Ana SayfaPcBaldur's Gate 3 Adamantine Forge rehber

Baldur’s Gate 3 Adamantine Forge rehber

Baldur’s Gate 3’teki engin ve gizemli Underdark sırlarla dolu, ancak hiçbiri Adamantine Forge efsanesinden daha esrarengiz değil.

Efsanevi demir ocağını gerçeğe dönüştürmek için Underdark’ta ipuçlarını araştırmanız, dev canavarlarla savaşmanız ve çok sayıda zor bulmacayı çözmeniz gerekecek.

İşte yapmanız gereken her şey.


Baldur’s Gate 3 Adamantine Forge kılavuzu

İlk olarak, Underdark’taki Adamantine Forge efsanesine rastlamanın birkaç yolu var.

Resim kredisi: Larian/NewHotGames

Bir yol Glut’un çemberinin intikamını almak, Duergar’ı yenmek ve ödül korusuna erişim sağlamaktır. İçeride bir Drow’un kalıntılarını ve çok ilginç okuma materyallerini bulacaksın. Kitabı okurken bir kontrolden geçin ve Adamantine Forge için talimatları keşfedin ve Underdark’ta bir yerde bulmaya karar verin.

Resim kredisi: Larian/NewHotGames

Alternatif olarak, demirhaneyi bulmak için yola çıkan gruptan bir diğeri olan Unutulmuş Filro’yu Sussur Ağacı’nın yanında bulabilirsiniz. Onu yenmek Adamantine Forge ile ilgili başka bir not seti ve nerede olduğuna dair bazı ipuçları verir.

Resim kredisi: Larian/NewHotGames

Son olarak, Selune Tapınağı’nın yakınında, Dungeons and Dragons’ın ikonik düşmanlarından biri olan bir Seyirci bulacaksınız. Seyirci ile karşılaştığınız sırtın tepesindeki 11 cana sahip taşlaşmış Drow’u yener veya canlandırırsanız, demirhaneyi bulmak için keşif gezisine liderlik eden Yaşayan Kütüphane İnisiyesi Dhourn ile tanışırsınız.

Onun elinde bulduğunuz eşyalarla artık Adamantine Forge’u kendiniz çıkarmak için ihtiyacınız olan her şeye sahipsiniz.

Sonuç olarak, bu üç karakter de Buzlu Miğfer, Buzlu Metal ve Buzlu Kristal’den birine sahip olacak. Envanterinizdeki bu üç öğeyi birleştirirseniz Baldur’s Gate 3’teki en iyi silahlardan biri olan bir asa elde edersiniz!


Baldur’s Gate 3’te Adamantine Forge nerede bulunur?

Adamantine Forge’u bulmak için önce Underdark’ın güneybatısındaki Decrepit Köyü’ne gidin ve orada bulduğunuz kayığı alın.

Resim kredisi: Larian/NewHotGames

Diğer tarafta yeni bir alana gireceksiniz: Grymforge.

Kıyıdan, solunuzdaki merdivenlerden yukarı yürüyün, sonra sağa dönün.

Yerde Karanlık Yargıçların kalıntılarını göreceksiniz, Shar’ın takipçileri, Shadowheart partinizdeyse dikkatini çekecektir.

Resim kredisi: Larian/NewHotGames

Sonra, yol boyunca devam edin ve Duergar ve hayvanlar tarafından üzerinde çalışılan tıkalı bir tünele geleceksiniz. Paralı askerlerle konuşun ve sizden mümkün olan en kaba şekilde yardım isteyecekler.

Ya orada onlara saldırıp kendi şansınızı deneyebilirsiniz ya da kabul edip bir yol bulmaya koyulabilirsiniz.

Hayvanlarla konuşmak için bir yönteminiz varsa, onları çalışmaya devam etmeye ve tıkanıklığı aşmaya ikna edebilirsiniz, aksi takdirde envanterinizden fırlatılan patlayıcılarla kayaları kendiniz yok edebilirsiniz.

En kolay çözüm hayvanlarla kontrolü geçmektir, ancak emin olmak için hızlı bir kaydetme yapın veya biraz ilham harcayın.

Hangi yöntemi seçerseniz seçin, Duergar yol açıldığında partinize saldıracaktır. Eğer hayvanlara iyi davrandıysanız, sizin tarafınızda savaşa katılacaklardır.

Savaştan kurtulduğunuzda, tıkanıklıktan geçin ve merdivenlerden yukarı çıkın. Bunu yaparken, yerden alabileceğiniz ilginç bir maske var, ancak asıl hedefiniz en üstte.

