Şimdi Zelda Efsanesi: Krallık, Gökyüzü ve Hepsinin Gözyaşları’ndaki tüm Zora alanını araştırmış olacaksınız. Bilmeleri bolca çözdükten ve Zora’nın sularını kirlettiği çamurun altına geldikten sonra su tapınağına .
Bu içeriği görmek için lütfen çerezleri hedeflemeyi etkinleştirin. Kurabiye ayarlama ayarları en iyi zelda klonu?
Su tapınağı, her yerde kabarcıklar, şelaleler ve çamurun bulunduğu çeşitli platformlardan oluşur. Bununla birlikte, tapınağın etrafındaki dört musluğu düzeltmek gerçekten sorun değil. İşte Zelda’daki Su Tapınağı Nasıl Tamamlanır: Krallığın Gözyaşları .
Zelda’daki Su Tapınağı Nasıl Tamamlanır: Krallığın Gözyaşları
Sonunda Zelda: Krallığın Gözyaşları’ndaki Su Tapınağı’na ulaştınız ve Zora alanının suyunun kaynağı olan bu büyük gökyüzü-kat. Yani şu anda, bu tapınak aynı zamanda Zora halkının evini rahatsız eden çamurun kaynağıdır.
Su tapınağının girişinde, gerekirse geri dönebileceğimiz hızlı bir seyahat noktasının kilidini açmak için Zonai Terminali ile etkileşime geçin. Siz oradayken, bunlara ihtiyacımız olacağından bol miktarda sıçrama meyvesi veya mavi chu chu jöle olup olmadığını kontrol edin. Bize yardım etmek için Sidon’un su gücüne de sahip olacağız.
Su tapınağı, hem Rito Village hem de Goron City’yi ziyaret etmenizi öneririz, bölgesel fenomen arayışında karşılaştığınız üçüncü tapınak olmalıdır!
Su tapınağının etrafında beş musluk var, ancak dördü bloke ediliyor ve sıçrama meyveniz tek başına işi yapmayacak; Temiz, akan suyu Zora alanına restore etmek için tapınaktaki tüm muslukların engelini kaldırmamız gerekiyor, bu yüzden başlayalım.
Musluk 1
Su tapınağının Zonai Terminaline bakan kırık köprü boyunca batıya doğru ilerleyin. Burada yerçekimi azalması var, bu yüzden Link tıpkı Wellspring Adası’nda olduğu gibi normalden çok daha fazla atlayabilecek.
İlk musluğumuza ulaşmak için bu köprü boyunca ilerleyin.
Bir sonraki platformda, başa çıkmak için üç asker yapısı olacak. Öldükten sonra, burada kabarcık makinesini bulun ve çamuru temizleyin.
Çamuru temizleyin.
Şimdi, ultrahand kullanarak havuzdaki topu alın ve kabarcıklardan birinin içine atın; Bir sonraki platforma kadar yüzecek. Aşağıdaki balonda Link hop yapın ve topu gönderdiğimiz yere doğru yüzün.
Topu baloncukta patlatın ve sonra bir sonraki baloncukta bağlantı gönderin.
Daha sonra, topu sudaki deliğin üzerine yerleştirmek için Ultrahand’ı tekrar kullanın. Biraz daha yapacağımız gibi, henüz deliğin içine girmeyecek.
Amacımız topu bu deliğe sokmaktır.
Buradaki şelalenin karşısında bir taşkın kapağı var. Yeterince uzun süre açarsak, buradaki su akar ve top deliğe gider. Yakındaki Hover masası Zonai cihazlarından birini taşkın kapağının tepesine takın.
Ardından, bir silahla vurarak vuruş tabletini etkinleştirin ve taşkın kapısını yükseltmek için Ultrahand kullanın. Saklama tableti, pil şarjınız bitene kadar taşkın kapısını kaldıracaktır.
Taşkın kapağını tutmak için bir seri tablet kullanın.
Yakındaki bir kapı açılacak ve bir su çarkını ortaya çıkaracak. Sidon’un su gücü aktive edildiğinde direksiyona saldırın ve ilk musluklarımız onarılmış olacak. Üç tane daha gidecek!
Musluk 2
Sonra, su tapınağının merkezine dönmek istiyoruz, ancak alt platform boyunca gitmek istiyoruz. İlk musluktan doğuya bakın. Aşağıdaki resimde gösterilen alevlere doğru kayabilirsiniz, ancak elbette henüz alevlere girmeyin.
Burada ateşli kapıya doğru süzül.
Sidon’un yeteneğini etkinleştirin ve mevcut kabarcık kalkanıyla bağlantı buradaki alevlerden geçebilir.
Bu odada, bir sivri platformda küçük bir top olacak. Sol duvarda bir tekerlek ve bol miktarda vuruş tableti olacak. Amacımız küçük topu başak çukurundan toplamak ve duvardaki tekerleğe takmaktır.
İlk önce Sidon’a izin vermek istiyoruz! Alev kapısının yanındaki anahtara bir vuruş tableti bırakın.
Sidon’un odaya girmesine izin vermek için buradaki anahtarda bir tablet atın.
Dört havalı tabletin bulunduğu başak çukuruna doğru ilerleyin. Link’in sıçramalarının bu tapınakta çok daha büyük sıçramalar olduğunu göz önünde bulundurarak, bunları ve ultrahand’ı çukur boyunca bir köprü yapmak için kullanın. Ardından, küçük topu Hover tabletlerinden birine takın.
Topa doğru ilerlemek ve topu geri gönderin.
Diğer tarafa geri dönün ve küçük topla birlikte vuruş tabletini Link’e doğru getirmek için Ultrahand kullanın. Tableti, tekerleğe sahip platforma mümkün olduğunca havaya yerleştirin.
