız olacak.
Bu adamlar ölü olduğunda, 1F’deki Sanctum’a gitmek istiyoruz; Bu, ikinci kapı evinin hemen yanında olan ana, merkezi oda. Yani, B3’ten o yere gidin.
Daha önce olduğu gibi yangınla bölgeye ulaşmak için koridordan yükselebilirsiniz. Buradan, tekrar Horriblinler mağarasından kuzeye gidin. Serutabomac tapınağı tarafından tüküreceksiniz.
Kuzey ve Moblins kampını geçmeye devam edin. Yakında, aşağıda gösterilen yükselebileceğimiz bir sütun olacak. Sütunu görmezden gelir ve ileriye basarsanız, size bir Korok tohumu verecek küçük bir tuğla bulmaca da var.
Bu sütuna yaklaştıktan sonra, 1F’ye ulaşmak için yükselebilirsiniz.
Şimdi 1F’de olacaksınız ve kutsal alana giden yol doğrusal. Güneybatı yolu takip edin ve sonra kuzeye gidin; Rota aşağıdaki haritada gösterilmiştir.
Sanctum’a gidin! Şimdilik kasvete aldırmayın, çünkü kalpleriniz otomatik olarak iyileşeceği için.
Zelda’ya bir kez daha yaklaşın ve kısa cutscene’den sonra hayalet bir düşmana karşı karşıya olacağız.
Zelda’da Phantom Ganon nasıl yenilir: Krallığın Gözyaşları
Tabii ki, Zelda’yı şimdiye kadar gördüğümüz görünüşler karakter dışında davranıyor. Cutscene’in ardından Ganon’un Zelda’yı kukla olarak kullandığı, tuzağına bağlantı kurmak için kullandığı ortaya çıkacak.
Bu dövüşten nefret ettim. Bu kadar.
Şimdi, Phantom Ganon ile savaşma zamanı. Zor olduğu için mümkün olan yerlerde Ganon’a olan mesafeyi korumak en iyisidir. Aralıktayken düşmanda ateş etmeniz gereken okları kullanın ve onları daha güçlü hale getirmek için malzemeleri oklara kaynaştırmayı unutmayın. Saldırıları keskin ve hızlıdır, bu yüzden saldırıları zamanında atlatmak için elinizden gelenin en iyisini yapmak ve umarım sonuç olarak bazı telaşlı acele saldırıları yapmak isteyeceksiniz.
Bu durumda, bomba meyvesi, Ganon’un kendisinin diğer versiyonlarını çağıracağını düşünmek için en iyisidir, ancak çok fazla olmayabilir. Alternatif olarak, kullanmak için bol miktarda chu chu jöle, hatta ateş meyvesi ve şok meyvesi gibi olmalıdır. Sonuçta, bu hayaletleri birer birer aşağı indirmeniz gerekecek.
Bu dövüşte Link’in çağrılarını da kullanabilir ve bağlantınız çiviler kadar zor olmadıkça yaptığınızdan emin olabilirsiniz. Çağrılarımız bu 5V1’i 5V5’e dönüştürecek ve umarım biraz ısıdan bağlantı kurabilirler. Hepsinin HP’sini bir kerede düşürmek yerine, bir seferde bir Phantom Ganon’u düşürmeye odaklanmaya çalışın; Karşılaştığımız düşman sayısını, genel HP çubuğundan daha azını azaltmak çok daha iyidir.
Riju’nun Lightning ve Yunobo’nun suçlaması düşmanlara uzaktan saldırmak için kullanılabilir ve Phantom Ganon ile yakın ve kişisel olduğunda bizi yıkıcı isabetlerden korumak için Sidon’un Kalkanı’nı kullanabiliriz. Bununla birlikte, kuyruğunuzda bu kadar çok hayalet ganon olduğunuzda çekilmeleri oldukça zordur, bu yüzden saldırılardan kaçmaya, bazı telaşlı acele saldırıları almaya ve yayınızı kullanmaya odaklanın.
Bir Phantom Ganon’u yendiğinizde, oldukça güçlü bir kasvet kılıcını düşürürler. Arsenalinizde güçlü bir şeyiniz yoksa, Phantom Ganon’a hızlı bir şekilde saldırmak için harikadır, ancak kalplerinizi kıracaklar! Onları kullanırken dikkatli olun ve sizi rahatsız ediyorsa, çatlamış kalpleri önceden iyileştirmek için bazı yemekler hazırlayın.
Phantom Ganons’un ilk turunu yendikten sonra, ikinci bir aşama başlayacak. Beşiyle tekrar savaşmak zorundayız ve bu sefer arena yavaş yavaş kasvetle doldurulacak. Bundan mümkün olduğunca en iyi kaçınmak istiyoruz, böylece kalplerimizi koruyabiliriz; Onları kaybedersek ve onları iyileştirecek öğünler yoksa, onları geri almayacağız. Kaçmak için odanın etrafındaki merdivenleri kullanın ve Ganon’daki ateş okları, durmaya zorlamak için kasvet yayar. Son Ganon’dayken, bu birkaç ekstra ok alacaktır. Sersemlenecek ve daha sonra arenada dolaşmaya devam edebilir, saldırılardan kaçmaya ve sonra kendi başına sıkmaya devam edebilirsiniz.
Phantom Ganon’u yendikten sonra, Lookout Landing’e geri dönün ve tekrar Purah ile konuşun. Bu, Zelda’daki bir sonraki görevimizi başlatacak: Krallığın Katranları, daha sonra gidip ‘Yüzük Kalıntılarının Sırını’ bulmamız gereken ‘Beşinci Adaçayı Bul’.
Zelda’nın Hikayemize devam etmek için: Krallığın Gözyaşları, bir sonraki ring kalıntılarının sırrını nerede bulacağınızı kontrol edin.
Zelda hakkında daha fazla bilgi için: Krallığın Gözyaşları, Bubbul Gemlerinizi nasıl kullanacağınıza bir göz atın. Siz oradayken, zırhınızı yapabileceğiniz büyük peri çeşmeleri ile yükselttiğinizden emin olun ve Hyrule merkezindeyken Addison’a işaretleriyle yardımcı olun.