Bir sonraki geçide çıktığınızda, bir algı kontrolü size bu yol boyunca gizlenmiş çok sayıda tuzak ve tehlike hakkında ipucu verecektir.

Resim kredisi: Larian/NewHotGames

Grup modunu kapatmanızı, ardından yol boyunca ilerlemek ve tüm tuzakları etkisiz hale getirmek için en yüksek el becerisine sahip karakteri kullanmanızı öneririm.

Alternatif olarak, her parti üyesinin geçit boyunca çeşitli aralıklarla yerleştirilmiş yatay plakaların üzerinden tek tek atlamasını sağlayabilirsiniz – bunlar tuzakları tetikleyen şeydir.

Her iki durumda da, rota temizlendikten sonra, geçidin ortasındaki metal merdivenden aşağı inin. Burası ayrılmaya başlamanız gereken yerdir.

Resim kredisi: Larian/NewHotGames

Önünüzde, iki kolu olan bir kutu ve bir boşluğun tepesinde asılı bir tahta görmelisiniz. Grup modunu kapatın ve bir parti üyesinin kolların yanında durarak onları çalıştırmasını sağlayın.

Ardından, grubunuzun geri kalanının asılı platforma atlamasını sağlayın. İlk kolu çekin ve bu onları odanın diğer tarafına gönderecektir.

Diğer taraftaki alanı iyice keşfetmek istiyorsanız, üç parti üyesinin de diğer taraftan atlamasını ve yeniden toplanmasını sağlayın.

Resim kredisi: Larian/NewHotGames

Önünüzdeki büyük kapının kilidini açın ve içeride, uzak duvarın yanındaki molozun altında ezilmiş iskeletin üzerinde nihai demirhane için bir kalıp bulun.

Asılı iskeletin üzerinde, odanın diğer tarafındaki kilitli kapının anahtarını bulursunuz, içerideki ganimeti almak istiyorsanız yenmeniz gereken bazı iblisler vardır.

Son olarak, odanın alt köşesinde başka bir iskelet bulursunuz. Bu iskelette Grymforge’un diğer tarafındaki Harper zulasının anahtarı var.

Burada işiniz bittiğinde, grubunuzu tekrar ayırın ve iki üyenin asılı platforma geri atlamasını sağlayın.

Resim kredisi: Larian/NewHotGames

Kalan parti üyesiyle, üzerinden atlamanız gereken bir boşluğa ulaşana kadar balkondan aşağı yürüyün. Üzerinde kaldıraçlar olan başka bir kutuya ulaşana kadar kayaların üzerinden tırmanın. Onları orada bekletin.

Hala birlikte olan iki parti üyesiyle, asılı tahtadan ortadaki yürüme yoluna atlamalarını sağlayın. Kalıbı alın, ardından geçitten yukarı doğru yürüyebildiğiniz kadar yürüyün.

Burada, diğer parti üyenizin yanında durduğu kollar tarafından kontrol edilen başka bir asma tahta bulmalısınız.

Resim kredisi: Larian/NewHotGames

Kaldıraçlarla tahtayı hareket ettirmelerini, kaldırmalarını ve indirmelerini sağlayın ve iki parti üyesini bu ikinci tahtanın üzerine atlayın. Sonra kaldıraçları tekrar kullanarak onları diğer tarafa geçirin ve atlayabilmeleri için yukarı kaldırın.

Bu yeni lav dolu alanda, başka bir kalıp görebileceğiniz yere atlayın ve antik demirci ara noktasını keşfetmelisiniz.

Bu fırsattan yararlanarak hala kaldıraçların yanında olan iki karakterinize geri dönün ve harita ekranında üzerine tıklayarak antik demirci ara noktasına hızlı seyahat etmelerini sağlayın.

Herkes aynı yere geri döndüğünde, partinizi yeniden toplayabilirsiniz.

Bu alanın etrafına bakın ve biraz daha kalıp bulacak ve bazı animasyonlu otomatlarla savaşabileceksiniz.

Resim kredisi: Larian/NewHotGames

Otomatların bulunduğu platformun arkasında, sertleşmiş magmanın üzerinde yürüyebilir ve mithral cevheri damarını yok edebilirsiniz. Bu size demirhanede kullanmak için biraz mithral cevheri verir.

Ama asıl aradığınız şey sol taraftaki yamacın aşağısında.


Adamantine Demir Ocağı nasıl etkinleştirilir

Partinizi yamaçtan aşağı doğru yürütün ve dev merdivendeki boşlukların üzerinden atlayın. İnerken solunuzda başka bir mithral cevheri damarına giden bir platform var. Oraya yaklaşırken, bazı magma mephitleriyle savaşmanız gerekir, ancak canları oldukça düşüktür.