Bu platforma geri dönmesini sağlayın ve daha sonra tablet düşmeden önce Ultrahand kullanarak topu alın.
Ardından, küçük topu duvardaki tekerleğe küçük top yuvasına takın.
Topu burada tekerleğe konumlandırmak için Ultrahand’ı kullanabiliriz, ancak kalmayacak.
Ancak top yerinde kalmayacak. Bu nedenle, tekrar bir havada bir tablete yapıştırmamız ve daha sonra o vuruş tabletini top yerine duvara takmalıyız. Hakem tabletinin yerinde kalmak için aktif olması gerekecektir.
Topu aktif bir Hover tabletine takın ve daha sonra topu direksiyona yerleştirmek için Ultrahand kullanın.
Piliniz Hover tableti için bitmeden önce, yeni ortaya çıkan su çarkındaki Sidon’un yeteneğini kullanın. Bu, şimdi mükemmel çalışma düzenine geri döndüğümüz ikinci musluğumuz.
Musluk 3
Şimdi, Zonai terminalinin bulunduğu su tapınağının merkezine geri dönmek istiyoruz. Bu kez, geri kalan iki musluğumuz olduğu gibi doğuya gitmek istiyoruz.
Kuzeydoğuda aşağıda resmedilen bloke edilmiş bir şelale var. Bu şelaleyi temizlemek için bazı chu chu jöle takılı bir ok kullanın.
Bir şelaleyi ortaya çıkarmak için çamuru temizleyin.
Kalan musluklarımızın bulunduğu doğu platformlarına ulaşmak için bu şelaleyi süzün ve yüzün. Sağınızda, daha sonra değil, şimdi öldürmeye değer bir ateş olacak.
Baloncukları aşağıya düşüren kabarcık makinesine gidin. Bunlardan birine atlamak ve yüksekliğe ulaşmak için üzerinde geri çağırma kullanmak istiyoruz, sonra Link bir sonraki platforma doğru kayabilir.
Bu kabarcıklardan birine atlayın ve geri göndermek için geri çağırma kullanın.
Bir sonraki platformda çok şey oluyor. Platform kenarında su çarkına gitmek ve yakındaki tahtaları gerçekten döndürebilmesi için takmak istiyoruz.
Döndürmek için iki tahtayı bu tekerleğe takın.
Bu devrenin ilk kısmı çalışacak, ancak şimdi çalışma devresi ile hala çevrimdışı olan akımı geçecek bir şey bulmamız gerekiyor. Tabii ki bir balon kullanacağız!
Devrenin arkasında bir kabarcık makinesi var; Bir baloncuk almak ve aşağıdaki resimde gösterildiği gibi iki devre arasında konumlandırmak için Ultrahand kullanın.
İki devreyi birbirine bağlamak için yakındaki bir balon kullanın.
Bu üçüncü su çarkının kapısını açacaktır; İşleri hareket ettirmek için Sidon’un yeteneğini kullanın ve bu bizim üçüncü muslukla uğraşın.
Şimdi, su tapınağında sabitlenmesi gereken dördüncü ve son musluğa.
Musluk 4
Dördüncü su çarkı ile platforma ulaşmak için, bir zamanlar olduğu gibi yangının olduğu platformdan yükselebilir veya üçüncü su çarkı ile platformdaki uzak kabarcık makinesine gidebilirsiniz.
Bu kabarcıklardan birine girdim ve sonra aşağıda gösterildiği gibi dışarı çıktım. Daha sonra son platforma link kayıyordum.
Uzak kabarcık makinesini kullanarak bir sonraki platforma kaydırın.
Bu sulu platformda asker yapılarını öldürün, bu yüzden bu son musluğu düzeltirken kimse bizi rahatsız etmiyor. Bu alanın ortasındaki eğirme platformu çamurla kaplanacaktır; Bunu tercih ettiğiniz gibi temizleyin.
Bu eğirme kutusunun içinden çamuru temizlemek istiyoruz.
Ardından, bu yapının içindeki anahtarı çevirmek istiyoruz. Kendinize Link’e biraz yükseklik veren bir mekanizma oluşturun ve sonra kaydırın; Kaydırma sırasında anahtarı bir okla vurun.
Gösterilen gibi bir rampa oluşturun ve tırmanın. Kaydırın ve bunu yaparken eğirme kutusunun içindeki anahtara bir ok atın.
Link kayarken okunu hedeflediğinde zaman duracak olduğu için bu şeyin döndüğü hız konusunda endişelenmeyin!
Link kayarken hedefler olduğunda zaman yavaşlayacaktır, böylece anahtarı yeterince kolay vurabiliriz.
Bu dördüncü su çarkını ortaya çıkaracaktır. Böylece, Sidon ile etkileşime geçin ve direksiyona çarpın. Dördüncü musluk şimdi çalışacak!
Artık su tapınağının merkezine dönüp Zonai Terminali ile tekrar etkileşime girebilirsiniz. Bu, Zora alanına giden tüm çamurları yıkayacak, ancak bir sonraki patronumuzu da ortaya çıkaracak.
Zora Domain Quest hattında bir şeyler bitirmek için, korkunç Mucktorok’u nasıl yeneceğinizle ilerlememize devam edin.
Zelda hakkında daha fazla bilgi için: Krallık Gözyaşları, Impa için Hyrule’daki tüm jeogliflerin nerede bulunacağına bakın. Siz oradayken, Bubbul mücevherlerinizin ne için kullanılabileceğini ve büyük periler rehberimizi kontrol etmeyi unutmayın.