Mitral cevheri damarını topladıktan sonra, merdivenin dibine kadar gidin ve Adamantine Forge’un tepesinde olacaksınız.

Önünüzdeki kolun yanındaki kutu ile etkileşime geçin ve bulduğunuz kalıplardan birini içine yerleştirin.

Resim kredisi: Larian/NewHotGames

Ardından, pota ile etkileşime geçin ve içine bir parça mithral cevheri yerleştirin.

Son olarak, demirci platformunun diğer tarafındaki kolu çekerek potaya bir çekiçle vurun ve cevheri hazırlayın.

Bu, platformun alçalmasına neden olacaktır. İşlemi tamamlamak için platformun diğer tarafındaki lav vanasını çekmeden önce, grubunuzu ayırın ve menzilli saldırılara erişimi olan bir karakterin potanın üstünde durmasını sağlayın.

İki karakterin çekici düşüren kolun yanında durmasını sağlayın. Sonra son parti üyenizin lav vanasının yanında durmasını sağlayın. Herkes pozisyonunu aldığında vanayı çekin.


Baldur’s Gate 3’te Grym nasıl yenilir

Adamantine Forge’u kullanmak için önce onun ebedi koruyucusu Grym’i yenmelisiniz.

Grym, metal gövdesinin demirhaneyi dolduran lavın inanılmaz ısısıyla aşırı ısınması dışında çoğu hasar türüne karşı dayanıklıdır.

Grym sadece üzerine geldiğinizde isminin altında görebileceğiniz “aşırı ısınmış” durumuna sahip olduğunda hasar alacaktır.

Resim kredisi: Larian/NewHotGames

Grym ile savaşırken bilmeniz gereken en önemli şey, her zaman kendisine saldıran son karaktere saldıracağıdır. Onu kolayca yenmek için, potanın üstünde durduğunuz karakterle dev robota menzilli bir saldırı düzenleyin.

Diğer herkesin sırasını atlayın, böylece sadece o kişiye saldıracaktır.

Resim kredisi: Larian/NewHotGames

Robot o karaktere saldırmak için potaya girdiğinde, çekiç kolunun yanında duran parti üyelerinden birini dev robota indirmek için kullanın.

Bu büyük miktarda hasar verecek ve robotu sadece birkaç vuruşta yok edecektir.

Mümkünse, çekiçle vurmadan önce potadaki karakteri zıplatarak yoldan çekin, ancak bu mümkün değilse, yine de orada dururken yapın – onları her zaman kolayca iyileştirebilirsiniz.

Grym tek vuruşta düşmediğinden, bir atış daha yapmanız gerekecek. Ne yazık ki, Grym’e çekiçle bir kez vurduğunuzda daha fazla magma mephiti ortaya çıkar. Ve işleri daha da kötüleştirmek için, bu sırada lav kaybolacak ve Grym aşırı ısınmış durumunu kaybedecek.

Vananın yanında duran karakteri kullanarak demirhaneyi hemen lavla doldurun.

Ardından çekiç kolunun yanındaki iki karakterden birini kullanarak Grym’i kendilerine doğru ve lavın içine doğru çekin, böylece aşırı ısınma durumunu sıfırlar.

Şimdi potanın üzerindeki karakterin o pozisyondan onlara tekrar saldırmasını sağlayın ve çekiç kolunun yanındaki ikinci karakteri kullanarak robota tekrar vurun.

Daha sonra kalan mephitlerle başa çıkabilir ve ödülünüzü almak için yeniden toparlanabilirsiniz.

Grym’e çekiçle vurduğunuzda, aslında demirhanede yaptığınız eşyayı kalıbı yerleştirdiğiniz kutudan çıkardı. Onu toplayın ve görev sona erecek.

Grym’den eşsiz miğferi alın, ardından ya hızlıca uzaklaşın ya da platformun yüksekliğini sıfırlamak için çekiç kolunun yanındaki düğmeye basın.

Eğer iki parça mithral cevheri aldıysanız, dilerseniz başka bir kalıp yerleştirebilir ve başka bir eşya yaratmak için işlemi tekrarlayabilirsiniz!

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSporcu Bu bir iş değil, bir yaşam tarzı, para kazanma yolu ve aynı zamanda bir hobi. Sebastian'ın sitede okuyucularımıza son olaylardan bahsettiği "Haberler" adlı kendi bölümü var. Adam kendini oyun hayatına adadı ve bir blog için en önemli ve ilginç şeyleri öne çıkarmayı öğrendi.
RELATED ARTICLES